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昨天通關了,普通難度,主線劇情很短。
這個遊戲,就是砍怪、跑任務、不斷做信差,雜七雜八的東西沒快遞,都找主角,最後砍boss,就是地圖大點。
主修重甲系和恢復系,輔修毀滅系。
重甲劉翔,唯快不破。
重甲不減移動速度這個實在bt了,全身重鎧甲刀槍不入,居然跑得像孤島危機2開技能一樣快。
一見勢頭不對,狂奔,敵人只有看尾燈的份,龍都追不上你。
跑開一定距離,敵人就開遠程攻擊,但有重甲啊,打不動你,你就慢慢喝水去。
本作對話長得要命,建議直接跳過。反正全球導航都有提示了。
第二章圖,有個任務,無非說做跑腿,npc就給你道具。我就直接砍翻他,拿鎖匙,上二樓開箱,搞定。
任務都沒什麼難度,直接跑過去,見面就丟火炸,然後砍,大小怪通殺的。就是來回跑。
基本攻擊方法,就是見面一個火炸,怪會block,速度跑到怪後面,砍,火炸擊中敵人敵人會反向走的,但由於你走到它後面,你就變成他的前面,他又要轉身,敵人轉兩次身的時間夠你砍十幾刀了
有個有難度點得就是,有個帶老頭逃跑的任務,尼瑪我是風一樣的速度來回跑,
帶著他慢慢走,結果怪打不動我,但亂吐的口水直接毒死他了。他又走得慢。
速度解決方法,任務開始有個凹了的石頭,卡住老頭,然後自個跑到任務終點。然後存檔。再讀,尼瑪老頭又出現,搞定。
基本攻擊方法,就是見面一個火炸,怪會block,速度跑到怪後面,砍。有級別的怪不會block,但喝水加恢復,硬碰硬,
話說打龍,龍的出現等級隨機的,除了第一隻劇情龍外。其他龍,基本可以打不了就跑,挑著等級低的來。好像高低級打出來的東西區別不大。
3系大致翻譯如下:
重甲系heavy armor
-增加裝甲等級 20%(有 5 個等級)
-裝備重裝甲手套進行空手搏擊時,攻擊傷害會隨手套的裝甲等級加成
-若全身皆為重裝甲,從高處掉落的傷害減半
-重裝甲不計重量,也不減慢移動速度
-配成套裝時,裝甲等級額外增加 25%
-若全身皆為重裝甲,裝甲等級增加25%(不必為套裝)
-若全身皆為重裝甲,身體搖晃減少50%
-若全身皆為重裝甲,反彈所受攻擊的10% 回到敵人身上
毀滅系技能destruction
-各派系的法術傷害增加(火、冰、電)(有等級)
-施展新手級法術所需魔力減少50%(到大師級皆同)
-當敵人生命值低於10%,電系傷害有機會將其崩裂瓦解
-當敵人生命值低下時,冰系傷害有機會將其麻痺
-當敵人生命值低下時,火系傷害有機會使其潰逃
-能在原本5 倍遠的距離放置符石(Rune)
恢復系技能restoration
-治療法術會同時回复精力
-施展新手級法術所需魔力減少50%(到大師級皆同)
-治療法術增加 50% 治療量
-再次充能治療法術
-治療法術每次生效即再次充能(細節未明)
-法術對不死生物的效果強化
-每天一次,在生命值低下時自動施法恢復250生命值
-魔力恢復速度提升 25%
這個遊戲,就是砍怪、跑任務、不斷做信差,雜七雜八的東西沒快遞,都找主角,最後砍boss,就是地圖大點。
主修重甲系和恢復系,輔修毀滅系。
重甲劉翔,唯快不破。
重甲不減移動速度這個實在bt了,全身重鎧甲刀槍不入,居然跑得像孤島危機2開技能一樣快。
一見勢頭不對,狂奔,敵人只有看尾燈的份,龍都追不上你。
跑開一定距離,敵人就開遠程攻擊,但有重甲啊,打不動你,你就慢慢喝水去。
本作對話長得要命,建議直接跳過。反正全球導航都有提示了。
第二章圖,有個任務,無非說做跑腿,npc就給你道具。我就直接砍翻他,拿鎖匙,上二樓開箱,搞定。
任務都沒什麼難度,直接跑過去,見面就丟火炸,然後砍,大小怪通殺的。就是來回跑。
基本攻擊方法,就是見面一個火炸,怪會block,速度跑到怪後面,砍,火炸擊中敵人敵人會反向走的,但由於你走到它後面,你就變成他的前面,他又要轉身,敵人轉兩次身的時間夠你砍十幾刀了
有個有難度點得就是,有個帶老頭逃跑的任務,尼瑪我是風一樣的速度來回跑,
帶著他慢慢走,結果怪打不動我,但亂吐的口水直接毒死他了。他又走得慢。
速度解決方法,任務開始有個凹了的石頭,卡住老頭,然後自個跑到任務終點。然後存檔。再讀,尼瑪老頭又出現,搞定。
基本攻擊方法,就是見面一個火炸,怪會block,速度跑到怪後面,砍。有級別的怪不會block,但喝水加恢復,硬碰硬,
話說打龍,龍的出現等級隨機的,除了第一隻劇情龍外。其他龍,基本可以打不了就跑,挑著等級低的來。好像高低級打出來的東西區別不大。
3系大致翻譯如下:
重甲系heavy armor
-增加裝甲等級 20%(有 5 個等級)
-裝備重裝甲手套進行空手搏擊時,攻擊傷害會隨手套的裝甲等級加成
-若全身皆為重裝甲,從高處掉落的傷害減半
-重裝甲不計重量,也不減慢移動速度
-配成套裝時,裝甲等級額外增加 25%
-若全身皆為重裝甲,裝甲等級增加25%(不必為套裝)
-若全身皆為重裝甲,身體搖晃減少50%
-若全身皆為重裝甲,反彈所受攻擊的10% 回到敵人身上
毀滅系技能destruction
-各派系的法術傷害增加(火、冰、電)(有等級)
-施展新手級法術所需魔力減少50%(到大師級皆同)
-當敵人生命值低於10%,電系傷害有機會將其崩裂瓦解
-當敵人生命值低下時,冰系傷害有機會將其麻痺
-當敵人生命值低下時,火系傷害有機會使其潰逃
-能在原本5 倍遠的距離放置符石(Rune)
恢復系技能restoration
-治療法術會同時回复精力
-施展新手級法術所需魔力減少50%(到大師級皆同)
-治療法術增加 50% 治療量
-再次充能治療法術
-治療法術每次生效即再次充能(細節未明)
-法術對不死生物的效果強化
-每天一次,在生命值低下時自動施法恢復250生命值
-魔力恢復速度提升 25%
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