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兵種類型等級構成常識
引導: |
本文敵人資料把敵人分成種類來介紹,敵兵種分類和魔法物理抗性都在這資料裡做出詳細介紹。 DA2的每種敵人都有特定職業分類,就好比主角可選的職業一樣,敵人也分成法師戰士盜賊3種職業。 但特殊的是敵人有更強力的“精英”附加職業分類。 在本篇後面會列表做出詳細介紹。 另外,敵人在擁有職業的同時也具有兵種等級。 可能玩家面對的相同造型敵人兵種等級不同,戰鬥的時候難度也會不同。 打個比方,玩家面對的敵人兵種是Dalish Assassin(精靈刺客),精靈種族任何兵種對雷電的抗性極其底下,刺客的職業告訴我們要小心敵人的戰鬥套路和特技,比如隱形等。 最後Dalish Assassin(精靈刺客)這個兵種職業屬於精英敵人等級,比普通兵種具有更高生命和個別抗性。 在高難度模式下對敵方的弱點抗性認識是提高戰鬥效率的關鍵之一,選擇敵人的弱點屬性進行打擊是非常聰明的選擇。 屬性在遊戲中有5種: 冰凍 雷電 火焰 自然 靈力 |
敵人職業一覽: |
TROOPER(士兵) 職業加成: 無 職業總結: 最基本的敵方單元,在遊戲里通過威脅生成系統選擇自己的目標後採取直接攻擊。同樣個別生物比如蜘蛛狗幼龍等也算作士兵單元。 這些敵人的抗性和生命都較低,通過大範圍打擊技能能夠有效的降低被圍困的危險。 同時,此等單元對狀態的抗性也很差,暈眩,擊退等都對其有效。 |
TROOPER-盾劍組合(盾劍士兵) 職業加成: -》中等裝甲加成 -》中等防禦加成 -》低等魔法抗性 職業總結: 擁有盾劍組合的士兵具有稍高的物理防禦,但是對於魔法攻擊還是很脆弱。 基本攻擊模式和普通士兵一樣。 |
TROOPER-雙手重武器組合(雙手重武器士兵) 職業加成: -》中等傷害加成 -》中等攻擊加成 -》低等防禦 職業總結: 攻擊強化版的士兵單位,單次攻擊效果稍微有所提高,個別重武器敵人攻擊頻率很低,可以輕鬆躲過。 |
TROOPER-雙持武器組合(雙持武器士兵) 職業加成: -》中等傷害加成 -》中等攻擊加成 -》低等裝甲 職業總結: 雙持武器的士兵在每秒傷害輸出上更出色,但此等單位犧牲的是裝甲,換來攻擊速度。 單次攻擊能夠對他們造成更高傷害。 |
TROOPER-Archery 弓手(弓箭士兵) 職業加成: -》中等傷害加成 -》中等攻擊加成 -》低等裝甲 職業總結: 遠距離物理攻擊的敵人單位,作為協助傷害和士兵一同作戰,單體對近身攻擊非常脆弱。 不過值得注意的是如果玩家角色的Fortitude較低的話,弓箭手的攻擊極其容易造成Knockback擊退狀態。 而且弓手選擇攻擊的目標一般都是隊中的弱點目標,除非個別隊員累積一定的怨氣值,或者發動挑釁技能。 通過站位修正或者障礙物可以躲避弓箭的攻擊,同時吸引弓手近身。 |
TROOPER-Staff法師(法師士兵) 職業加成: -》中等傷害加成 -》中等抗魔法加成 -》低等裝甲 職業總結: 和弓手非常相似,遠距離攻擊是他們的武器,近身抗擊打非常差。 但是法師的個別魔法無視障礙物,同時具有濺射和範圍傷害。 利用刺客的隱身或者快速瞬移技能或者戰士的突進技能可以迅速鎖定殲滅法師。 另外,法師士兵的Fortitude很差,重攻擊或者技能攻擊能夠輕易的打斷法師詠唱。 |
ASSASSIN (刺客) 職業加成: -》中等攻擊加成 -》低等裝甲 -》低等生命值 職業總結: 刺客擁有特殊技能能夠讓他們在混亂的戰場上隱形,同時他們的背刺和持續傷害技能具有很大威脅。 要想快速有效的殺死刺客,必須先把刺客困住。 然後全力滅殺,靈活運用冰凍暈眩石化等技能能夠有效的控制他們的活動範圍。 另外即使在隱形模式下,刺客還是能夠被範圍攻擊傷害到。 |
BRUISER(大型敵人) 職業加成: -》很高的傷害加成 -》中等攻擊加成 -》中等裝甲加成 -》很低的防禦 職業總結: 這類敵人擁有很高的傷害輸出,但他們沒有閃避能力,普通攻擊很容易命中他們。雖然此類敵人防禦差,但是要時刻小心他們捨命的賣肉攻擊,超高的生命值和很高的傷害輸出是你法師弓手刺客的剋星。 和這類大型敵人交戰的時候需要一名高防高生命坦~~克,通過吸引敵人的火力來為隊友提供攻擊的機會。 同時利用冰凍魔法來限制敵人攻擊的頻率。 混戰的時候要重點限制大型敵人,殺掉其它單元後專心對付Bruiser。 |
COMMANDER(指揮官) 職業加成: -》免疫“沉默”魔法 -》高裝甲加成 -》高Fortitude加成 職業總結: 這個敵方職業不但單體耐打攻高,而且有輔助技能,幫助敵方士兵。 指揮官的光環可以治療同時給敵人增加附屬屬性。 同時,指揮官有範圍和遠距離魔法攻擊。 指揮官的光環效果可以通過暈眩或者冰凍打斷,建議亂戰時限制指揮官的輔助光環效果,迅速收拾殘渣敵人,然後集中攻擊指揮官。 |
DEVASTATOR(毀滅者) 職業加成: -》很低的生命 -》很低的裝甲 -》免疫魔法傷害 職業總結: 此類敵方魔法單位善用大威力的範圍魔法攻擊或者群狀態魔法,而且自身回瞬移魔法。 這類的敵人要作為首先乾掉的目標,他們的瞬移魔法在使用後需要較長一段時間的cooldown時間。 |
BOSS(BOSS級敵人) 職業加成: -》免疫Knockdown 震倒 -》免疫Immobilized 固定 -》免疫Enslavement 奴役 -》免疫Paralyzed 殘廢 -》低攻擊 職業總結: DA2的boss級敵人沒有特別強力的攻擊加成,但是擁有極多魔法狀態免疫,如此一來已經足夠破壞戰鬥時的策略。 高血量的boss很難打動,提升爆擊機率在Boss戰的時候很重要。 Boss戰很容易淪為持久戰,這時Anders的輔助魔法和恢復魔法尤其重要。 如果沒有的話只能靠磕藥了。 Boss落單的時候很喜歡追人打,特別是近距離攻擊的Boss,可以用個坦~~克角色邊逃邊戰,然後利用隊友的遠程攻擊猛打。 |
ARCHBOSS(最高等型BOSS) 職業加成: -》免疫Knockdown 震倒 -》免疫Knockback 震退 -》免疫Immobilized 固定 -》免疫Stun 暈眩 -》免疫Paralyzed 殘廢 -》免疫Enslavement 奴役 -》免疫Sleep 沉睡 -》免疫Inevitable Death 瞬殺 -》免疫Explosive Death 爆炸殺 職業總結: 這類Boss是難度最高的BOSS,需要良好的操作和對敵人弱點的認識。 下面的篇幅會介紹遊戲中出現的Archboss 同時分析打法和資料。 |
兵種種族資料
DARKSPAWN 黑暗部族 | ||||
種族加成: -》免疫減速魔法 -》對靈力系魔法非常脆弱 -》對自然系魔法非常脆弱 種族分析: -》Hurlocks是普通士兵,利用群攻擊技和魔法可以輕鬆掃蕩。 一般成群的時候會有Emissary來協助,所以要挑低等級的干掉。 -》Hurlock Bolter要注意,應為很容易對弓箭手和法師造成傷害和震退。 種族普通兵種對應職業和等級: -》Hurlock Grunt(盾劍士兵) -》Hurlock(盾劍士兵) -》Hurlock Bolter(弓箭兵) -》Emissary Apprentice(法師) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Darkspawn Emissary -》Orge | ||||
DARKSPAWN EMISSARY 黑暗使者 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 普通 | 普通 | 很差 | 很差 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Darkspawn | Devastator毀滅者 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》火球術Fireball -》噴火術Fireburst -》火焰盾Fire Shield -》瞬移Teleport | -》免疫減速魔法 -》很低的生命值 -》很低的裝甲 | |||
-》火焰魔法的濺射傷害很麻煩而且有持續傷害,對F值低的角色來說很容易被火球術Knockback。 而且cooldown只有20秒 -》在承受一定傷害後會開啟火焰盾,靠近就會受傷害。 | ||||
OGRE 食人巨怪 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 普通 | 普通 | 很差 | 很差 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Darkspawn | Bruiser 大型敵人 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》尖角撞擊 -》直線衝擊 -》震地具有震倒效果 -》普通攻擊具有震退效果 | -》免疫減速 -》超高傷害輸出 -》中等攻擊加成 -》中等裝甲加成 -》超低防禦 | |||
-》中遠距離移動會有BUG 能躲避主角遠距離攻擊 -》可以被冰凍仇恨引導繞開攻擊 -》角頂和衝撞的cooldown時間為20秒 -》過於追求和它對攻容易被其爆擊重創 |
MABARI 鬥犬 |
種族加成: -》一定程度免疫火焰 -》非常怕冰凍魔法 種族分析: -》無特殊技能,但攻擊具有震倒效果 -》容易受冰凍,誤導和暈眩 種族普通兵種對應職業和等級: -》Mabari(普通士兵) |
DRAGONS 龍 | ||||
種族加成: -》免疫火焰屬性攻擊 -》免疫震倒效果 -》免疫沉睡魔法 -》對冰屬性很脆弱 種族分析: -》若玩家Fortitude不高,Dragonling幼龍的普通攻擊都可以連續將玩家的角色震倒,建議在去Sundermount和Bone Pit之前要稍微補充下力量保證Fortitude足夠。 -》請適當加強角色的火焰抗性,特別是坦~~克角色要保證火防夠用 -》幼龍可以用冰魔法冰凍或者安裝人體炸彈 -》第一次遇見的普通等級龍(Dragon)擁有Mature Dragon(成年龍)的攻擊技能,但是相對比較好殺。 種族普通兵種對應職業和等級: -》Dragonling(普通士兵) -》Dragon(普通士兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Mature Dragon -》High Dragon | ||||
Mature Dragon 成年龍 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
野獸-龍 | BOSS boss級敵人 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》噴火球 -》噴火 -》翅~~~膀煽動具有吸引效果 -》龍吼具有暈眩效果 -》尾部攻擊範圍大 -》召喚幼龍 | -》免疫雪片魔法術 -》免疫震倒效果 -》免疫固定魔法 -》免疫殘廢魔法 -》免疫奴役魔法 -》非常高的生命值 -》中等傷害加成 -》攻擊弱 | |||
-》成年龍的火球攻擊有追踪效果相比普通飛行道具更難避開,吐火攻擊會形成錐狀火柱,躲避起來要小心。 -》Fortitude不高的角色會被翅~~~膀煽動技能吸附過去造成近身和龍短兵相接的局面,一般煽動翅~~~膀後會接著來一個尾部橫掃的連擊。 所以建議保持適當距離 -》龍吼能夠造成大範圍群體暈眩! 請注意! -》和龍作戰的話推薦坦~~克角色同時隊中需要大量的藥或者奶媽 -》多利用坦~~克角色的高生命高防來吸引火力,同時利用好防禦光環和魔法 -》記得多利用龍抗冰差的特點用冰魔法和Bianca的組合攻擊手段力求更大傷害輸出 | ||||
High Dragon 高龍 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
野獸-龍 | ARCHBOSS 最高等boss | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》噴火球 -》噴火 -》翅~~~膀煽動具有吸引效果 -》龍吼具有暈眩效果 -》尾部攻擊範圍大 -》震地 -》召喚幼龍 | -》免疫震退效果 -》免疫震倒效果 -》免疫固定魔法 -》免疫雪花魔法 -》免疫殘廢魔法 -》免疫奴役魔法 -》免疫沉睡魔法 -》免疫暈眩效果 -》免疫瞬殺效果 -》免疫爆炸死亡效果 -》非常高的生命值 | |||
-》和高龍對戰的時候那超大的場地有利有弊,高龍會不時飛到不可直接接觸的地方,注意控制隊友,別讓隊友無故跑上去空圍,沒有遠程攻擊的隊友注意躲閃火球或者加血。 -》高龍召喚的幼龍和龍的數量非常多,而且出生點隨機,要時刻注意弓箭和法師的動向,被圍的話就要適當走位,用群攻擊或者魔法盡量一次性快速搞定。 我發現Merrill的自然魔法挺好用的。 -》高龍有一個咬人和甩人的攻擊,這個傷害挺高,而且帶震退。 不過威脅不算很大,基本攻擊模式和成龍差不多。 另外還要注意一個震地的技能。 -》高龍吐出的火球很大,而且帶追踪效果。 雖然他放這個技能的時候那個吸氣動作非常明顯,但是玩家還是要準備高點的防火屬性或者高裝甲。 -》高龍不能被冰凍而且無視脆弱效果 -》這仗肯定是場耗時的戰鬥,血瓶的cooldown時間太長,必須帶個奶媽加血或者復活。 同時道具藥水比如:Life Ward和Mythal's Favor也要帶著。 |
SPIDERS 蜘蛛 | ||||
種族加成: -》免疫自然系魔法 -》中等攻擊加成 -》免疫固定效果 -》低等裝甲加成 -》雷電抗性非常差 種族分析: -》這個物種的攻擊發動一般都是埋伏,從上面降下來,而且場地上會有一個蜘蛛網陷阱。 這個時候戰局比較混亂,要利用近戰角色卡位掩護遠程角色。 -》Poison Spider毒蜘蛛有遠程攻擊,並且帶自然屬性持續傷害。 但是這類蜘蛛近戰也不差。 -》連續雷電魔法對大群蜘蛛效果非常不錯 種族普通兵種對應職業和等級: -》Giant Spider 巨型蜘蛛(普通士兵) -》Corrupted Spider 腐化蜘蛛(普通士兵) -》Poison Spider 毒蜘蛛(普通士兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Varterral -》Monstrous Spider -》Queen Spider | ||||
VARTERRAL 巨蛛怪 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 很差 | 普通 | 免疫 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
野獸-蜘蛛 | BOSS boss級敵人 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》吼叫 -》吐痰 -》震地 -》跳撲攻擊 -》高跳震地 | -》免疫震倒效果 -》免疫固定魔法 -》免疫殘廢魔法 -》免疫奴役魔法 -》非常高的生命值 -》中等傷害攻擊防禦加成 -》中等魔法抗性加成 -》低等裝甲 | |||
-》第一次和這個BOSS碰上的時候我記得有個地方可以卡點弓箭和法師不會遭受近身攻擊 -》它的吐痰攻擊具有自然屬性持續傷害 -》拉鋸戰的時候要注意的還是角色配合坦~~克肉盾魔法弓箭掩護留個Life Ward給自己較弱的隊友我有次被震暈然後撲死了3個人。 。 。 。 -》戰鬥的時候要非常注意它的動向,這個Boss速度非常的快,而且對很多限制狀態免疫。 | ||||
MONSTROUS SPIDER 怪物級蜘蛛 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 很差 | 普通 | 免疫 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
野獸-蜘蛛 | BOSS boss級敵人 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》撕咬 | -》免疫震倒效果 -》免疫固定魔法 -》免疫殘廢魔法 -》免疫奴役魔法 -》免疫迷亂魔法 -》較高的生命值 -》中等攻擊加成 -》低等裝甲和攻擊加成 | |||
-》這個怪物在視覺上對我有一定影響。 。 。 太毛。 。 。 太大。 。 太噁心。 。太蜘蛛。 。 -》這個Boss會召喚小蜘蛛但那些蜘蛛只有原本的50%生命值 -》免疫冰凍效果和脆弱效果 -》第一次和這個BOSS在Deep Road碰上的時候樓梯頂上有個bug位置boss沒辦法碰到怎麼辦你懂的 -》怪物蜘蛛的攻擊方式只有咬人所以基本它就是個超大型步兵而已不過他的咬人攻擊有震退屬性 -》此怪物生命雖高,但是裝甲脆弱,攻擊也不是很高,用肉盾吸引後群攻可以減短戰鬥時間 -》法師的電系魔法可以輕易的對這個Boss造成極大打擊 |
THE CARTA 矮人卡塔幫 | ||||
種族加成: -》高魔法抗性 -》免疫驅魔魔法 -》冰屬性抗性很差 種族分析: -》矮人種族在小說和遊戲中都是以他們天生的高魔法抗性著稱~ DA2裡睡眠和很多效果魔法對他們無效 -》物理攻擊物理效果狀態還是有效的比如暈眩等所以對陣矮人應該少採用除冰係以外的魔法 -》同上所述冰魔法在對矮人族的時候還是非常有效,最好的組合技就是魔法師冰牆+戰士死神或刺客的衝攻擊 種族普通兵種對應職業和等級: -》Carta Thug(盾劍士兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Carta Assassin(刺客) | ||||
Carta Assassin 卡塔刺客 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
很差 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
矮人 | 刺客 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》隱身 -》背刺 -》放毒 -》脫逃 | -》免疫驅魔魔法 -》高魔法抗性 -》中等攻擊加成 -》低生命和裝甲 | |||
-》這類矮人刺客在背刺後會熟練運用放毒的技巧,建議自然屬性的抗性要稍微提高。 -》矮人刺客相比人類刺客更怕冰屬性攻擊,而且很容易被冰凍,但是天生對狀態魔法的抗性使得其它狀態魔法很難施加在他身上。 物理狀態比如暈眩能有效的打開攻擊的機會。 |
COTERIE 酷特雷幫會 | ||||
種族加成: -》免疫靈力魔法 -》免疫減速魔法 -》非常弱的裝甲 種族分析: -》這個幫派的兵種很大部分都是刺客弓手和步兵,但是他們的精英兵種Alchemist是幫派中少有的魔法單位。 種族普通兵種對應職業和等級: -》Coterie Thug(盾劍士兵雙劍士兵重武器士兵) -》Coterie Archer(弓箭兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Coterie Member -》Coterie Alchemist | ||||
Coterie Member 酷特雷成員 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 免疫 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Coterue | 刺客 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》隱形 -》背刺 -》放毒 -》脫逃 | -》免疫減速魔法 -》中等攻擊加成 -》低血量和裝甲 | |||
-》這個幫會的此類兵種會放毒,帶有自然屬性持續傷害。 注意他們的背刺攻擊,同時他們在隱形狀態下也會放毒。 -》此類敵人魔法抗性比較平均沒有特別相剋的屬性所以盡量利用他們裝甲差生命低的特點來發動物理近戰。 | ||||
Coterie Alchemist 酷特雷煉金術師 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 免疫 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Coterue | Devastator毀滅者 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》靈力炸彈 -》力場 -》瞬移 | -》免疫減速魔法 -》低血量和裝甲 | |||
-》煉金術師的靈力魔法可以減緩敵人突擊速度,靈力屬性傷害還帶有震退效果。 -》當他開啟力場的時候會將自身收到的傷害轉到附近的嘍嘍身上,如果他附近沒有嘍嘍的話他會採用瞬移來換取喘息的時間。 |
MAGES 魔法師 | ||||
種族加成: -》高魔法抗性 -》免疫殘廢魔法 -》極低裝甲 -》靈力屬性抗新極差 種族分析: -》法師職業的Spirit和Entropy技能樹都提供不錯的靈力屬性魔法。 特別是那個Spirit Mastery能夠增加靈力屬性魔法25%的效果。 對這個種族效果尤其不錯。 -》驅散魔法可以直接打斷敵人法師的詠唱,而且帶有靈力傷害。 -》在戰場上法師一般是首要打擊目標之一,應為他們那煩人的治療和恢復魔法,同時注意他們也會瞬移。 -》如果玩家的Tevinter Fugitive技能樹升級滿的話Fenris可以擁有45%的魔法抗性。 希望這個能對你有點幫助。 種族普通兵種對應職業和等級: -》Circle Mage(普通士兵法師) -》Apostate(普通士兵法師) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Blood Mage -》Circle High Mage | ||||
Blood Mage 血魔法師 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 極差 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Apostates | Devastator毀滅者 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》殘廢魔法 -》吸血 -》瞬移 | -》高魔法抗性 -》免疫殘廢魔法 -》極低血量和裝甲 | |||
-》血魔法師有個區域傷害魔法,外加一個持續減緩的殘廢狀態魔法。 -》血魔法師的防守魔法可以吸收周邊嘍嘍的生命留給自己用。 -》能吸血外加區域傷害和狀態魔法,使得血法師在戰鬥的時候比較棘手,建議作為重點打擊對象。 | ||||
Circle High Mage 高等法師 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 極差 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Circle of Magi | Devastator毀滅者 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》靈力球 -》雷彈 -》瞬移 -》力場 | -》高魔法抗性 -》免疫殘廢魔法 -》極低生命和裝甲 | |||
-》靈力球攻擊不但具有靈力屬性元素,而且可以減緩目標速度。 同時這個靈力球在造成一定傷害後會爆炸,具有震退效果。 -》力場和瞬移是高等法師陷入苦戰時逃命的手段。 |
THE DALISH 古精靈族 | ||||
種族加成: -》免疫自然系魔法 -》免疫殘廢魔法 -》雷電抗性極低 種族分析: -》該種族兵種攻擊手段魔法抗性等都比較平均 -》除非玩家選擇Merrill個人任務的衝突橋段不然在整個遊戲中很少會和他們對壘 種族普通兵種對應職業和等級: -》Dalish Warrior(盾劍士兵雙劍士兵重武器士兵) -》Dalish Archer(弓箭手) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Dalish Assassin | ||||
Dalish Assassin 古精靈刺客 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 極差 | 普通 | 免疫 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Dalish | Assassin刺客 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》隱身 -》背刺 -》逃脫 | -》免疫殘廢魔法 -》低血量和裝甲 | |||
-》相比其它種族的刺客,古精靈的刺客在戰鬥特技上更出色,他們有刺客的流血特技,能夠造成一段時間內持續傷害,並且帶有靈力屬性。 -》對殘廢魔法完全免疫 |
DEMONS 惡魔 | ||||
種族加成: -》免疫沉默狀態 種族分析: -》惡魔族在任何地方任何時間都會埋伏攻擊從地板裡升起或者從某個NPC變化出來。 所以要看好隊員的分佈,讓脆弱的法師和弓手遠離威脅。 -》惡魔的天生相剋屬性是自然屬性 -》像低等兵種Shades能夠被沉睡。 種族普通兵種對應職業和等級: -》Shade(普通士兵) -》Abomination(普通步兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Desire Demon -》Rage Demon -》Pride Demon 火 -》Pride Demon 毒 | ||||
Desire Demon 慾望惡魔 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 極差 | 普通 | 極差 | 免疫 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Demonic | Commander指揮官 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》增抗光環 -》削弱魔法 | -》免疫沉默魔法 -》高裝甲加成 -》高Fortitude加成 | |||
-》這類敵人避免被近身攻擊,會利用自己中等攻擊力的遠距離攻擊配合嘍嘍威脅玩家。 -》它的增抗光環能夠給周邊嘍嘍提高魔法抗性 -》雖然有高裝甲但是它的防禦屬於弱,有機會靠近攻擊的話盡量靠近。 在噩夢難度裡要保證玩家對壘這類敵人的時候有足夠靈力抗性。 | ||||
Rage Demon 暴怒惡魔 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Demonic | 刺客 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》隱身 -》背刺 -》爆火魔法 -》脫逃 | -》免疫沉默魔法 -》低裝甲和生命 -》中等攻擊加成 | |||
-》這個惡魔其實是刺客職業,隱身技能在惡魔的技能裡面是變成流動熔岩移動到其它目標上去。 所以玩家是有辦法追踪的。 -》另外它爆火魔法能夠造成一段時間內的火屬性延續傷害 -》遊戲中火屬性的武器很多,但是在高難度下對火免疫的暴怒惡魔能夠吸收火屬性。 | ||||
Pride Demon(Fire) 虛榮惡魔火 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
極差 | 普通 | 免疫 | 極差 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Demonic | 大型敵人 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》火箭術 -》火盾 -》火拳 -》旋渦監獄 -》震地 -》衝撞 | -》免疫沉默魔法 -》高生命加成 -》極高傷害加成 -》中等攻擊和裝甲加成 -》極低防禦加成 | |||
-》這個怪物有2種不同屬性版本,打起來的時候要注意你的屬性防禦和屬性攻擊 -》它有招旋渦地獄範圍大而且頓時限制受影響單位的移動所以要看準它發動的提示動作後採用全隊控制逃離。 -》多利用冰和自然魔法打擊它Merrill能夠充分的發揮她自然魔法的優勢。 -》Merrill的石甲力場或者Arcane Shield都是被盯上時救命自保的好東西。 | ||||
Pride Demon(Poison) 虛榮惡魔毒 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
普通 | 極差 | 極差 | 免疫 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Demonic | 大型敵人 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》毒箭術 -》毒盾 -》旋渦監獄 -》震地 -》衝撞 | -》免疫沉默魔法 -》高傷害加成 -》中等攻擊和裝甲加成 -》極低防禦加成 | |||
-》毒模式的虛榮惡魔弱點抗性有改變,雷火2個屬性能夠造成大傷害。 -》2個版本的盾防禦技能都會對攻擊者造成屬性傷害 -》它的衝撞攻擊和大型敵人的衝撞一樣出招和收招空隙都很大 -》擁有高Fortitude的近戰角色和相剋屬性的魔法攻擊能夠大大減少戰鬥難度 |
GOLEMS 傀儡 | ||||
種族加成: -》免疫自然魔法 -》免疫暈眩狀態 -》不會被爆擊 -》冰屬性抗性極差 -》雷屬性抗性極差 種族分析: -》石傀儡的石拳攻擊有震退效果 -》石傀儡無視任何爆擊加成,所以刺客杯具。 。 不過玩家的連續攻擊和震退攻擊還是能夠打斷它們的續力攻擊 -》冰凍對傀儡敵人是個不錯的選擇,記得用組合技能來造成大傷害。 而且雷擊和冰凍可以減緩敵人的速度。 種族普通兵種對應職業和等級: -》Slave Statue(普通士兵) -》Stone Golem(普通步兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Gate Guardian | ||||
Gate Guardian 城門守護者 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
極差 | 極差 | 普通 | 免疫 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Generic-Accessories | BOSS級 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》有3種攻擊模式 -》有雙持狂暴模式 -》蜘蛛模式的時候會放火球和噴火 | -》免疫暈眩模式 -》免疫任何爆擊 -》免疫震倒效果 -》免疫固定效果 -》免疫殘廢魔法 -》免疫奴役魔法 -》極其高的生命值 -》高傷害加成 -》中等裝甲加成 | |||
-》用升級後的冰凍魔法可以有效的給於這個Boss大的傷害,同時成功減緩目標速度。 -》蜘蛛模式的守護者可以在同一時間攻擊4個方向的敵人 -》長矛模式的守護者有效攻擊距離非常非常遠 -》這個BOSS的速度比較慢可以通過走位來調整你的攻擊面。 |
KIRKWALL GUARDS | ||||
種族加成: -》免疫冰魔法 -》免疫任何減速或者限速狀態 -》抗火焰屬性很差 種族分析: -》怕火的特點就意味著你可以隨便用火焰魔法來洗禮他們 -》利用盜賊的煙霧和迷惑技能可以讓敵人陷入混亂,這個時候的突擊技能石拳靈力突擊魔法都能造成附加組合技能傷害 種族普通兵種對應職業和等級: -》Kirkwall Guard(盾劍步兵) -》Kirkwall Guard(重武器步兵) -》Kirkwall Guard Archer(弓箭兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Kirkwall Commander | ||||
Kirkwall Commander 科克沃爾指揮官 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
免疫 | 普通 | 極差 | 普通 | 普通 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Kirkwall | 指揮官 | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》逮捕力場 -》防護光環 | -》高等護甲加成 -》高等Fortitude加成 -》免疫沉默魔法 | |||
-》逮捕力場可以造成有效範圍內的敵人速度變慢,而且帶有持續物理傷害 -》防護光環可以增加嘍嘍的護甲加成 |
PROFANE 褻瀆者 | ||||
種族加成: -》免疫雷屬性魔法 -》免疫任何減速或者限速狀態 -》抗冰屬性很差 -》抗自然屬性很差 種族分析: -》褻瀆者種族有比較強力的雷電攻擊,而且雷電攻擊有持續傷害。 -》自然屬性和冰屬性攻擊可以削弱褻瀆者的能力但是不能對其減速。 -》雖然不能減低它們的移動速度但是攻擊速度還是可以限制的。 種族普通兵種對應職業和等級: -》Rubble Golems(士兵) 種族精英兵種對應職業和等級: -》Ancient Rock Wraith | ||||
Ancient Rock Wraith 遠古石靈 | ||||
元素抗性: | ||||
冰凍 | 雷電 | 火焰 | 自然 | 靈力 |
極差 | 免疫 | 普通 | 普通 | 極差 |
掉寶所屬 | 職業 | |||
Profane | ARCHBOSS 最高級boss | |||
需注意能力: | 能力加成: | |||
-》沙塵爆 -》奧術爆炸 -》瞬移 -》尖石刺 -》滾石 -》召喚低等褻瀆者 | -》免疫震退效果 -》免疫震倒效果 -》免疫暈眩狀態 -》免疫殘廢狀態 -》免疫奴役狀態 -》免疫沉睡狀態 -》免疫減速狀態 -》免疫瞬間死亡效果 -》免疫爆炸死亡 -》很高生命值加成 -》高抗魔加成 -》中等傷害加成 | |||
-》奧術爆炸和滾石技能可以通過戰場那4根石柱來躲避看到起手動作的時候立即繞道柱子後面。 以防不測 -》奧術爆炸的時候玩家可以通過保護魔法比如:Hero's Synergy來保護角色同時硬頂奧術爆炸,攻擊石靈的核心。 -》注意石靈的召喚,那些石頭兵,快速範圍擊破就能避免被圍困。 -》石靈的攻擊具有震退效果所以F指數低的人要注意加血。 近戰的單位最好具有防震退的裝備。 -》苦難魔法可以讓石靈對傷害更脆弱點。 -》石靈的瞬移可以通過切換目標來快速追踪。 |
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