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支線任務篇
1:你從哪裡來朱莉葉(Wherefore Art Thou Juliet)

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打盜賊挑戰的時候難住了,自己琢磨點方法。

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打手是什麼? 1拖3打10難度3紅門。

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1~10關
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAwNDIxOTY4/v.swf

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每個故事主線均有16枚紋章,每個chapter4個紋章。橫排四個全部收集解鎖人物模型,豎排四個全部收集解鎖敵人模型,16個集齊後可以額外解鎖特殊模型。
惡靈古堡6(Biohazard 6) 紋章位置及部分文字內容翻譯

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Onslaught mode

DLC中最單純的模式,屬於對戰類傭兵,雙方殺人派屎人去對方地圖,活到最後比分,死亡一方失敗.
Surrounded on All Sides

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做了簡單的翻譯,用了更詳細的一份地圖,準備再做一份所有零件可能出現位置的帖子,現在暫時先提供手繪草圖
先放出草圖

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以前大家喜歡在5站地下室守,但是到後期殭屍血厚,彈藥也買不到,而且地方太小,一旦殭屍湧上來,就會被活活悶死在裡面,所以,又有大神找到了新打法——M16隧道打法,該打法不但解決了彈藥問題,而且不會擁擠可以到處拉火車,兩邊都是活路,可以直接跑掉,所以我強烈建議大家用該種打法。

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道具篇

這部作品總體素質還是不錯的。總體來說,遊戲沒有太多解謎的部分。而遊戲本身的難度也不在於其各個地圖的複雜度上,其遊戲的順利進行很大程度取決於玩家如何使用本場景的道具

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首先選PG推薦兩個類型一個運動型一個三分型.

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1、完全模擬我也在調整試驗中,目前的心得寫下。以前我都是內線核心主攻,但是現在發現把pg或sg當第一進攻點(我一般是pg歐文主攻),內線核心當第二點,第三點從sg、sf中找個進攻好的當,這樣效果更好,戰績更漂亮。

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若有錯誤歡迎大家指出
Q:真·北斗無雙和北斗無雙有什麼區別?

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這回UBI在副武器方面算是用心了。從啟示錄的三炸彈+兄弟會的幾個老武器新添到各式各樣都有。
手槍(省略火槍):

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好吧,我今天是閒得蛋疼了,才會用一個晚上來測試這個眾人眼中是玩具的裝備。
首先看裝備描述。

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天冠城垛
另外說一下這個圖一上來有三個法師召喚一個超級大胖子,慢的要死,不理他們往前跑吧

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本人輕度強迫症,殺手5基本玩法是每關一開始當FPS玩熟悉地圖收偽裝道具和證據,中間若干遍刷各種意外殺死,最後一遍必須西裝全潛過關……
理所當然的,這樣的玩法Death Factory是肯定過不去的。

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困難難度
有難度的關我玩了不下100遍,折騰吧。

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簽名武器是在Jason達到一定條件之後才會才商店裡解鎖,本次就為您講述如何拿到這些道具。

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這幾天重玩了一遍,順便整理了Path of the Hunter任務的哨站位置,需要的可以參考。

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