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No.1 Lv20的一個dps配置
主技能還是順劈+爆裂 右鍵是 撕裂+範圍 跳斬依舊是+300%護甲
加入了一個極有潛力的回血兼傷害技能 復仇 每擊中一個敵人按最大生命值+5%
破膽怒吼降低敵人攻擊 保證在怪群中的生存力
最後壓軸的還是地震
被動是殘暴+激勵湧現(暫時只能增加破膽的持續時間)
No.3 Lv25 AOE 的配置
順劈+爆炸符文 撕裂+吸血符文 復仇+增暴擊 地震 將aoe發揮到極致
跳斬+震暈符文 吼叫增加傷害
天賦是 殘忍 & 激勵湧動 延長吼叫的時間並回血
這個配置兼顧了傷害和回血 讓你戰鬥更加持久
No.4 Lv25 boss戰的配置
主要:猛擊+暈 次要:遠古錘子+小範圍270%
控制技能:踩地+減速60% 吼叫+減速30%
跳斬+300%護甲
爆發技能:祖先之魂
大家都見識過boss戰的情況 有群戰的可能 那boss會招小弟 我們就招祖先 who怕who
普通難度boss比較吃暈 主要技能暈人 控制技能減速 錘子主攻 跳斬主防 攻守一體
被動:血球在boss要招小弟時是個好被動 + 殘忍 就不多說了
No.5 Lv30 進入30級 所有技能解鎖 第三個被動解鎖 可以說能配的更多了
而且難度上估計大家也邁入噩夢了
開荒進入噩夢 怪物各種數據碾壓 那我們需要什麼配置呢
主要 狂亂+勝利回血 次要 遠古錘子+小範圍270%傷害 2個都是單體向技能
踩地+傷害 控制技能
無視痛楚 和 戰吼 都是防禦技能 因為怪物在傷害上也碾壓我們
狂戰士 是爆發技
被動都是防禦向的:鐵布+湧動+迷信
主技能還是順劈+爆裂 右鍵是 撕裂+範圍 跳斬依舊是+300%護甲
加入了一個極有潛力的回血兼傷害技能 復仇 每擊中一個敵人按最大生命值+5%
破膽怒吼降低敵人攻擊 保證在怪群中的生存力
最後壓軸的還是地震
被動是殘暴+激勵湧現(暫時只能增加破膽的持續時間)
No.3 Lv25 AOE 的配置
順劈+爆炸符文 撕裂+吸血符文 復仇+增暴擊 地震 將aoe發揮到極致
跳斬+震暈符文 吼叫增加傷害
天賦是 殘忍 & 激勵湧動 延長吼叫的時間並回血
這個配置兼顧了傷害和回血 讓你戰鬥更加持久
No.4 Lv25 boss戰的配置
主要:猛擊+暈 次要:遠古錘子+小範圍270%
控制技能:踩地+減速60% 吼叫+減速30%
跳斬+300%護甲
爆發技能:祖先之魂
大家都見識過boss戰的情況 有群戰的可能 那boss會招小弟 我們就招祖先 who怕who
普通難度boss比較吃暈 主要技能暈人 控制技能減速 錘子主攻 跳斬主防 攻守一體
被動:血球在boss要招小弟時是個好被動 + 殘忍 就不多說了
No.5 Lv30 進入30級 所有技能解鎖 第三個被動解鎖 可以說能配的更多了
而且難度上估計大家也邁入噩夢了
開荒進入噩夢 怪物各種數據碾壓 那我們需要什麼配置呢
主要 狂亂+勝利回血 次要 遠古錘子+小範圍270%傷害 2個都是單體向技能
踩地+傷害 控制技能
無視痛楚 和 戰吼 都是防禦技能 因為怪物在傷害上也碾壓我們
狂戰士 是爆發技
被動都是防禦向的:鐵布+湧動+迷信
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