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遊戲簡介
由Amplitude Studios製作的策略RPG遊戲《無盡太空》(Endless Space)將登陸PC平台。這是一款包含4X要素的回合製策略遊戲,同時又具有實時的太空戰斗場景。主要特色:在8個宇宙文明之中選擇其中一個,將之推上銀河系霸主地位。通過貿易和外交、探索宇宙每一個角落以找到強大的遺物和資源、用先進的科技超越其他文明、用龐大的艦隊打垮敵人,來控制整個銀河系。有數百個星係可以探索,各種各樣的星球類型,利用無數的戰略資源,迎接不同的挑戰。僱傭英雄去指揮你的艦隊或擔當星系統治者,每個英雄都有5種職業和獨特的能力樹和專長。通過最新引擎打造的圖像和界面體驗《無盡太空》,在戰略戰鬥決策界面和長期計劃界面之間隨意切換。用模塊、裝備、引擎和特殊裝置來定制你的飛船。玩家有多種方式方法來對付敵人。與最多達7位對手進行對抗,也可以與他們結盟。本作具有革新動態的回合製遊戲性。允許無縫加入正在進行當中的在線遊戲。無限的耐玩性:可以控制每個新遊戲的規模,從快速配對比賽到進行一場無盡的戰爭。遊戲可隨機產生多個星系,可調整星系大小、形態、密度、年代之類的選項,打造你自己的銀河系,同時還可以選擇勝利條件。
需求配置
Minimum:
OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
Processor:Core 2 Duo Processor ​​or Equivalent
Memory:2 GB RAM
Graphics:256 MB DX9 Compliant
DirectX®:9.0c
Hard Drive:2 GB HD space
Sound:DirectX 9 Compatible Audio
Recommended:
OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
Processor:Core i5/i7 or equivalent
Memory:2 GB RAM
Graphics:512 MB DX9 Compliant with PS 3.0 support
DirectX®:9.0c
Hard Drive:2 GB HD space
Sound:DirectX 9 Compatible Audio
試玩版進入遊戲方法
【1】解壓,安裝遊戲。
【2】玩就行了。
【3】開始享用吧~GOOD LUCK~請支持托尼~Please Suport Tony~
攻略目錄
初期發展
中期崛起
激烈攻防
統一宇宙
初期發展
無限太空的出現,標誌著回合製太空策略類游戲的新紀元。筆者心中這樣想著,在寫了評測之後,由於正式版出的非常快,所以托尼應要求迅速寫出了圖文攻略心得獻給大家。由於遊戲本身自由度非常高,科技樹眾多,系統完善,種族特色鮮明,所以勝利或者征服的道路可以說千差萬別。希望大家能夠發揮自己的想像力和創造力,在無限的宇宙空間裡用屬於自己的方式創造屬於自己的傳奇。雖然說方式很多,不過遊戲爭霸的過程也會有相似之處,筆者就按照自己多年對戰略遊戲的經驗, 以劇情+講故事的形式向大家展示這場無邊無際,驚心動魄的宇宙爭霸戰。遊戲最大的遺憾可能就是沒有漢化,對英文的要求還是比較高的,希望LMAO組能盡快將這款不可多得的策略遊戲奉獻給大家。
遊戲之前先要做好準備工作,首先設置自己的種族,都有優點和缺點。如果不喜歡怎麼辦? ? ?沒關係,看到右側的新建按鈕了吧,自己設計屬於自己的種族就好了(優點和缺點都能自己設定)。本人是玩策略遊戲習慣戰略性綜合取勝,簡單說就是攻防兼備,有內政帶動征服和擴張。戰術上更喜歡滅敵於千里之外,看了我評測的玩家應該已經知道遊戲中戰鬥基本分為3個部分,遠,中,近。所以筆者肯定是主力發展遠和中的科技路線。內政上,筆者選擇了貿易係為主的能力,這樣就算被敵方艦隊封鎖,也不對影響帝國的收入(還有其他的就略過了,根據你的喜好選擇吧)。艦船設計這裡就不多做解釋了,因為每個種族都不一樣,也是看你的喜好。當然,科技和國家能力越高,軍隊的實力和裝備也會越好。不過在有限的資源和空間下,你能否更好的更有效的運用你的資源和軍力來擊敗或者制服對手,這就看我們的策略和管理能力了。總而言之,這個遊戲是近期策略類游戲裡最有趣最值得研究的遊戲之一,筆者又廢話了,馬上回到攻略裡! ! !接著就是跟文明類一樣選地圖和對手,我是選了中等地圖,對手8個。自定義種族的圖片和人設好像只能從已有的種族裡選,是個遺憾,希望MOD或者DLC能夠加入更多的組合和選項,甚至自己的頭像,那多爽啊~! ! !好~我們正式開始攻略~


筆者選了聯合帝國的頭像和飛船設定,感覺有點邪惡,不過下次選別的吧~


在這裡自定義種族,不能選自己的頭像和自定義飛船模型是個遺憾。筆者的帝國叫Freedom
 Alliance,呵呵,夢裡想建立這個國家已經很久了,終於有機會了~yeah~

選擇地圖和對手,開始遊戲。

聯合帝國雖然看似邪惡,不過他們有先進的飛船和精明的商人,在貿易和商業的推動下一步一步侵蝕著宇宙。

我們的艦隊已經整裝待發,等待這托尼指揮官的命令~嘻嘻,好激動啊~

 

開始,我們的主星系在銀河系的一角(簡單說西北方向吧,各位​​好有個印象)。派出艦隊對周圍的星系進行探索,了解環境信息。

迅速招募星繫管理人才,初期不需要艦隊指揮官,星繫管理人才更有價值。

主星系的其他行星現在還不能殖民,因為需要的科技沒有發展。科技項目可以在科技樹的下方,擴張和探索里找到。多種星球的殖民,需要一一發展解鎖。

光擴張是不行的,要及時調整稅收到最合適的位置。一般調低是正確的選擇,因為一可以增加人民的認可度,二可以讓地方經濟(星球上的收入,科研,工業和農業等)更有活力。要調整到不高不低的位置才能達到最大效果。


殖民其他星球或者星系,有兩種方法。第一種是在同一星系裡用建造菜單裡的殖民功能(好像需要科技或者種族特性)。第二種就是造殖民飛船在發展出相應的殖民科技後前往殖民。

殖民太空並不是好事,一時疆域太多會大幅降低支持度。所以要滿足內需和對外擴張同步合理進行,簡單說就是要先發展本星系的農業和工業,達到4-5個人口以上時再向外擴張。

英雄的升級也是很快的,尤其是管理人才。如果是常駐執政官,那麼應該專門發展管理系能力。每升一級都可以選擇一個新的能力。

科技樹非常龐大,建議不要偏科,均衡發展。先發展應用初級科技,再提前發展擴張和探索科技,為之後的殖民做準備。算好回合,這樣所有的計劃都能順利進行。

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