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進攻戰,AI一般布陣於高地,且弓多。正面強攻是找死
如果開場AI不在高地上,則AI會搶高地,那麼就簡單了,一起搶。 。 。
若高地太遠,搶不到,也無所謂
俺就率軍慢慢繞,走到AI陣地的後面
AI會根據你的動向,改變布陣位置
AI的漏洞是,防守時基本不主動出擊,所以我散亂的陣型通過AI的陣地時(當然要在弓的射程之外),AI是不會衝過來的。
多繞多走,直到AI放棄地形優勢,然後殲滅之。 。 。
如果開場AI不在高地上,則AI會搶高地,那麼就簡單了,一起搶。 。 。
若高地太遠,搶不到,也無所謂
俺就率軍慢慢繞,走到AI陣地的後面
AI會根據你的動向,改變布陣位置
AI的漏洞是,防守時基本不主動出擊,所以我散亂的陣型通過AI的陣地時(當然要在弓的射程之外),AI是不會衝過來的。
多繞多走,直到AI放棄地形優勢,然後殲滅之。 。 。
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