冰環法從1.03-1.04嘗試過很多打法,有辛酸也有驚喜,有誤解也有坎坷,現在與大家分享討論一下,如果有感覺冰法操作繁瑣,輸出弱的同學,可以當此為觀賞貼,此貼目的在於增強眾冰法與各職業之間的配合,達到最高效率的Farm。
Ⅰ 冰環法師職責
首要職責
1. 無限限制精英/Boss的技能和走動,為隊友爭取最佳輸出機會。
2. 限制遠程/特殊輸出技能的白字怪。
次要職責
1. 降低死亡係數,控制戰鬥陣型。
2. 對陣亡隊友的觀察與幫助。
3. 尋找精英,報位引怪。
我覺得,冰法的存在,不僅僅是為了單獨Farm,在隊伍裡做標準控場是更重要的追求,目測第三幕裡沒有一個職業有像法師般強大的控場能力。自己保命固然重要,隊友的命同樣珍貴,既然是一個Team,只有團結才能最大化收穫。所以,固有職責一定是限制+控場。個人觀點,能稱的上的完美控場的,是將精英/Boss完全定在地上,無法移動,特殊技能的精英(火鏈/秘法/冰凍/褻瀆等),以技能的釋放次數為準,小於2-3次能稱的上比較完美的控場。同樣,遠程怪物也是控制的內容,打法討論在後面我會提及。
有人會說,這簡直是扯淡,不可能,好吧,我承認太難在每次精英戰中都能盡責,但這不正是我們勤勞的冰法追求目標麼? ^_^
Ⅱ 冰環法師配裝與技能選擇
1. 配裝數值要點:暴擊率—攻速—全抗—護甲—擊回—秒回
2. 配裝特殊屬性要點:暴擊秘能回复—秘能上限—技能暴擊加成
對於冰環法師來說,暴擊率和攻速就是生命,這兩樣是直接促進減cd的硬指標,個人從30%-51% 的爆率/1.2-2.0攻速一路走來,心得是40% +的暴擊率與1.8攻速的配合能不錯的限制JY的行動,但47%+的暴擊率與1.8攻速的配合能實現限制JY技能的效果。結論是:
1.40%+的暴擊率/1.6攻速=標準控場可能
2.48%+的暴擊率/1.8攻速=完美控場可能全抗/護甲/擊回/秒回
防禦就是生命,作為遠程的防禦骨幹,冰法還是逃不過3滴血的命運(當然,要是有條件,可以開凌光甲)。個人認為,首先,不能被秒殺。其次,在持續傷害面前,有足夠的反應時間調整站位。最後,有生命恢復能持續作戰。經過多次調整,個人心得為:
1.400抗+5000甲+擊回600/秒回1000=標準控場可能
2.500抗+6000甲+擊回800/秒回1800=完美控場可能
有同學可能發現,為什麼不提及血量,因為我覺得血量的多少在於你的操作熟練度,2w-4w都可以存活,要犧牲智力補體能還是用操作補充血量的不足(當然,如你的預算很高,可以不考慮比例選擇),這是由你來選擇的,我現在2w1的血量,覺得夠用。
ps:生命盜取沒有嘗試過,同學有經驗的希望來分享下^^
裝備特殊屬性
1.暴擊秘能回复19+
2.秘能上限提高10-20+
3.技能暴擊加成4+ 暴擊秘能回復是你持續有秘能輸出的保障,秘能上限以每秒發的技能數為準,如:​​能量甲後有100的秘能上限,每秒回复10,那就是說你起手2秒內能連放3-4個35秘能的技能(連放的技能次數影響你的暴擊收益)。技能加成可遇不可求,現在旋風暴擊加成基本是天價,聚能轟擊是不錯選擇。圖以下是我的部分選擇圖,供大家參考,如遇資金困難,可選擇我前面提到的重點來配。


技能搭配
1. 能量旋風+ 逐風者(替換​​1.03被消弱的狂風籠罩)
2. 聚能轟擊 + 連鎖反應
3. 傳送術 + 時空蟲洞
4. 冰霜新星+ 極度冰凍(注意是極度不是急速)
5. 鑽石之膚和堅毅護甲
6. 被動:臨界質量+ 護甲強化+ 冰冷之血
類似的build網上不少,不過今天著重要說一下的是,逐風者符文/傳送術/冰霜新星/和鑽石甲的操作應用,也就是法師職責應用。
1.能量旋風/逐風者:改版後發現的中堅力量,觸發係數更高,據說達到了0.5(有待考證),很多人反應無法定點並且走向不可控,其實這和你的地勢/走位有關,此符文,當你達到了基礎攻速1.6之後,在特定地形(稍狹窄,死角,邊緣)+怪的種類(近戰>遠程)時能發揮最大作用,當然在面對大量遠程的時候,需要回撤走位,拉出距離起手先2-3次旋風,等怪聚起再閃現冰凍(遠程比較分散,利於不定向旋風臨界的觸發,有效避免回撤無鑽石被秒殺)。
2.聚能轟擊/連鎖反應:非常讚的技能,它和旋風風結合是可以達成完美冰凍的。在此更正下,聚能暴擊其實並不是沒有起手動作,而是很短, 但這很短的時間足夠影響你的控場效果了,好多法師會鼠標的左右鍵一起狂按,其實並不正確,不僅會互相影響,還會造成手抽筋…… 我的建議是當風有一定數量時,注意下方技能冷卻狀態,聚能可能一直處於無cd狀態,這時,就不要再按旋風,連按聚能,這樣1.5秒之後的效果會是無數層疊加的暴擊,這個節奏練習一下就能掌握。
3.傳送術/時空蟲洞:這個符文有人換成分身或是浩劫,我也不建議,分身是保自己,浩劫是把怪都震跑了(這個最無語),而作為保准的控場法師,你應該對隊友的安全負責,蟲洞能閃現兩次,最重點的地方是,在1秒的閃現間隔,你足夠施法一次,這樣你就能不停的在35碼內把危險的怪一直冰凍,尤其是在引怪的時候,非常飄逸。
ps:冰凍球爆炸的瞬間,傳送是免疫的,2次傳送爭取了更大的機會,保證持續控場。
4.冰霜新星/極度冰凍:增加15爆率。其實9秒和12秒的cd在這15爆率面前都好弱,只要周圍有5個怪,你就能12秒內無敵狀態,這12秒多麼珍貴啊,喚法也可以扔掉了。
5.鑽石和春哥甲:這個關鍵是鑽石甲不要無限疊放,注意屏幕上的爆字,判定吸收沒了迅速開甲,最大限度保證鑽石收益。春哥也是,3滴血足夠逃生時間了。
6.被動不解釋:冰冷之血必開(傷害加成無可替代),如果身上的秒回夠,護甲強化可以換成其他。
Ⅲ 冰環法師與各職業的配合
1.野蠻人:加抗加甲的野蠻人是法師最喜歡的,省心省力,還能開玻璃大砲,這個不多說。
2.獵魔人:這是現在的主流配合之一,對操作要求也最大,著重註意遠程怪的攻擊,注意高攻擊怪和快速精英不要以獵人為目標,傳送術和獵魔人配搭的時候應用要最大化,如果需要調整站位,讓獵魔人走在後,自己往反方向引怪,如果他的方向出來了重型怪,閃現過去冰住再迅速回撤。再有就是遠程職業死亡,你注意把自己的站位調整到控場外,否則獵人/巫醫瞬移進來容易被秒掉。
3.武僧:這個不解釋,他自己可以存活…… 最難打死的職業了吧,不過他的吸怪要很小心……
4.巫醫:巫醫比較特殊,他的熊群高攻擊,但需要地形(邊緣或有障礙的前面)才能最大化輸出。一般來說,法師注意將怪引到他站位的前面,1.0.4 召喚雖然強大,但是無腦,你要吸引怪將你為主要攻擊點,巫醫得保命技能很強大,不用過分緊張。
5.法師:不解釋,不過倆人dps不高就是慢……
Ⅳ 冰環法師的小技巧匯總
1.怪沒過來過來時先放風+2,再起聚能轟擊,反之如果要傳送到怪中央也是先起風+轟擊+鑽石再傳送。
2.狹窄地形/門洞利於法術施展,但遭遇強力詞綴的,退到稍開闊地帶。
3.死亡後,選擇戰旗傳送,選遠程職業,選近戰的話先開鑽石+聚能再準備按冰凍和傳送。
4.法杖比其他武器要好,自帶秘能上限,多一次施法存活機率大很多。
5.單刷暴擊過48帶巫女,低於48帶盜賊。
6.秘法,褻瀆,冰凍圍著怪傳送冰凍。溶火,火鏈帶著怪先跑,陣型很重要。護盾選擇打,其他無視,其實熟練了這些技能怪幾乎放不出ps:還有一個重點要說的,擊回不高的話,dps保持在4-5w比較好,再高的話碰到反傷閃電的怪,會很愛死(高甲高抗高富帥請繞過……)。
我是亞服小法師“屯門笑笑哥”,這些只是拋磚引玉而已,希望大家共同討論發表看法,也希望其他職業的朋友能給些中肯的建議!我的目的是不做手殘黨,不做死神和混子法師,我相信未來的冰環法師不會讓大家失望的!
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