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基礎教程
本作雖然名曰塔防,其實還有帶有部分的RPG元素的。但是對於一般的玩家來說,如果不搞清這個遊戲是一個什麼樣的玩法,對於其上手還是有相當的難度的。下面我就先將游戲的整個框架分為幾個大類說明一下
1.遊戲操控
遊戲的操控大體遵循比較經典的FPS模式。移動為WSAD,鼠標左右鍵則是分別使用機甲左右的砲塔開火。鼠標中鍵則是拉近/拉遠視角。
而遊戲模式裡面的一些特殊操控則是如下:放置機械塔則是由你的機甲所裝備的對應機械塔,按1234進行選定,然後在按SPACE選擇地面進行放置。而對於已放置的機甲可按Q進行相應的升級
E則是進行一些特殊的機甲動作。當你裝備一些特殊的機甲腿部之時,你就可以按E進行啟動技能。注意,這個時候技能啟動你是無法進行任何額外的動作的。只有當技能釋放完畢才能自由行動
R則是機甲裝彈。
這裡要額外說明的一點是,遊戲判定勝利的方式是在每個戰役攻擊波結束之後,你的據點得以存活。而你的機甲一旦在戰鬥進行中被擊毀(血量降至0),你可以即時進行快速反應按鍵(QTE)來恢復你的機甲血量。而至於遊戲的戰役模式詳細說明,我們在後面在進行解析
在地圖指示上你可以通過圖標來判定不同的區域。星符號標誌為你所必須保護的據點。一旦任一據點被徹底毀滅,那麼你的戰役就自動判定失敗
而紅色的多方塊標誌為該方向有著大量的敵人出現。不同類型的敵人會有不同名字的標註,當然能力也是不盡相同的
在戰役模式中,玩家只能通過殺死怪物之後掉落的碎片,達到一定的數量之後才能召喚機械塔放置在地圖之中。每個機械塔的花費,會依據你裝備的機械塔的類型而不盡相同
而一些頂級的機械塔會隨著你人物的升級和遊戲的進行而自動獲取。同樣,在每個地圖最後一輪攻擊波,殺死BOSS級別的怪物也會解鎖額外的機械塔
作為一個塔防類游戲來說的話,本作對於機械塔的地位在戰鬥中的權重還是很大的。玩家在每個地圖要學會合理的放置機械塔從而達到比較輕鬆完成遊戲的效果
2.遊戲角色
本遊戲的大部分的遊戲進程是通過你選擇人物,在地圖上進行機甲的動作。每次戰役之後,AI會根據你的遊戲殺敵狀況,據點的最後剩餘血量來進行等級的判定,從而給予玩家金錢和角色升級的加成。但是大部分的遊戲角色升級還是要通過不斷通過新的地圖,才能解鎖新的機盤和武器部件
然後你則需要在基地之上的商店裡面進行購買更換。而對於不同的武器部件,玩家可以通過其圖標的標識了解整體的狀況
下面我們來看一下槍械,機械塔以及人物服裝。遊戲的組件需要玩家根據機盤的類型,選擇可使用的組件進行裝備。一般來說,槍械的使用沒有限制。而機械塔的使用則需要根據機盤的插槽進行選擇。而你的人物可以依據新物品的解鎖,進行相應的物件外表更換
3.戰役模式
下面我們就是要進行我們戰役的選擇了。對於已完成的戰役,你可以重新進行一次從而獲得更高的評級。而每個新戰役完成則會解鎖下一個戰役的地圖
每次進行遊戲之前,你需要先在指揮中心選定你要進行的戰役地圖。然後在轉到機甲處選擇進行戰役。而我們可以通過在指揮中心顯示的戰役地圖,大概了解整體任務的情況
在你選定戰役地圖之後,你就可以返回機甲進行戰役的開始。如果你的機甲配置與AI的地圖建議不符,AI會在此界面進行相應的提示說明。一般來說,還是建議玩家遵循AI的提示進行組件的更換
在戰役地圖中,玩家主要的任務就是在攻擊波之後,讓據點得以保存(不管血量多少)。如果玩家的機甲血量降至0,那麼你可以依據AI提示的QTE,按相應的鍵從而恢復機甲的血量
戰役解析
EUROPE
BEACH
教學關卡,讓玩家熟悉一下整個遊戲的流程。本地圖難度很小,由於地圖右部地形非常開闊,玩家只需在左部集中放置砲塔即可
AIRFIELD
本關你所主要面對的敵人是從地圖右部兩個據點出現的飛行敵人,因為在據點的正面方向要集中放置防空砲塔,構建空中火力交叉網
本作的機械塔的一個關鍵點就是一定要在合理的位置構建交叉火力系統。因為機械塔的傷害都是較低的,遠不能快速消滅出現的大批敵人,而你的機甲數目移動速度是遠低於敵人的
故玩家很容易會出現顧此失彼的狀況。因而一個強大的交叉火力防禦體係可以在一定程度讓幫助你的戰鬥
TRAINYARD
難度不是很大。據點前方集中構造防空火砲,右部則放置重型霰彈砲塔,並且讓你的機甲集中在此處進行防衛
REFINERY
兩邊的據點之前必須放置一個砲塔用來拖延敵人的進攻。因為無論你如何阻擋,敵人都會衝到兩邊的據點進攻。而中間的區域則是你的主要砲塔放置點,必須在整個道路依次不斷的佈置(即使被摧毀),因為中部的敵人最多最強。同時注意本關會出現可摧毀砲塔的怪物BURST。玩家一定要優先消滅該怪物
同樣一些BOSS級別的怪物行進也會摧毀砲塔。因而對於砲塔的策略在於多而非升級
PYLON
這一關很簡單,建議玩家裝備機槍即可(不要按照AI建議更換重砲)。同時砲塔在本關的作用不大。戰鬥之中註意躲避PYLON釋放的能量風暴即可
AFRICA
OASIS
從AFRICA開始,戰役難度逐步加大。玩家一定要合理按照圖示放置砲塔
OASIS。敵人主要從左部的據點,並且多為遠攻的TOMMYS。因而玩家應當將主要在左部沿路依次構造火力點。而中部和右部則交給機槍砲塔構造交叉火力網。交叉火力網在平坦地形內效果極高
HOSPITAL
雖然AI會在這關讓你帶上狙擊砲塔。但是本關我建議玩家只帶機槍砲塔,並且在醫院周圍構造火力網店。而對於狙擊怪物,則交給玩家的機甲對付。狙擊怪物其實對於據點的傷害不是很高,比較致命的是對於玩家機甲的傷害。注意機槍砲塔是可以對地對空的
PORT
本關有兩個階段。第一階段很簡單。在船體周圍的三個方向構建三角火力網即可。而第二階段,則是在第二尊大砲附近構建火力網
SINKHOLE
不宜突前,只在挖掘機周圍構造火力點。本關卡難度較大,玩家一定要保證砲塔的安全,寧可自己機甲去撞敵人也不能讓這些怪物傷害砲塔
而且本關的敵人來源點比較平均,沒有什麼重點方向
SPHINX
本章節的BOSS戰鬥,難度不是很大。注意地圖顯示的幾個圓形區域是沙蟲的出沒地點。該沙蟲出沒之時會讓整個地圖陷入沙暴之中,注意在沙蟲出沒區域放置砲塔即可。這個BOSS不是太難對付,沒有無敵點。基本上只要攻擊她的身體部位就會掉血
這裡註意BOSS戰鬥一旦你的血量為0是判定失敗的。因而在以後的BOSS戰鬥建議帶上維修機械塔,保證血量
THE PACIFIC
VILLAGE
從第三章節開始所有關卡的難度進一步加大(除了BOSS戰),因而在這裡建議玩家進行聯機合作模式進行遊戲。當然單人也可通關,但是其完成的難度會很大。如同我們的第一個任務,玩家需要守衛三個目標點。
多個目標點不同於一個目標點,其血量和抗打擊能力是較低的。因而一旦陷入敵人的攻擊會損失很快,而任一目標被摧毀是會判定關卡失敗的
本關卡由於地形開闊,因而在砲塔佈置上面要一子排開進行。其敵人的主要方向是左右兩邊,故玩家可適當在左右兩邊的村莊前面放置砲塔
POWER PLANT
從本關卡開始,將會出現能量護盾敵人。對付這些敵人需要先擊毀後面的能量護盾怪物才能有效傷害前面能量盾下的敵人。而且一般砲塔不會主動攻擊這些釋放護盾的怪物。這就要求玩家必須優先乾掉這些能量怪物。本遊戲一共分為三個階段,玩家需要在兩個據點之間來回切換攻擊
難度不是很大,但是要優先乾掉釋放能量護盾的BITTERS
DRYDOCK
這裡會出現新的類型敵人。 ARTY(釋放超遠程能量炮),而且該類怪物在後面的場景會經常出現。因而對於以後的戰鬥,你需要優先消滅三類下列怪物TOMMYS(釋放遠程能量彈),ARTY(釋放超遠程能量炮)以及前面說的BITTERS(釋放能量護盾)
這個關卡也是比較簡單,玩家之需要封鎖左右兩個平台的路線即可基本保證無憂。而中間路線則是敵人的主攻方向
VOLCANO
這個關卡難度很大,帶有一定的運氣成分在裡面。首先左右中三個洞口為敵人的重點攻擊方向。中左的洞口主要出產狙擊怪物
其次左右兩側的洞口會經常釋放大量的飛行類怪物。雖然據點自行帶有防空砲塔,但是為了安全起見,建議據點兩側放置1到2個砲塔
中間是敵人的重點攻擊方向,同時本關會出沒大量帶有能量護盾的敵人。因而在從本關卡開始,建玩家只使用射速較快的機槍類砲塔
FARMSWORTH
最後的BOSS戰鬥。這個BOSS戰鬥難度不是很大,玩家只要記得帶著一個維修機械塔就可以了。這個BOSS是一個巨大的水母形狀,在第一階段只需攻擊器頭部的區域即可有效傷害。在第二階段,玩家需要在其身體三個尖刺區域釋放閃電的時候(也就是粉色能量護盾解除的時候)才能有效傷害
當BOSS剩餘最後一格血槽之時,BOSS將進入第三階段。玩家只能等到起橙色的心臟露出進行攻擊才能傷害。在第三階段,玩家可以站在島的中央,然後後面放置一個維修塔進行瞄準射擊
MARS
SWAMP
既然是最後一關,那麼難度肯定不小,首先是我們的飛船啟程到火星的準備時間。玩家需要在此保護好飛船。兩個據點。三個洞口都是主要攻擊點,其中右邊入口主要釋放飛行類敵人。而左邊和中間則是帶有能量護盾的雜兵集團。玩家需要首先在右邊藍色據點構建好交叉火力網,然後再在中間區域慢慢地點敵軍的進攻
MARS LANDING
火星之上的敵人的強度要遠遠高於地球之上的。所以在進行最後一章的第二個關卡之前,玩家務必要更換自己的裝備。 MARS LANDING關卡難度很大,首先右側的敵人大部分是遠程攻擊的TOMMYS,因而本關建議帶上攻擊距離較遠的重型武器
左側的敵人則不是太強,只會出現一些基礎的近戰敵人。中間則隨著劇情推進出現會吞噬砲塔的ARITTILEY。但是這個怪物的血量不是很厚,玩家可以使用重型武器轟擊他
SETTLEMENT
難度最大的一個關卡。玩家需要包圍三個較遠據點的砲台碎片。由於三個碎片的間距很大,而且都比較脆弱哦。這裡建議玩家進行聯機模式進行遊戲,否則單人模式下難度會非常的大。首先地圖標註的兩個鷹符號的區域,打開之後可以得到額外的數個砲塔進行防,。但是對於遊戲進程來說實際效果不大
下方的數個洞口出現的都是遠攻類敵人,而中間則是出現自爆類的怪物。左邊以ARTY這樣的巨型怪物為主。由於地圖很開闊,玩家唯一的辦法就是裝備遠攻重型武器和多放置砲塔來延緩敵人的進攻
FOUNDRY
這一關就是要好好保護你剛才建立起來的砲塔拉。這一關的難度不是太大。玩家只需要按照指示在砲塔前方和側面設置交叉火力網即可。越多數量的砲塔越能順利的進行戰鬥。在進入第二階段突破到基地內部之後,玩家需要優先防衛兩邊的敵人,而中間區域交給砲塔來擋住敵人
CATHEDRAL
本作的最後一個關卡,也是最後的BOSS戰鬥。作為最後一個BOSS其難度也是最大的,不過有技巧可以對付。 BOSS有兩種形態,第一形態是最難纏的
BOSS會從教堂的頂端釋放區域性的連環能量彈攻擊玩家,並且傷害極高(所以在進行最後一關之前玩家務必請換上可購買的最強裝備),而兩邊的洞口會瘋狂釋放爆炸類怪物攻擊你。如果不小心的話玩家就可能一上來就本BOSS和雜兵幹掉
因而在第一階段,玩家需要瘋狂在全地圖建造維修機械塔創造一個維修區域,這樣就能在不斷的移動當中慢慢的回復血量。在第一個階段,玩家的一個遊戲要點就是千萬不能停止移動,這樣才能有效的躲避敵人的攻擊
當BOSS進入第二階段就比較好打了。此時BOSS雖然會釋放全地圖的能量彈攻擊玩家,但是其傷害遠遠不如第一形態。玩家只需躲避然後集中火力射擊即可
這裡註意,攻擊砲塔射擊BOSS是不會掉血量的。
完成本關,本作的遊戲關卡也就結束了。玩家可繼續在大地圖進行不同類型的關卡,達到全金牌的完成度
本作雖然名曰塔防,其實還有帶有部分的RPG元素的。但是對於一般的玩家來說,如果不搞清這個遊戲是一個什麼樣的玩法,對於其上手還是有相當的難度的。下面我就先將游戲的整個框架分為幾個大類說明一下
1.遊戲操控
遊戲的操控大體遵循比較經典的FPS模式。移動為WSAD,鼠標左右鍵則是分別使用機甲左右的砲塔開火。鼠標中鍵則是拉近/拉遠視角。
而遊戲模式裡面的一些特殊操控則是如下:放置機械塔則是由你的機甲所裝備的對應機械塔,按1234進行選定,然後在按SPACE選擇地面進行放置。而對於已放置的機甲可按Q進行相應的升級
E則是進行一些特殊的機甲動作。當你裝備一些特殊的機甲腿部之時,你就可以按E進行啟動技能。注意,這個時候技能啟動你是無法進行任何額外的動作的。只有當技能釋放完畢才能自由行動
R則是機甲裝彈。
這裡要額外說明的一點是,遊戲判定勝利的方式是在每個戰役攻擊波結束之後,你的據點得以存活。而你的機甲一旦在戰鬥進行中被擊毀(血量降至0),你可以即時進行快速反應按鍵(QTE)來恢復你的機甲血量。而至於遊戲的戰役模式詳細說明,我們在後面在進行解析
在地圖指示上你可以通過圖標來判定不同的區域。星符號標誌為你所必須保護的據點。一旦任一據點被徹底毀滅,那麼你的戰役就自動判定失敗
而紅色的多方塊標誌為該方向有著大量的敵人出現。不同類型的敵人會有不同名字的標註,當然能力也是不盡相同的
在戰役模式中,玩家只能通過殺死怪物之後掉落的碎片,達到一定的數量之後才能召喚機械塔放置在地圖之中。每個機械塔的花費,會依據你裝備的機械塔的類型而不盡相同
而一些頂級的機械塔會隨著你人物的升級和遊戲的進行而自動獲取。同樣,在每個地圖最後一輪攻擊波,殺死BOSS級別的怪物也會解鎖額外的機械塔
作為一個塔防類游戲來說的話,本作對於機械塔的地位在戰鬥中的權重還是很大的。玩家在每個地圖要學會合理的放置機械塔從而達到比較輕鬆完成遊戲的效果
2.遊戲角色
本遊戲的大部分的遊戲進程是通過你選擇人物,在地圖上進行機甲的動作。每次戰役之後,AI會根據你的遊戲殺敵狀況,據點的最後剩餘血量來進行等級的判定,從而給予玩家金錢和角色升級的加成。但是大部分的遊戲角色升級還是要通過不斷通過新的地圖,才能解鎖新的機盤和武器部件
然後你則需要在基地之上的商店裡面進行購買更換。而對於不同的武器部件,玩家可以通過其圖標的標識了解整體的狀況
下面我們來看一下槍械,機械塔以及人物服裝。遊戲的組件需要玩家根據機盤的類型,選擇可使用的組件進行裝備。一般來說,槍械的使用沒有限制。而機械塔的使用則需要根據機盤的插槽進行選擇。而你的人物可以依據新物品的解鎖,進行相應的物件外表更換
3.戰役模式
下面我們就是要進行我們戰役的選擇了。對於已完成的戰役,你可以重新進行一次從而獲得更高的評級。而每個新戰役完成則會解鎖下一個戰役的地圖
每次進行遊戲之前,你需要先在指揮中心選定你要進行的戰役地圖。然後在轉到機甲處選擇進行戰役。而我們可以通過在指揮中心顯示的戰役地圖,大概了解整體任務的情況
在你選定戰役地圖之後,你就可以返回機甲進行戰役的開始。如果你的機甲配置與AI的地圖建議不符,AI會在此界面進行相應的提示說明。一般來說,還是建議玩家遵循AI的提示進行組件的更換
在戰役地圖中,玩家主要的任務就是在攻擊波之後,讓據點得以保存(不管血量多少)。如果玩家的機甲血量降至0,那麼你可以依據AI提示的QTE,按相應的鍵從而恢復機甲的血量
戰役解析
EUROPE
BEACH
教學關卡,讓玩家熟悉一下整個遊戲的流程。本地圖難度很小,由於地圖右部地形非常開闊,玩家只需在左部集中放置砲塔即可
AIRFIELD
本關你所主要面對的敵人是從地圖右部兩個據點出現的飛行敵人,因為在據點的正面方向要集中放置防空砲塔,構建空中火力交叉網
本作的機械塔的一個關鍵點就是一定要在合理的位置構建交叉火力系統。因為機械塔的傷害都是較低的,遠不能快速消滅出現的大批敵人,而你的機甲數目移動速度是遠低於敵人的
故玩家很容易會出現顧此失彼的狀況。因而一個強大的交叉火力防禦體係可以在一定程度讓幫助你的戰鬥
TRAINYARD
難度不是很大。據點前方集中構造防空火砲,右部則放置重型霰彈砲塔,並且讓你的機甲集中在此處進行防衛
REFINERY
兩邊的據點之前必須放置一個砲塔用來拖延敵人的進攻。因為無論你如何阻擋,敵人都會衝到兩邊的據點進攻。而中間的區域則是你的主要砲塔放置點,必須在整個道路依次不斷的佈置(即使被摧毀),因為中部的敵人最多最強。同時注意本關會出現可摧毀砲塔的怪物BURST。玩家一定要優先消滅該怪物
同樣一些BOSS級別的怪物行進也會摧毀砲塔。因而對於砲塔的策略在於多而非升級
PYLON
這一關很簡單,建議玩家裝備機槍即可(不要按照AI建議更換重砲)。同時砲塔在本關的作用不大。戰鬥之中註意躲避PYLON釋放的能量風暴即可
AFRICA
OASIS
從AFRICA開始,戰役難度逐步加大。玩家一定要合理按照圖示放置砲塔
OASIS。敵人主要從左部的據點,並且多為遠攻的TOMMYS。因而玩家應當將主要在左部沿路依次構造火力點。而中部和右部則交給機槍砲塔構造交叉火力網。交叉火力網在平坦地形內效果極高
HOSPITAL
雖然AI會在這關讓你帶上狙擊砲塔。但是本關我建議玩家只帶機槍砲塔,並且在醫院周圍構造火力網店。而對於狙擊怪物,則交給玩家的機甲對付。狙擊怪物其實對於據點的傷害不是很高,比較致命的是對於玩家機甲的傷害。注意機槍砲塔是可以對地對空的
PORT
本關有兩個階段。第一階段很簡單。在船體周圍的三個方向構建三角火力網即可。而第二階段,則是在第二尊大砲附近構建火力網
SINKHOLE
不宜突前,只在挖掘機周圍構造火力點。本關卡難度較大,玩家一定要保證砲塔的安全,寧可自己機甲去撞敵人也不能讓這些怪物傷害砲塔
而且本關的敵人來源點比較平均,沒有什麼重點方向
SPHINX
本章節的BOSS戰鬥,難度不是很大。注意地圖顯示的幾個圓形區域是沙蟲的出沒地點。該沙蟲出沒之時會讓整個地圖陷入沙暴之中,注意在沙蟲出沒區域放置砲塔即可。這個BOSS不是太難對付,沒有無敵點。基本上只要攻擊她的身體部位就會掉血
這裡註意BOSS戰鬥一旦你的血量為0是判定失敗的。因而在以後的BOSS戰鬥建議帶上維修機械塔,保證血量
THE PACIFIC
VILLAGE
從第三章節開始所有關卡的難度進一步加大(除了BOSS戰),因而在這裡建議玩家進行聯機合作模式進行遊戲。當然單人也可通關,但是其完成的難度會很大。如同我們的第一個任務,玩家需要守衛三個目標點。
多個目標點不同於一個目標點,其血量和抗打擊能力是較低的。因而一旦陷入敵人的攻擊會損失很快,而任一目標被摧毀是會判定關卡失敗的
本關卡由於地形開闊,因而在砲塔佈置上面要一子排開進行。其敵人的主要方向是左右兩邊,故玩家可適當在左右兩邊的村莊前面放置砲塔
POWER PLANT
從本關卡開始,將會出現能量護盾敵人。對付這些敵人需要先擊毀後面的能量護盾怪物才能有效傷害前面能量盾下的敵人。而且一般砲塔不會主動攻擊這些釋放護盾的怪物。這就要求玩家必須優先乾掉這些能量怪物。本遊戲一共分為三個階段,玩家需要在兩個據點之間來回切換攻擊
難度不是很大,但是要優先乾掉釋放能量護盾的BITTERS
DRYDOCK
這裡會出現新的類型敵人。 ARTY(釋放超遠程能量炮),而且該類怪物在後面的場景會經常出現。因而對於以後的戰鬥,你需要優先消滅三類下列怪物TOMMYS(釋放遠程能量彈),ARTY(釋放超遠程能量炮)以及前面說的BITTERS(釋放能量護盾)
這個關卡也是比較簡單,玩家之需要封鎖左右兩個平台的路線即可基本保證無憂。而中間路線則是敵人的主攻方向
VOLCANO
這個關卡難度很大,帶有一定的運氣成分在裡面。首先左右中三個洞口為敵人的重點攻擊方向。中左的洞口主要出產狙擊怪物
其次左右兩側的洞口會經常釋放大量的飛行類怪物。雖然據點自行帶有防空砲塔,但是為了安全起見,建議據點兩側放置1到2個砲塔
中間是敵人的重點攻擊方向,同時本關會出沒大量帶有能量護盾的敵人。因而在從本關卡開始,建玩家只使用射速較快的機槍類砲塔
FARMSWORTH
最後的BOSS戰鬥。這個BOSS戰鬥難度不是很大,玩家只要記得帶著一個維修機械塔就可以了。這個BOSS是一個巨大的水母形狀,在第一階段只需攻擊器頭部的區域即可有效傷害。在第二階段,玩家需要在其身體三個尖刺區域釋放閃電的時候(也就是粉色能量護盾解除的時候)才能有效傷害
當BOSS剩餘最後一格血槽之時,BOSS將進入第三階段。玩家只能等到起橙色的心臟露出進行攻擊才能傷害。在第三階段,玩家可以站在島的中央,然後後面放置一個維修塔進行瞄準射擊
MARS
SWAMP
既然是最後一關,那麼難度肯定不小,首先是我們的飛船啟程到火星的準備時間。玩家需要在此保護好飛船。兩個據點。三個洞口都是主要攻擊點,其中右邊入口主要釋放飛行類敵人。而左邊和中間則是帶有能量護盾的雜兵集團。玩家需要首先在右邊藍色據點構建好交叉火力網,然後再在中間區域慢慢地點敵軍的進攻
MARS LANDING
火星之上的敵人的強度要遠遠高於地球之上的。所以在進行最後一章的第二個關卡之前,玩家務必要更換自己的裝備。 MARS LANDING關卡難度很大,首先右側的敵人大部分是遠程攻擊的TOMMYS,因而本關建議帶上攻擊距離較遠的重型武器
左側的敵人則不是太強,只會出現一些基礎的近戰敵人。中間則隨著劇情推進出現會吞噬砲塔的ARITTILEY。但是這個怪物的血量不是很厚,玩家可以使用重型武器轟擊他
SETTLEMENT
難度最大的一個關卡。玩家需要包圍三個較遠據點的砲台碎片。由於三個碎片的間距很大,而且都比較脆弱哦。這裡建議玩家進行聯機模式進行遊戲,否則單人模式下難度會非常的大。首先地圖標註的兩個鷹符號的區域,打開之後可以得到額外的數個砲塔進行防,。但是對於遊戲進程來說實際效果不大
下方的數個洞口出現的都是遠攻類敵人,而中間則是出現自爆類的怪物。左邊以ARTY這樣的巨型怪物為主。由於地圖很開闊,玩家唯一的辦法就是裝備遠攻重型武器和多放置砲塔來延緩敵人的進攻
FOUNDRY
這一關就是要好好保護你剛才建立起來的砲塔拉。這一關的難度不是太大。玩家只需要按照指示在砲塔前方和側面設置交叉火力網即可。越多數量的砲塔越能順利的進行戰鬥。在進入第二階段突破到基地內部之後,玩家需要優先防衛兩邊的敵人,而中間區域交給砲塔來擋住敵人
CATHEDRAL
本作的最後一個關卡,也是最後的BOSS戰鬥。作為最後一個BOSS其難度也是最大的,不過有技巧可以對付。 BOSS有兩種形態,第一形態是最難纏的
BOSS會從教堂的頂端釋放區域性的連環能量彈攻擊玩家,並且傷害極高(所以在進行最後一關之前玩家務必請換上可購買的最強裝備),而兩邊的洞口會瘋狂釋放爆炸類怪物攻擊你。如果不小心的話玩家就可能一上來就本BOSS和雜兵幹掉
因而在第一階段,玩家需要瘋狂在全地圖建造維修機械塔創造一個維修區域,這樣就能在不斷的移動當中慢慢的回復血量。在第一個階段,玩家的一個遊戲要點就是千萬不能停止移動,這樣才能有效的躲避敵人的攻擊
當BOSS進入第二階段就比較好打了。此時BOSS雖然會釋放全地圖的能量彈攻擊玩家,但是其傷害遠遠不如第一形態。玩家只需躲避然後集中火力射擊即可
這裡註意,攻擊砲塔射擊BOSS是不會掉血量的。
完成本關,本作的遊戲關卡也就結束了。玩家可繼續在大地圖進行不同類型的關卡,達到全金牌的完成度
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