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身為從羅馬開始接觸的玩家不得不說幕府將軍2真的很好玩
除了戰術地圖的用兵之道外,在戰略地圖上的發揮,也是這遊戲精華的一部分
玩了幾天之後對於這方面有些心得,在這裡寫出來給大家分享
忍者、傳教士、目付、藝妓、僧侶
忍者
集合殺人放火、探路下毒兼開後門於一身,還可以讓部隊跑的快看的遠。
,永遠處在影子中的角色,用的好敵人會哭哭,用不好全地圖都會BS你。
(外交這代更真實了,正常電腦會翻臉打人一定有原因的,像是忍者行動一直失敗,又被認出是你派去的,這種下流行為自然不能容見於世了。)
這裡簡單說一下培養心得
★
一開始,立馬衝到隔壁鄰居家,找落單的士兵騙他吃爛香蕉(笑)。
為啥不是練放火,只能無奈的說,一星忍者連山頂洞人都不如,連火都不會用…
一定有人問為什麼不找敵方大將殺呢,畢竟不是每個忍者都有漩渦鳴人那麼好運,一星忍者要殺人只是自殺。
★★
在升到了兩星之後,我們打開忍者的天賦樹,感冒藥斯斯有三種,忍者的天賦樹也有三個分枝
從左到右分別是偷看、破壞跟暗殺
看到這裡童鞋們一定很興奮的想點暗殺系,只能說稍安勿躁。為了更長遠的未來,我們把珍貴的兩點點到破壞,破壞時☆+1 +2
忍者:請叫我破壞之王~~
身為破壞之王的忍者(已知用火),開始找對方的農場放火,
在沒有貿易的情況下,農田是正常電腦最穩定的收入了,糧食關係到經濟的發展率,和人民的安定度,而且農田還不會有人守,
這麼好的目標不燒燒誰呢。所以我們燒!
★★★
順利升到了三顆星星後,如果走天賦樹右邊的話,就是誤導跟奇門兵器
誤導是讓敵軍被騙的成功率上升,奇門兵器是讓被暗殺成重傷的敵方人物多躺幾個回合
既然可以成功暗殺,為何又要讓他重傷呢,沒辦法,因為下一點天賦需要前置
我們把兩點點到誤導☆+1+2
★★★★
在升上四星之後,終於可以開始點下期待已久的暗殺了,
本身能力配上天賦加成☆+2,對付小角色是一點都沒有問題的
(不過切記,失敗或被發現名聲會下降的很兇)
看到討厭的傢伙,送他上路吧!
★★★★★
到了五星,終於可以左邊天賦樹,點下最期待的技能「在飯裡下藥」(我亂翻的lol)
暗殺☆+1,多麼強大的天賦!可惜只能點一點,而且前一點還有些雞肋。
沒辦法,點吧。
★★★★★★
最後,你的忍者終於從已知用火的肉腳,進化到了傳說中的六星忍者!
這裡簡單翻譯六星天賦點
從左到右
俠盜:行動費用減少
隱形人:被發現的機率再下降、被逮的機會下降
忍術大師:所有行動成功率上升
殺手之王:暗殺成功率+10%
可能得到的隨從(只列出我看過的):
攀岩爪(落跑成功+10%)、凶神惡煞(所在的部隊行軍速度+)、
生魚片師父(暗殺成功+5%)、
偽裝成慈祥的老和尚(落跑成功+)
傳教士
軟實力的最佳代表,不管是嘴炮敵人還是嘴炮鄉民,都是輕而易舉,
很容易就能不費一兵一卒將敵人領地蠶食,放到部隊還可以+士氣。
不過在長大之前還是很脆弱。
(因為敵人可以直接「看見」他,會派目付來逮人)
★
開始的時候,先從最簡單的嘴炮敵人士兵開始。他們既軟弱又沒信仰,
是時候讓他們了解主的慈愛,讓他們明白這世界上有更美好的地方(敵士氣下降~)
先不要找敵人將領或是村莊,被一刀砍死或是被鄉民亂棒打死是沒什麼差別的。
★★
兩星之後有三個路線可以選
嘴炮系,信仰系,煽動系
這裡點法看情況而定,如果敵人派目付想逮捕你,
就一點嘴炮系的心靈導師(嘴炮☆+1)、一點信仰☆+1(基督信仰傳播+1)
這道理就很像一休和尚,總兵大人在怎麼聰明,也是辯不過一休的。
如果敵人沒派人來干擾,那就開始我們的煽動大業吧,兩點全點信仰☆+1 +2。
★★★
到了三星之後,就可以開始準備嘴炮無知的鄉民了,
煽動系前置點(這我真不知該怎翻,入世?)☆+1(行動費減少、防止被抓包)
然後就用力的把煽動☆+1點下去吧,你會發覺舌鋒利於劍的藝術。
看著敵人遍地烽火,滿山遍野的一揆軍,而我的軍隊就等作收漁翁之利,那感覺不是一般的爽快。
★★★★
四星之後,不意外的話,你會發覺隔壁的佛教鄰居已經快被你玩死了,
傳教士也換了套新衣服了。可以繼續點煽動,或是開始走信仰,
導正那些迷途的鄉民、喜歡的話嘴炮係也可以。
嘴炮的強大,在於讓對手自覺慚愧,在原地休息數回合,或是從此歸隱,
而且重點是不花一毛錢。
(不過失敗有可能直接被砍,這就是人蔘呀)
★★★★★
跟四星時期差不多,略
★★★★★★
這個時候,玩家一定會有莫名的感動,看著他一路成長的艱辛過程
就像是DL系列中的純情小服事,終於成為偉大祭司的那一天(扯遠了,回到正題)
六星的天賦點,很遺憾,只有兩個
慈父(行動成功率+)(還好不是鬼父…)
慈醫(氣道的科技研發+6%)
可能得到的隨從(只列出我看過的):
腳男信徒(被暗殺率-10%)
公證人(基督信仰傳播+1,但移動力-1%)
聖物、聖水(基督信仰傳播+1)
藝妓信徒(基督信仰傳播+1)
西洋劍(被暗殺機會-10%)
目付
類似秘密警察的角色,低等事務官的惡夢,可以用乾坤一擲收買敵人,
或是放到村子裡,看好那些異教徒、或是放到部隊裡,監督那些跋扈的將領
(將領忠誠太低,會出現要他切腹的選項,切他有可能叛變、不切會被全地圖BS)
★
一開始體質不好,容易被忍者背刺,出門只會當肥料被賺經驗
嘴炮能力也比不過僧侶或是傳教士,要逮人也逮不到,拿錢賄略還會失敗(只能說是無言)
所以,最好的方法,就是把他丟到村子或部隊累積經驗。
(可能會有人抱怨,但要想一想,每個偉大的英雄都是從史萊姆開始打起的)
★★
兩星之後,三系裡只有兩係可以點監督路線或是秘密警察路線,前者比後者實用多了。
(士兵跟鄉民有別的方式可以壓制,浪費寶貴的天賦兩點實為不智)
★★★
三星之後賄略系開啟
這個時候的目付小朋友已經很強大了,基本上絕對壓制相同等級的忍者(藝妓的話不知道,還沒碰上)
忍者:早知道我也來練嘴炮
因為我的目付還沒長大,所以下面的心得沒法寫太多,只能作簡單的翻譯。
★★★★
四星
黑道線民(讓敵人被逮捕後,回覆正常的回合+3/+5,比被外星人綁架還慘)
天賦樹右邊,都是防被逮或是壓制用的。
★★★★★
★★★★★★
終於,在殺暴了無數下流的忍者,邪惡的傳教士跟僧侶後,
從一個連野豬都打不贏的肉腳,
成為傳說中斬姦除惡,武士道之極致的暴坊將軍(x)
...目付
(升到了六星的目付叫做什麼?還是叫目付呀)
六星的天賦點
商人線民(行動費用減少)
傳奇捕快(發現敵忍者機會+10%,逮捕成功率+10%)
口耳相傳(視野變遠)
可能得到的隨從(只列出我看過的):
線民(鎮壓+1)
叛徒(鎮壓+1)
棋藝(監督+1)
僧侶跟藝妓,很抱歉,我還沒玩到,暫時無法寫出心得。
身為從羅馬開始接觸的玩家不得不說幕府將軍2真的很好玩
除了戰術地圖的用兵之道外,在戰略地圖上的發揮,也是這遊戲精華的一部分
玩了幾天之後對於這方面有些心得,在這裡寫出來給大家分享
忍者、傳教士、目付、藝妓、僧侶
忍者
集合殺人放火、探路下毒兼開後門於一身,還可以讓部隊跑的快看的遠。
,永遠處在影子中的角色,用的好敵人會哭哭,用不好全地圖都會BS你。
(外交這代更真實了,正常電腦會翻臉打人一定有原因的,像是忍者行動一直失敗,又被認出是你派去的,這種下流行為自然不能容見於世了。)
這裡簡單說一下培養心得
★
一開始,立馬衝到隔壁鄰居家,找落單的士兵騙他吃爛香蕉(笑)。
為啥不是練放火,只能無奈的說,一星忍者連山頂洞人都不如,連火都不會用…
一定有人問為什麼不找敵方大將殺呢,畢竟不是每個忍者都有漩渦鳴人那麼好運,一星忍者要殺人只是自殺。
★★
在升到了兩星之後,我們打開忍者的天賦樹,感冒藥斯斯有三種,忍者的天賦樹也有三個分枝
從左到右分別是偷看、破壞跟暗殺
看到這裡童鞋們一定很興奮的想點暗殺系,只能說稍安勿躁。為了更長遠的未來,我們把珍貴的兩點點到破壞,破壞時☆+1 +2
忍者:請叫我破壞之王~~
身為破壞之王的忍者(已知用火),開始找對方的農場放火,
在沒有貿易的情況下,農田是正常電腦最穩定的收入了,糧食關係到經濟的發展率,和人民的安定度,而且農田還不會有人守,
這麼好的目標不燒燒誰呢。所以我們燒!
★★★
順利升到了三顆星星後,如果走天賦樹右邊的話,就是誤導跟奇門兵器
誤導是讓敵軍被騙的成功率上升,奇門兵器是讓被暗殺成重傷的敵方人物多躺幾個回合
既然可以成功暗殺,為何又要讓他重傷呢,沒辦法,因為下一點天賦需要前置
我們把兩點點到誤導☆+1+2
★★★★
在升上四星之後,終於可以開始點下期待已久的暗殺了,
本身能力配上天賦加成☆+2,對付小角色是一點都沒有問題的
(不過切記,失敗或被發現名聲會下降的很兇)
看到討厭的傢伙,送他上路吧!
★★★★★
到了五星,終於可以左邊天賦樹,點下最期待的技能「在飯裡下藥」(我亂翻的lol)
暗殺☆+1,多麼強大的天賦!可惜只能點一點,而且前一點還有些雞肋。
沒辦法,點吧。
★★★★★★
最後,你的忍者終於從已知用火的肉腳,進化到了傳說中的六星忍者!
這裡簡單翻譯六星天賦點
從左到右
俠盜:行動費用減少
隱形人:被發現的機率再下降、被逮的機會下降
忍術大師:所有行動成功率上升
殺手之王:暗殺成功率+10%
可能得到的隨從(只列出我看過的):
攀岩爪(落跑成功+10%)、凶神惡煞(所在的部隊行軍速度+)、
生魚片師父(暗殺成功+5%)、
偽裝成慈祥的老和尚(落跑成功+)
傳教士
軟實力的最佳代表,不管是嘴炮敵人還是嘴炮鄉民,都是輕而易舉,
很容易就能不費一兵一卒將敵人領地蠶食,放到部隊還可以+士氣。
不過在長大之前還是很脆弱。
(因為敵人可以直接「看見」他,會派目付來逮人)
★
開始的時候,先從最簡單的嘴炮敵人士兵開始。他們既軟弱又沒信仰,
是時候讓他們了解主的慈愛,讓他們明白這世界上有更美好的地方(敵士氣下降~)
先不要找敵人將領或是村莊,被一刀砍死或是被鄉民亂棒打死是沒什麼差別的。
★★
兩星之後有三個路線可以選
嘴炮系,信仰系,煽動系
這裡點法看情況而定,如果敵人派目付想逮捕你,
就一點嘴炮系的心靈導師(嘴炮☆+1)、一點信仰☆+1(基督信仰傳播+1)
這道理就很像一休和尚,總兵大人在怎麼聰明,也是辯不過一休的。
如果敵人沒派人來干擾,那就開始我們的煽動大業吧,兩點全點信仰☆+1 +2。
★★★
到了三星之後,就可以開始準備嘴炮無知的鄉民了,
煽動系前置點(這我真不知該怎翻,入世?)☆+1(行動費減少、防止被抓包)
然後就用力的把煽動☆+1點下去吧,你會發覺舌鋒利於劍的藝術。
看著敵人遍地烽火,滿山遍野的一揆軍,而我的軍隊就等作收漁翁之利,那感覺不是一般的爽快。
★★★★
四星之後,不意外的話,你會發覺隔壁的佛教鄰居已經快被你玩死了,
傳教士也換了套新衣服了。可以繼續點煽動,或是開始走信仰,
導正那些迷途的鄉民、喜歡的話嘴炮係也可以。
嘴炮的強大,在於讓對手自覺慚愧,在原地休息數回合,或是從此歸隱,
而且重點是不花一毛錢。
(不過失敗有可能直接被砍,這就是人蔘呀)
★★★★★
跟四星時期差不多,略
★★★★★★
這個時候,玩家一定會有莫名的感動,看著他一路成長的艱辛過程
就像是DL系列中的純情小服事,終於成為偉大祭司的那一天(扯遠了,回到正題)
六星的天賦點,很遺憾,只有兩個
慈父(行動成功率+)(還好不是鬼父…)
慈醫(氣道的科技研發+6%)
可能得到的隨從(只列出我看過的):
腳男信徒(被暗殺率-10%)
公證人(基督信仰傳播+1,但移動力-1%)
聖物、聖水(基督信仰傳播+1)
藝妓信徒(基督信仰傳播+1)
西洋劍(被暗殺機會-10%)
目付
類似秘密警察的角色,低等事務官的惡夢,可以用乾坤一擲收買敵人,
或是放到村子裡,看好那些異教徒、或是放到部隊裡,監督那些跋扈的將領
(將領忠誠太低,會出現要他切腹的選項,切他有可能叛變、不切會被全地圖BS)
★
一開始體質不好,容易被忍者背刺,出門只會當肥料被賺經驗
嘴炮能力也比不過僧侶或是傳教士,要逮人也逮不到,拿錢賄略還會失敗(只能說是無言)
所以,最好的方法,就是把他丟到村子或部隊累積經驗。
(可能會有人抱怨,但要想一想,每個偉大的英雄都是從史萊姆開始打起的)
★★
兩星之後,三系裡只有兩係可以點監督路線或是秘密警察路線,前者比後者實用多了。
(士兵跟鄉民有別的方式可以壓制,浪費寶貴的天賦兩點實為不智)
★★★
三星之後賄略系開啟
這個時候的目付小朋友已經很強大了,基本上絕對壓制相同等級的忍者(藝妓的話不知道,還沒碰上)
忍者:早知道我也來練嘴炮
因為我的目付還沒長大,所以下面的心得沒法寫太多,只能作簡單的翻譯。
★★★★
四星
黑道線民(讓敵人被逮捕後,回覆正常的回合+3/+5,比被外星人綁架還慘)
天賦樹右邊,都是防被逮或是壓制用的。
★★★★★
★★★★★★
終於,在殺暴了無數下流的忍者,邪惡的傳教士跟僧侶後,
從一個連野豬都打不贏的肉腳,
成為傳說中斬姦除惡,武士道之極致的暴坊將軍(x)
...目付
(升到了六星的目付叫做什麼?還是叫目付呀)
六星的天賦點
商人線民(行動費用減少)
傳奇捕快(發現敵忍者機會+10%,逮捕成功率+10%)
口耳相傳(視野變遠)
可能得到的隨從(只列出我看過的):
線民(鎮壓+1)
叛徒(鎮壓+1)
棋藝(監督+1)
僧侶跟藝妓,很抱歉,我還沒玩到,暫時無法寫出心得。
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