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眾所周知一般家用顯示器分為4:3 5:4 16:9 16:10
但是這次COD MW3居然急於趕工,把16:10的字母和準具模型全部直接用16:9的替換。
導致大部分16:10玩家在全屏遊戲過程中發現字幕有些,拉長十字準心變形,狙擊開鏡目鏡變橢圓(而且此時橢圓裡的圖像均拉長了),當然普通目視的時候物體沒有任何變形。
現在苦逼的16:10玩家暫時只能用低於自己屏幕分辨率的16:9來玩完整的遊戲效果(容忍變形的請無視此貼)
具體方法:
全屏時用16:9分辨率,例如1280*720 1366*768 1600*900 1920*1080(只要你屏幕夠大),同時在高級選項第一項裡選擇16:9
如果發現圖像稍有模糊,無法容忍的同學請選擇windowed窗口化進行遊戲
我原來還以為是破解什麼的有問題呢,現在正版玩家也有此問題(只要你是16:10顯示器)
鄙視“動視”偷懶都不會偷,瞧瞧人家“育碧”,16:10也是用的16:9模型,但是人家賊啊,直接上下加黑條,不讓圖像變形。 (具體參照細胞分裂5斷罪、刺客信條2、兄弟會)
但是這次COD MW3居然急於趕工,把16:10的字母和準具模型全部直接用16:9的替換。
導致大部分16:10玩家在全屏遊戲過程中發現字幕有些,拉長十字準心變形,狙擊開鏡目鏡變橢圓(而且此時橢圓裡的圖像均拉長了),當然普通目視的時候物體沒有任何變形。
現在苦逼的16:10玩家暫時只能用低於自己屏幕分辨率的16:9來玩完整的遊戲效果(容忍變形的請無視此貼)
具體方法:
全屏時用16:9分辨率,例如1280*720 1366*768 1600*900 1920*1080(只要你屏幕夠大),同時在高級選項第一項裡選擇16:9
如果發現圖像稍有模糊,無法容忍的同學請選擇windowed窗口化進行遊戲
我原來還以為是破解什麼的有問題呢,現在正版玩家也有此問題(只要你是16:10顯示器)
鄙視“動視”偷懶都不會偷,瞧瞧人家“育碧”,16:10也是用的16:9模型,但是人家賊啊,直接上下加黑條,不讓圖像變形。 (具體參照細胞分裂5斷罪、刺客信條2、兄弟會)
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