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若有錯誤歡迎大家指出
Q:真·北斗無雙和北斗無雙有什麼區別?
A:真·北斗無雙乃是北斗無雙的續作 前作風格更接近硬派ACT 本作風格更接近傳統無雙
Q:在可操作人物數以及劇情方面都一樣嗎?
A:可操作人物數:
前作:8人+2個付費DLC人物本作:截止目前21人
劇情:
前作:只包含拉奧篇,且拉奧篇有未製作劇情 本作:拉奧篇+天帝篇+修羅之國篇+首次映像化的漫畫最終章原作劇情收錄度90%以上
Q:需要買聯網碼不?
A:如果是全新的一手盤則沒有必要,在說明書背面。二手盤如果已被使用,可在PSN/LIVE上購買聯網碼
Q:如何鬥氣覺醒?我按L2是挑釁啊?
A:
闘気ゲージ=鬥氣槽 闘気ストック=鬥氣格
鬥氣通過戰鬥或者item可以累積每滿一次+1格鬥氣格(可放傳承奧義)
人物只要有1格鬥氣即自動進入鬥氣覺醒狀態攻擊範圍與攻擊力提升身上會有鬥氣的效果
鬥氣覺醒狀態的強度取決於有多少格鬥氣鬥氣格數越多鬥氣覺醒狀態便越強
此外閃避也是要消耗鬥氣槽的閃避成功後按□可以使出反擊技
Q:如何使用紅心胖子呀?
A:通了幻鬥篇裡的“KING下剋上”這一關
Q:有沒有辦法讓傳說篇裡即時演算中,人物的服裝顯示為原作漫畫服裝?
A:可以的,只要該人物在幻鬥篇裡已解鎖可用,按△切到DLC服裝就行了
Q:秘孔效果和鬥氣效果是什麼呀?
A:秘孔效果:北斗係人物可對造成此效果表現形式為身上像帶電一般處於此情況下受到的傷害大幅增加
鬥氣效果:南斗係人物可造成此效果 表現形式為身上會有流動的氣一般處於此情況下 更容易受到傷害(見切攻擊與某些特定的傳承奧義,必能打出此效果)
Q:經絡圖如何究極連結啊?我已經連了一列5個一樣的了啊?
A:究極連結需要達成2連結+3連結+4連結+5連結才行
Q:每個人能帶多少張經絡圖?
A:21張 超過必須扔
Q:經絡圖全人物通用嗎?
A:傳說篇通用幻鬥篇都各自不通用(慢慢刷吧)
Q:奉納和傳授是乾嘛的?
A:奉納是可以把經絡圖存在女人像裡,可傳別的角色用
傳授:從女人像裡獲得之前奉納的經絡圖(一張經絡圖只能奉納一次,不能無限傳)
Q:自動回血是如何操作出來的?
A:在一定時間內不進行任何攻擊以及受到任何攻擊,便可自動回血
例:紅血狀態下回滿1格黃血狀態下回滿2格
Q:5種能力究竟有什麼用?
A:體力:數值越高 體力越多
鬥氣:數值越高鬥氣累積越快斗氣格數最大上限增加
攻擊:數值越高攻擊敵人時的威力越高
防禦:數值越高 受到的傷害越小
技量:數值越高能更容易的迴避與防禦能更容易連招能更容易給予對方秘孔效果或者鬥氣效果
Q:5種能力如何累積經驗提高等級
第一種方法:放傳承奧義每個奧義都有其對應的成長type,這個成長type便是能夠增加經驗的能力
戰鬥時奧義名的背景色:綠→體力黃→鬥氣紅→攻擊藍→防禦紫→技量
第二種方法:裝備經絡圖
第三種方法:
經絡圖相關
連結後的技能
臨戦の極意2連結 以滿鬥氣格的狀態開始戰鬥
闘気錬成の極意 3連結 增加一格鬥氣最大上限
経絡の極意 4連結 提高地圖中開經絡圖箱子獲得高等級經絡圖的概率
伝承奧義の極意 5連結 傳承奧義消耗的鬥氣格數減半
究極覚醒の極意 究極連結 鬥氣覺醒中5項能力與攻擊速度上升
經絡圖中帶的技能
カルマの心得 打開item箱子時也可獲得業(業=打死敵人後飛出來的魂,後略)
カルマの輪廻 獲得業時鬥氣槽也會回复
救世主の心得 幻鬥篇中救世主分數更容易上升
滋養の知識 增加恢復item的效果
臨死闘神 體力減少時攻擊力上升
臨死鋼神 體力減少時防禦力上升
臨死気焔 體力減少時鬥氣槽更容易累積
闘神の心得 首次攻入據點時 一定時間攻擊力上升
鋼神の心得 首次攻入據點時 一定時間防禦力上升
討空衝舞 對處於空中的敵人給予的傷害增加
烈空弾 遠距離攻擊的傷害增加
討將の剛撃 對BOSS以及小BOSS的傷害增加
妖星の印 對異性的傷害增加
必滅の一撃 有一定機率可一擊打死敵人
練気の達人 練氣攻擊的蓄力時間縮短
射撃の達人 射擊攻擊變得可以穿透敵人
連撃の達人 combo不容易斷 更容易連下去
極大の制圏 攻擊範圍擴大
勝利への執念 雖然量不多鬥氣槽一直處於累積狀態
覇者の闘気 鬥氣槽更容易累積
奧義の極 傳承奧義給予的傷害增加
慈母の癒し 自動回血時,恢復量增加,且變得可以恢復至滿血
覚醒闘神 鬥氣覺醒狀態下攻擊力提高
金剛身 必被破防的攻擊也變得可以防禦
天眼の護り 來自死角的攻擊也變得可以防禦(例如:從身後)
毒手 處於秘孔或鬥氣效果下的敵人體力持續減少
絶妙撃 秘孔或鬥氣效果的持續時間變長
肉體軟化 處於秘孔或鬥氣效果下的敵人 受到的傷害增加
伝承縛 處於秘孔或鬥氣效果下的敵人接觸到別的敵人的話可將此狀態擴展給別的敵人
魔王への代償 人物無法自動回血但攻擊力與防禦力大幅上升
Q:真·北斗無雙和北斗無雙有什麼區別?
A:真·北斗無雙乃是北斗無雙的續作 前作風格更接近硬派ACT 本作風格更接近傳統無雙
Q:在可操作人物數以及劇情方面都一樣嗎?
A:可操作人物數:
前作:8人+2個付費DLC人物本作:截止目前21人
劇情:
前作:只包含拉奧篇,且拉奧篇有未製作劇情 本作:拉奧篇+天帝篇+修羅之國篇+首次映像化的漫畫最終章原作劇情收錄度90%以上
Q:需要買聯網碼不?
A:如果是全新的一手盤則沒有必要,在說明書背面。二手盤如果已被使用,可在PSN/LIVE上購買聯網碼
Q:如何鬥氣覺醒?我按L2是挑釁啊?
A:
闘気ゲージ=鬥氣槽 闘気ストック=鬥氣格
鬥氣通過戰鬥或者item可以累積每滿一次+1格鬥氣格(可放傳承奧義)
人物只要有1格鬥氣即自動進入鬥氣覺醒狀態攻擊範圍與攻擊力提升身上會有鬥氣的效果
鬥氣覺醒狀態的強度取決於有多少格鬥氣鬥氣格數越多鬥氣覺醒狀態便越強
此外閃避也是要消耗鬥氣槽的閃避成功後按□可以使出反擊技
Q:如何使用紅心胖子呀?
A:通了幻鬥篇裡的“KING下剋上”這一關
Q:有沒有辦法讓傳說篇裡即時演算中,人物的服裝顯示為原作漫畫服裝?
A:可以的,只要該人物在幻鬥篇裡已解鎖可用,按△切到DLC服裝就行了
Q:秘孔效果和鬥氣效果是什麼呀?
A:秘孔效果:北斗係人物可對造成此效果表現形式為身上像帶電一般處於此情況下受到的傷害大幅增加
鬥氣效果:南斗係人物可造成此效果 表現形式為身上會有流動的氣一般處於此情況下 更容易受到傷害(見切攻擊與某些特定的傳承奧義,必能打出此效果)
Q:經絡圖如何究極連結啊?我已經連了一列5個一樣的了啊?
A:究極連結需要達成2連結+3連結+4連結+5連結才行
Q:每個人能帶多少張經絡圖?
A:21張 超過必須扔
Q:經絡圖全人物通用嗎?
A:傳說篇通用幻鬥篇都各自不通用(慢慢刷吧)
Q:奉納和傳授是乾嘛的?
A:奉納是可以把經絡圖存在女人像裡,可傳別的角色用
傳授:從女人像裡獲得之前奉納的經絡圖(一張經絡圖只能奉納一次,不能無限傳)
Q:自動回血是如何操作出來的?
A:在一定時間內不進行任何攻擊以及受到任何攻擊,便可自動回血
例:紅血狀態下回滿1格黃血狀態下回滿2格
Q:5種能力究竟有什麼用?
A:體力:數值越高 體力越多
鬥氣:數值越高鬥氣累積越快斗氣格數最大上限增加
攻擊:數值越高攻擊敵人時的威力越高
防禦:數值越高 受到的傷害越小
技量:數值越高能更容易的迴避與防禦能更容易連招能更容易給予對方秘孔效果或者鬥氣效果
Q:5種能力如何累積經驗提高等級
第一種方法:放傳承奧義每個奧義都有其對應的成長type,這個成長type便是能夠增加經驗的能力
戰鬥時奧義名的背景色:綠→體力黃→鬥氣紅→攻擊藍→防禦紫→技量
第二種方法:裝備經絡圖
第三種方法:
戰鬥中獲得 | 獲得經驗值方法 | 升級時效果 |
體力 | 以通常攻擊打死敵人 | 體力回复滿 |
鬥氣 | 鬥氣覺醒狀態下打死敵人 | 鬥氣格回复滿 |
攻擊 | 以強攻擊打死敵人 | 一定時間內攻擊力上升 |
防禦 | 體力槽為綠色時打死敵人 | 一定時間防禦力上升 |
技量 | combo中打死敵人combo數越高獲得經驗越多 | 一定時間移動力上升 |
連結後的技能
臨戦の極意2連結 以滿鬥氣格的狀態開始戰鬥
闘気錬成の極意 3連結 增加一格鬥氣最大上限
経絡の極意 4連結 提高地圖中開經絡圖箱子獲得高等級經絡圖的概率
伝承奧義の極意 5連結 傳承奧義消耗的鬥氣格數減半
究極覚醒の極意 究極連結 鬥氣覺醒中5項能力與攻擊速度上升
經絡圖中帶的技能
カルマの心得 打開item箱子時也可獲得業(業=打死敵人後飛出來的魂,後略)
カルマの輪廻 獲得業時鬥氣槽也會回复
救世主の心得 幻鬥篇中救世主分數更容易上升
滋養の知識 增加恢復item的效果
臨死闘神 體力減少時攻擊力上升
臨死鋼神 體力減少時防禦力上升
臨死気焔 體力減少時鬥氣槽更容易累積
闘神の心得 首次攻入據點時 一定時間攻擊力上升
鋼神の心得 首次攻入據點時 一定時間防禦力上升
討空衝舞 對處於空中的敵人給予的傷害增加
烈空弾 遠距離攻擊的傷害增加
討將の剛撃 對BOSS以及小BOSS的傷害增加
妖星の印 對異性的傷害增加
必滅の一撃 有一定機率可一擊打死敵人
練気の達人 練氣攻擊的蓄力時間縮短
射撃の達人 射擊攻擊變得可以穿透敵人
連撃の達人 combo不容易斷 更容易連下去
極大の制圏 攻擊範圍擴大
勝利への執念 雖然量不多鬥氣槽一直處於累積狀態
覇者の闘気 鬥氣槽更容易累積
奧義の極 傳承奧義給予的傷害增加
慈母の癒し 自動回血時,恢復量增加,且變得可以恢復至滿血
覚醒闘神 鬥氣覺醒狀態下攻擊力提高
金剛身 必被破防的攻擊也變得可以防禦
天眼の護り 來自死角的攻擊也變得可以防禦(例如:從身後)
毒手 處於秘孔或鬥氣效果下的敵人體力持續減少
絶妙撃 秘孔或鬥氣效果的持續時間變長
肉體軟化 處於秘孔或鬥氣效果下的敵人 受到的傷害增加
伝承縛 處於秘孔或鬥氣效果下的敵人接觸到別的敵人的話可將此狀態擴展給別的敵人
魔王への代償 人物無法自動回血但攻擊力與防禦力大幅上升
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