前言:
時間回到3年前的2009年,當時的ROCKSTAR GAME(以下簡稱R星)宣布馬克思佩恩3即將在當年冬季發售,這一消息當時令很多玩家都非常興奮。只是R星並沒有兌現自己的承諾,遊戲跳票了,宣布推遲到一年後的10月份。期間消磨了無數愛好者的激情,而且更悲劇的是,遊戲的跳票一跳就是3年,然而該來的總是會來的,闊別九年的馬克思佩恩終於再次和大家見面了。鑑於XBOX360版本偷跑,而本人手上剛好又有一台xbox360。現在已經打通了disc1,遊戲時間約4小時。
系統:
遊戲一些細節做得非常好,如果你手裡有一把衝鋒槍,但是已經沒子彈了,你更換了手槍繼續殺敵。那麼你就會看見馬克思用左手拿著衝鋒槍,右手拿著手槍進行射擊。如果你想要雙持單手武器,那麼就必須要扔掉手中的衝鋒槍才可以。另外本作的子彈消耗非常快,對於聯機玩家來說,如何在有限的子彈耗盡之前擊斃對手是一個很大的問題。
另外單機遊戲的難度可以說得上是比較高的,敵人的AI非常高,在中彈後敵方會躲在掩體附近找隊友包抄。還會仍手雷封死玩家的移動路徑,在困難模式下,玩家務求要在子彈時間裡擊斃每個視野內的敵人。
遊戲性:
這次馬克思佩恩3並沒有採用R星最擅長的“開放式世界”,而是回歸到了傳統的線性遊戲。這可能會讓一些該公司愛好者失望,但是作為一款第三人稱射擊遊戲,除了準星設計需要一段時間去習慣之外,可以說是戰爭機器之後又一個TPS標杆。
在劇情動畫和戰鬥之間的轉換相當流暢,不會讓人感覺到任何不適。
在本作當中,經典設定子彈時間被大幅度增強,而且玩家在遊戲的過程當中也需要大量的使用到子彈時間。遊戲當中敵人的中彈反而做的非常逼真,子彈打在對應部位,該部位就會鮮血直噴,配合子彈時間的慢動作,不失為一個極佳的體驗。另外本作獨立創新的金槍不倒(the last man standing)系統可以說是一大亮點,在玩家瀕死的時候,如果身上帶有血瓶,則立刻進入子彈時間,只要在倒地之前擊中最後攻擊你的敵人,你就可以繼續活下去。金槍不倒系統的出現可以說給本遊戲聯機對戰帶來了極大的樂趣,不倒最後一秒都難以定生死。如果你玩射擊遊戲痛恨被人暴菊,那麼《馬克思佩恩3》必然是你一個絕佳的選擇。
另外本作的掩體沿用了GTA4當中的設計,大部分的掩體都可以被破壞。唯一美中不足的是作為一款TPS遊戲居然不能選擇從一個掩體快速移動到另外一個掩體。
儘管遊戲為我們帶來了很多驚喜,但是缺點還是存在的。遊戲的過場動畫幾乎無法被跳過,因為畫面的讀取基本上都在過場動畫當中完成,在讀取完成之前玩家無法跳過這些動畫。但是讀取完成之後遊戲內沒有任何的提示。這種設定在一周目的時候給人的感覺很好,玩家的遊戲體驗非常流暢。但是在二週目甚至三週目的時候,這種設定就會變得非常糟糕。這一點做的非常不好。
畫面:
《馬克思佩恩3》使用的依然是R星自主研發的Rage引擎,同時採用Euphoria引擎控制遊戲內角色的擬真。可以說在角色的面部建模上R星是下足了功夫,給人的感覺非常驚艷。另外本作的光影效果也非常出色,物體破壞效果也非常出色。但是在人物手部的建模上則略顯粗糙,而且多處細節畫面都做的不算太好。
關於幀數方面,由於本人沒有寫輪眼,所以真感覺不出來。在戰鬥的時候整個過程都非常流程,沒有出現過卡頓的情況。
音效:
在5.1聲道音響下,聲音的表現非常出色,配樂方面如果有玩過《荒野大鏢客:救贖》的朋友一定會覺得有種似曾相識的感覺。另外本作與前兩作儘管畫面風格變化很大,但是在開場的時候響起了歷代的主題曲,那種熟悉的感覺馬上就回來了。
但是作為一款TPS槍戰遊戲,子彈的聲音略顯空洞,和《戰爭機器》《戰地3》完全無法相提並論,這是一個非常致命的問題。
總評:
雖然在細節方面存在著一些小問題,但是《馬克思佩恩3》依然不失為一個好遊戲。但是如果算上過長的製作週期以及宣傳所稱的製作經費,我覺得本作遊戲對於R星來說算不上合格。另外人物在某些動作下會出現只有下半身做動作,上本身不動這種怪異情況。
而且本作的主打賣點是聯機對戰,如果你的網絡不允許,而且你也不是劇情愛好者,那麼我建議你還是觀望下比較好。
但是如果你是TPS遊戲的骨灰玩家,同時也喜歡像《神秘海域》這種電影式的劇情,那麼本作絕對是一個絕佳的選擇。作者在這裡透露下,本作的劇情還是很給力的。
通關總結:
總的來說遊戲是一款上乘佳作,但是某些細節部分的處理並不好。對於R星這樣專注於細節的公司來說,對應本作漫長的製作週期以及號稱過億美金的研發費用,確實稍微有點讓人失望。但是橫向對比同類TPS遊戲依然顯得非常優秀。
最讓人無語的就是準星問題,手槍類武器的準星大多數都是R星標誌性的白點,但因為子彈時間開啟的時候畫面會變成黑白顏色,導致玩家很難第一時間找到準星的位置。通關之後不得不說一句,這真的是非常非常糟糕的設置。菜單部分做的很簡潔,比較有意思的是,菜單會根據玩家單機劇情的發展進行背景更換。而且在玩家讀取存檔的時候,會有系列很具代表性的漫畫式前情提示。 Arcade模式做的很好,無論是聯機玩家想要練手,還是網絡環境不允許的玩家進行單機體驗都非常不錯。另外本作的劇情非常非常贊,尤其是到了遊戲後半段高潮部分,很合我的口味。
通關耗時13小時,雖然流程不算太長。但是因為Arcade模式的存在,使得本作在耐玩性上得到了很大的提升。
購買玩家建議:TPS遊戲骨灰玩家,劇情控,聯機控,遊戲荒。
個人評分(10分滿分)
遊戲性:9分
畫面:8分
音效:6分
總分:8.5
- May 15 Tue 2012 23:21
江湖本色3(Max Payne 3) 通關總結簡評
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