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測驗的方法是新建一個人物,在1級的時候跑到Enclave,進去之後用控制台調到100級(如果進城之前調會造成稻草人等級太高不方便測驗)。再調出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好處是只有物理傷,這樣就容易排除variables),將信息顯示調為verbose,然後抽稻草人。
出來的結果還是比較使我驚訝的,不出意外的話大致如下:
1. 火焰錘的傷害分三部分,武器砸下去那一下有傷害,火焰出來之後有傷害,85%機率引燃也有傷害。
2. 說明上面僅寫了造成124%武器傷害(沒提火字),乍一看貌似不受專注(Focus)(加成魔法傷害),或火與星(Fire and Spark)影響(加成火系和電系傷害)。實際上專注和火與星都能加成火焰錘,不僅能加成火焰部分的傷害,也加成引燃之後的傷害。也就是說火焰錘雖然和武器傷害掛鉤,但打出來的依然是火系魔法傷害。這也引出一個問題,如果武器本身是火系和電系傷害的話,豈不是火與星能對此技能加成兩次?決定武器傷害值的時候加成一次,放技能的時候對基於武器傷害值的火系魔法傷害又加成一次。
3. 加成火系傷害的裝備或寶石對於火焰錘有效(同時印證了第2點)。
4. 武器攻速技能居然能提升火焰錘或Onslaught(跳砸)等技能的傷害。這一點我最不能理解,舉重(Heavylifting)這個僅加攻速的技能居然能提升傷害。這個放在Onslaught上面很明顯,加了舉重之後傷害數值提升很大。火焰錘至少是砸下去的那一下能受加成,火焰部分暫時沒有看出來,引燃部分不受影響(數值完全不變)。加攻速的寶石也能提升傷害,用Onslaught測很明顯。另外Onslaught也受專注和火與星影響,這個自不待言了。
出來的結果還是比較使我驚訝的,不出意外的話大致如下:
1. 火焰錘的傷害分三部分,武器砸下去那一下有傷害,火焰出來之後有傷害,85%機率引燃也有傷害。
2. 說明上面僅寫了造成124%武器傷害(沒提火字),乍一看貌似不受專注(Focus)(加成魔法傷害),或火與星(Fire and Spark)影響(加成火系和電系傷害)。實際上專注和火與星都能加成火焰錘,不僅能加成火焰部分的傷害,也加成引燃之後的傷害。也就是說火焰錘雖然和武器傷害掛鉤,但打出來的依然是火系魔法傷害。這也引出一個問題,如果武器本身是火系和電系傷害的話,豈不是火與星能對此技能加成兩次?決定武器傷害值的時候加成一次,放技能的時候對基於武器傷害值的火系魔法傷害又加成一次。
3. 加成火系傷害的裝備或寶石對於火焰錘有效(同時印證了第2點)。
4. 武器攻速技能居然能提升火焰錘或Onslaught(跳砸)等技能的傷害。這一點我最不能理解,舉重(Heavylifting)這個僅加攻速的技能居然能提升傷害。這個放在Onslaught上面很明顯,加了舉重之後傷害數值提升很大。火焰錘至少是砸下去的那一下能受加成,火焰部分暫時沒有看出來,引燃部分不受影響(數值完全不變)。加攻速的寶石也能提升傷害,用Onslaught測很明顯。另外Onslaught也受專注和火與星影響,這個自不待言了。
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