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先介紹一下本打法的核心招數:Rupture
火炬之光2(Torchlight 2) 狂戰士強傷害招式
技能效果是:
往怪身上刺一下把怪擊暈並推出去
1秒鐘後怪爆炸
被刺到的怪和其周圍7米範圍內的怪受到同等爆炸傷害(對每個怪的暴擊分開判定)
此招數很不起眼
且人物Lv100、技能Rank 15 時所列傷害值也只是固定12969
但其實此招傷害值與角色的專注值(Focus)有關(包括後面提到的Savage Rush、Red Wolf 也是)
專注值越高傷害也越高(無視技能列表固定顯示的12969)
下圖是NG+++;Lv100 ;專注300;技能Rank15;無任何防具或武器;無Buff 的情況下傷害圖
火炬之光2(Torchlight 2) 狂戰士強傷害招式
穿上裝備、加上Battle Rage 或Howl 的Buff、暴擊等等後
每個怪每擊可炸去十多萬以上的傷害
基本上小怪1擊死大片;精英怪3擊死;BOSS 10擊死

Lv100、NG+及以上的 Build:
屬性方面:
以穿上裝備後專注值能達到600以上為佳
力量一點都不要加(此打法不靠武器基本攻擊,至於暴擊傷害無需刻意提高或靠裝備提高)
其餘點數配額加活力(Vitality)用來保命
也可適當加給敏捷(Dexterity)以提高暴擊率和閃避率
當然玩極端的可把點數全加在專注上......
技能方面:
Rupture 務必加滿
Savage Rush(變狼持續衝刺)盡量加
Red Wolf(暴擊濺傷)盡量加
其它如Permafrost(凍土)、Chain Snare(鎖鏈拉怪)、Wolf Shade(召喚狼吸血,因為Savage Rush 不能吸血)
還有Battle Rage、Howl、Battle Standard 之類的Buff 技能
根據個人需要加吧
其它技能及裝備的配置方向跟狂戰傳統理念沒太大區別
裝備以能保命(最重要)、提高暴擊率、提高暴擊傷害為主等等
武器隨便

打法:
自始至終一直變狼衝刺即可(刷地圖趕路神技)
因為專注值達到600以上時MP已經相當高了
變狼衝刺這時耗MP少得可忽略
而且高專注值下狼高頻率衝撞傷害也相當可觀
打怪就是用衝刺閃避配合 Rupture
遇到群怪時先沖進去撞一圈
然後用 Rupture 隨便刺中一個就跑
一擊脫離
炸完再繼續
另外
如果施法速度高的話會更安全
例如對 BOSS 衝過去刺完跑開
它近身揮刀都還沒來得及砍到你都已經打完收招了
還有就是覺得Savage Rush 衝刺不吸血不安全的
可以改用 Shadow Burst 衝刺吸血
不過我感覺這招容易被卡住而且沒有前者用起來高效
補充一下:
雖然遊戲新版更新後狼衝刺也能被打中了
但跟普通走過去砍的放風箏的方法相比
狼衝刺在保命上優勢依然明顯(新版貌似狼衝刺可被飛行道具攻擊打到,怪的近戰攻擊還是可以無視)
何況就算不考慮 Rupture 的輸出
高MP值可隨意持續變狼衝刺已經爽快感十足
大家可以去體驗一下
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