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這邊介紹武僧的職業技能,職業技能是依據職業等級來判定能否學習,目前公佈到第七階層的職業技能,職業等級需要LV26。而武僧有兩種技能類別,一種是連續技(Combo)另一種是精神技(Spirit),基本是以連續技或是被動技能來增加精神值(Spirit),精神技則是要消耗精神值才能夠使用的技能。
第一層技能
第一層技能需要角色等級達到 2
第一層技能需要角色等級達到 2
最高等級 | 技能說明 | |
Hands of Lightning 閃電之拳 | 5 | 連續技,每次攻擊都會增加3點精神值(Spirit)。 每次攻擊對對手造成X%武器傷害的閃電傷害,技能等級越高越有可能打斷敵人的攻擊。 |
Lashing Tail Kick 神龍擺尾 | 5 | 精神技,武僧使出致命的揮擊,擊退敵人並造成X-X物理傷害。 |
Long Reach 氣功拳 | 5 | 連續技,武僧使用拳氣擊打數米之外的敵人,可攻擊複數敵人。 造成X%的武器傷害。 |
第二層技能
第二層技能需要角色等級達到 3
第二層技能需要角色等級達到 3
技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 |
Circle of Wrath 憤怒之環 | 5 | 精神技,產生一股環狀衝擊波重創敵人,並且治療友軍。 僧侶使用神聖能量治療附近的友軍X-X點生命值,並對附近的敵人造成X-X神聖傷害。 |
Lethal Decoy 致命誘餌 | 5 | 精神技,僧侶利用神聖力量製造出自己的幻象,當敵人碰到幻象時則產生爆炸,使得他們受到X~X的神聖傷害。 |
Serenity 寧神領域 | 5 | 精神技,僧侶利用神聖力量製造出一面護盾,保護自己不受到傷害,持續X秒鐘。 |
憤怒之環
第三層技能
第三層技能需要角色等級達到 6
第三層技能需要角色等級達到 6
技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 |
Blinding Flash 目盲閃光 | 5 | 精神技,產生出神聖閃光,使得附近敵人盲目,被致盲的敵人在受到攻擊前不會主動攻擊。並且降低他們攻擊命中率,此效果持續X~X秒鐘。 |
Crippling Wave 癱瘓衝擊波 | 5 | 連續技,一陣狂風暴雨般的打擊削弱敵人並會將敵人的速度降低。造成X%武器傷害 第一擊 - 敵人將會被眩暈,移動速度降低X%,持續X秒; 第二擊與第三擊:重新計算暈眩時間,並造成傷害 |
Holy Aura 神聖靈氣 | 5 | 精神技,武僧及附近的友軍被神聖靈氣籠罩,。生命值回覆速度將會暫時提升X點生命值每秒,持續X秒。 |
技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 |
Dashing Strike 衝刺攻擊 | 5 | 連續技,武僧迅速打擊敵人,造成 X% 武器傷害加上 X-X 物理傷害。 |
Dominate Arua 統御靈氣 | 5 | 精神技,受到光環影響的敵人將受到X%額外傷害 |
Way of the Hundred Fists 百傷拳 | 5 | 連續技,對僧侶前方的目標造成X%武器傷害 |
第五層技能
第五層技能需要角色等級達到 14
第五層技能需要角色等級達到 14
最高等級 | 技能說明 | |
Exploding Plam 爆裂掌 | 5 | 連續技,一套致命的打擊衝擊敵人並造成一系列連鎖反應。造成 X%武器傷害。 第三擊:目標產生流血效果,造成X點物理傷害持續X秒。如果目標死亡則會爆炸,對附近的敵人造成X-X%總生命值的物理傷害。 |
Inner Sanctuary 聖殿庇護 | 5 | 精神技,一個防禦招式,產生一個防護領域,任何遠程武器,法術,都無法穿過這個防禦。 |
聖殿庇護
第六層技能
第六層技能需要角色等級達到 20
第六層技能需要角色等級達到 20
最高等級 | 技能說明 | |
Breath of Heaven 天堂之息 | 5 | 精神技,武僧消除自己及友軍身上的任何傷害效果,包括眩暈、減速、以及其他減益效果。 |
Retribution Arua 懲戒靈氣 | 5 | 精神技,產生一個光環,對敵人反射傷害,造成相當於所受傷害 X%神聖傷害。,並且在光環附近的敵人會在X秒內,受到X-X的神聖傷害。 |
Sweeping Wind 揮舞之風 | 5 | 連續技,揮舞之風是武僧連擊技能,能使武僧猛擊周圍的敵人,並產生風壓造成X%的武器傷害,能夠擊中敵人多次。 |
技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 |
Resist Aura 抵抗靈氣 | 5 | 精神技,增加僧侶以及隊友的所有屬性的魔法抗性X點,此光環持續X秒後,此抗性會再增加X點。 |
Seven Sided Strike 七星拳 | 5 | 精神技,瞬間移動至敵人旁,對敵人造成X%的武器傷害並攻擊敵人X次。 |
Wave of Light 聖光波 | 5 | 精神技,召喚一道聖光衝擊路徑上的所有敵人,造成X神聖傷害。 |
聖光波
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