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截圖上很明顯了,這上面除了吼叫居然沒有一個產生怒氣的技能,這咋旋風斬呢?
這是因為有這樣一個特質:當生命小於20%時,所有技能不消耗怒氣。所有傷害免除50%。
一旦不受怒氣限制,wirlwind傷害是84%武器傷害/0.4秒,況且wirlwind還是群體殺傷,時間長了效率就體現出來了。
要做到這一點,必須時刻保持生命在20%以下,裝備上狂堆生命和護甲抗性,但是控制生命回復和吸血。
話說,要生命一直保持20%不是很危險嗎?的確很危險。但是並不如想像般危險。
特質提供50%傷害全免和100%額外護甲,加上無視痛楚,可以實現13秒內100%免傷。 在無視痛楚的冷卻時間內,可以通過其他的吼叫來50%額外生命上限,增加100%護甲,80%抗性,50%降低怪物傷害,降低55%怪物移動速度等。因為 沒有怒氣限制,吼叫可以無間斷續航。
最後,還有很多卷軸可以利用,尤其是提高生命上限的卷軸,如果能把生命上限提高到200%,那麼就應該相當安全了。
當然,還是娛樂第一,要實現這個加點,恐怕還要神器支持。
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