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ACV傷害計算公式:「武器攻撃力×{1-(防禦÷5000)}=傷害」(每100防約減少2%傷害)

跳彈時傷害÷3,最多減輕90%傷害,也就是說防禦4500受的傷害會跟5000受的傷害一樣

有關武器衝擊力和腳部對反動性能的關係:

武器衝擊力>對反動性能*1.25倍時能對機體造成硬直

武器衝擊力>對反動性能時能讓機體進入STAGGER狀態約2秒

機體處於STAGGER狀態下各屬性防禦都會下降20%

因此除了堆防禦外也別忘了機體安定性

由於武器攻擊力會隨距離變動,再加上武器刻印系統和衝擊力降防

防禦力要設多少是一大學問

一般除了中2 KE特化機和輕2、輕逆堆不了防禦的機體外,

使用其他腳部的機型大都會再把另一屬性防禦堆到比現行強武器攻擊力還高

當被KE 800的武器攻擊時:

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