目前分類:PSP遊戲攻略 (29)
- Jan 01 Tue 2013 19:22
第2次超級機器人大戰Z再世篇 隱藏要素相關匯總
- Jan 01 Tue 2013 18:52
航海王:冒險的黎明 流程攻略影片
- Dec 24 Mon 2012 19:59
召喚夜想曲4 攻略密技懶人包 [2012-11-15]
- Dec 24 Mon 2012 19:50
召喚夜想曲4 自動/隱藏/傀儡角色加入列表
- Dec 24 Mon 2012 19:47
召喚夜想曲4 料理列表
人类用料理一览
料理名 | 效果 | 材料 | 食材费 | 食谱入手方法 |
---|---|---|---|---|
お手製弁当 | 回复HP50 | PT能力「お手製弁当」にて入手 | - | 在3话事件里自动入手 |
クリーンサラダ | 回复HP25 治疗毒 | 赤い野菜×1、緑の野菜×1 |
- Dec 24 Mon 2012 19:45
召喚夜想曲4 流程攻略 資料介紹
- Dec 24 Mon 2012 19:27
召喚夜想曲4 召喚輔助技能一覽
- Dec 24 Mon 2012 19:25
召喚夜想曲4 BRAVE ORDER達成一覽
目前來說這裡的資料是筆者整理WIKI那邊搬過來了,自己一周目通關的部分至少驗證沒問題,有些找到的關卡我自己都還沒遇到過就不知道有沒有問題了,給大家解燃眉之急吧,也不太清楚是否完整,有新增加我會來更新的。
- Dec 24 Mon 2012 19:23
召喚夜想曲4 Party能力一覽
能力名称 | 消耗勋章数 | 效果 | 开启时机 |
お手製弁当 | - | 在每次EVENT战斗开始时自动获得一个お手製弁当 | 第3话ポムニット加入时获得 |
戦闘分析 | 1 | 能够预测下次EVENT战斗敌人的等级(在人物状态一览画面的右下方有NEXT ENEMY LvXX~XX显示) | 游戏初期即可开启 |
安全宣言 | 1 | 在进行召唤做成失败时的伤害可能转化为治疗效果 | 游戏初期即可开启 |
魔石探索 | 1 | 战斗胜利时,能够多获得一个サモナイト石 | 游戏初期即可开启 |
スロットハント | 2 | 宝箱跳转的速度变慢 | 游戏初期即可开启 |
お宝発見 | 3 | 在EVENT战斗胜利后,能够获得追加的其它宝物 | 游戏初期即可开启 |
蛮勇の戦歌 | 5 | 增强敌人能力,对难度不满足的人使用(对报酬无影响,EASY难度下不可用) | 游戏初期即可开启 |
作戦会議 | 15 | 己方角色物理攻击时击出CRITICAL暴击的概率上升10% | 游戏初期即可开启 |
集中 | 25 | 己方角色物理攻击时命中率上升10% | 游戏初期即可开启 |
第六感 | 25 | 己方角色受到物理攻击时回避率上升10% | 游戏初期即可开启 |
成分強化 | 20 | 战斗中回复道具效果增强20%(料理不受影响) | 游戏初期即可开启 |
大食らい | 15 | 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是3个 | 游戏初期即可开启 |
大食らい2 | 20 | 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是4个 | 开启大食らい后 |
大食らい3 | 25 | 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是5个 | 开启大食らい2后 |
万能袋 | 30 | 可以在召唤做成时使用未装备的关键道具 | 游戏初期即可开启 |
縁の下の力持ち | 35 | 参加协同召唤所消耗的MP减少5 | 游戏初期即可开启 |
幸運のおまじない | 10 | 在FREE BATTLE和无限界廊中遭遇PRESENT单位的几率上升 | 游戏初期即可开启 |
無名の護法陣 | 25 | 己方单位受到无属性召唤术的伤害降低 | 游戏初期即可开启 |
適材適所 | 60 | 人物主动技消耗的MP减少10% | 游戏初期即可开启 |
準備体操 | 60 | 出战的己方单位最大HP增加10%(对技能和装备的提升无影响) | 游戏初期即可开启 |
ひとときの瞑想 | 60 | 出战的己方单位最大MP增加10%(对技能和装备的提升无影响) | 游戏初期即可开启 |
用心の心得 | 60 | 己方受到的反击伤害减轻 | 游戏初期即可开启 |
世界知識 | 65 | 己方单位全属性的耐性增加5 | 游戏初期即可开启 |
修行 | 70 | 每升1级能够多获得一点SKILL POINT | 游戏初期即可开启 |
応急手当 | - | 在己方回合开始时每单位回复5HP | 2周目开始自动开启 |
支え合い精神 | - | 在己方回合开始时每单位回复5MP | 2周目开始自动开启 |
勇者の伝記1~5巻 | - |
获取经验值翻倍:
1巻:1.5倍 通关一次后读取CLEAR DATA
|
- Dec 24 Mon 2012 17:45
聖鬥士星矢Ω:終極小宇宙 通用S級評價滿血通關秘技
只能針對CPU角色使用,真人還暫時沒試過......那就是一進入戰鬥畫面後就往前走緊挨住CPU,等真正開始戰鬥後就按前進鍵(用十字鍵朝CPU方向緊貼前進)+R鍵用投技撂倒CPU,看到CPU躺在地上後憑感覺大概過2秒左右再按前進鍵+R鍵使用投技,反復如此,CPU不管是什麼難度都毫無還手之力,不知道是遊戲機制設計問題還是BUG,這讓我想起玩FC格鬥遊戲時的卡牆角......怪不得此遊戲評分不高,玩過之後才知道果然是FANS 向遊戲,跟DOA鐵拳刀魂之類的專業格鬥遊戲真的不能比,但優點是操作簡單,不需搓招,適合格鬥新手玩家無腦擼,而且過場動畫和原版配音聽著還是挺爽的~~ ~本人已全初始角色劇情通關封盤,感覺不是FANS的話此遊戲入正真心不值得.......
- Dec 24 Mon 2012 17:41
假面騎士:超級巔峰英雄 特殊關卡解鎖密碼
- Dec 24 Mon 2012 17:38
解放之刃EXIV 道具一覽 介紹入手方法
名稱 | 詳細 | 入手方法 |
---|---|---|
薬草 | 少量回复1個MASTER與其隨從的HP | 商店 |
回復薬 | 適量回复1個MASTER與其隨從的HP | |
拡散回復薬 | 大量回复所有MASTER與其隨從的HP |
- Dec 24 Mon 2012 17:33
屋根裏的彼女 攻略
不管怎麼說,作為GALGAME愛好者的筆者,面對PIACCI給我帶來的這樣一款首發就選擇出在PSP平台上的戀愛AVG是肯定不能錯過的,給大家在這裡放下一個表格式的攻略吧。
TIPS:黑色的部分錶示該角色在該日期沒有對話
- Dec 24 Mon 2012 00:04
召喚夜想曲4 人物技能說明
《召喚》的技能是一個值得玩味的系統,不同人物的發展方向配合著不同卻相適應的技能往往能夠使人物功力大增,增加遊戲的趣味,更加輕鬆的通關。多周目對與這些已掌握技能的繼承更是一個貼心的設置。嘛.....其實想來覺得這個並不算是研究吧,只是把每個人物的技能都解釋一下,相信有日語不太靈光的玩家不太明白技能的意義(其實我也一般啦),筆者應該早點拿出這東西來。抱歉了弄了這麼久,可能有不太正確的地方,歡迎大家指出,望海涵。
玩家們玩到現在應該發現了,遊戲中的技能分為幾種類型。因為人物眾多的關係,我打算先解釋泛用技能,然後將專用技能分類型列出,希望玩家們配合著類型搜尋,而對於人物特有的像必殺和支援技之類的特殊技能在最後會分角色講述。另外我要指出,本帖列出的角色僅包括遊戲主線能夠加入隊伍的主角們和不繼承3代存檔下的傀儡角色。個人覺得,如果對於3代角色感興趣的話,可以試著玩玩舊作吧,而且有不少技能也有所相同,可以參看。最後還要再說一下,這個帖子只是一個技能說明,具體的如搭配、發展方向心得之類的玩意兒,速攻組的番茄前輩正在研究,應該日後推出,並且聽說會包含3代角色,大家不妨可以等著看看。
玩家們玩到現在應該發現了,遊戲中的技能分為幾種類型。因為人物眾多的關係,我打算先解釋泛用技能,然後將專用技能分類型列出,希望玩家們配合著類型搜尋,而對於人物特有的像必殺和支援技之類的特殊技能在最後會分角色講述。另外我要指出,本帖列出的角色僅包括遊戲主線能夠加入隊伍的主角們和不繼承3代存檔下的傀儡角色。個人覺得,如果對於3代角色感興趣的話,可以試著玩玩舊作吧,而且有不少技能也有所相同,可以參看。最後還要再說一下,這個帖子只是一個技能說明,具體的如搭配、發展方向心得之類的玩意兒,速攻組的番茄前輩正在研究,應該日後推出,並且聽說會包含3代角色,大家不妨可以等著看看。
- Dec 23 Sun 2012 23:30
航海王:冒險的黎明 劇情流程攻略
系統簡介:
本作的劇情發展以任務模式進行,可以重複進行任務,所在的地點選擇上岸即可。
- Sep 17 Mon 2012 22:59
[PSP] 機動戰士鋼彈AGE 攻略匯集懶人包
- Sep 17 Mon 2012 22:58
[PSP] 機動戰士鋼彈AGE 戰鬥模式操作介紹
- Sep 17 Mon 2012 22:56
[PSP] 機動戰士鋼彈AGE 15個密碼
- Sep 17 Mon 2012 22:52
[PSP] 機動戰士鋼彈AGE 全素材出處
[PSP] 機動戰士鋼彈AGE/GUNDAM AGE UNIVERSE ACCEL 全素材出處攻略密技
- Sep 17 Mon 2012 22:45
[PSP] 機動戰士鋼彈AGE 輕鬆取得8星機體