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劇本:EMPIRES OF THE SMOKE SKIES
勢力選擇: ORLIN 難度:DEITY

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劇本:FALL OF ROME
勢力選擇: ATTILA 難度:IMMORTAL

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無盡太空(Endless Space) 戰略佈局心得

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寫在前面:無盡太空是我一直想找的太空類游戲,五臟俱全,科技、建設、星球、探索、戰略等等,雖然在戰斗上過於簡化,仍不失為一個出色的遊戲,非常值得一玩。這裡翻譯一下種族天賦,希望能夠吸引更多的愛好者來玩這款遊戲。
Amoeba 阿米巴

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本文分兩個部分:
攻略(側重前中期)

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探索系


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遊戲簡介
由Amplitude Studios製作的策略RPG遊戲《無盡太空》(Endless Space)將登陸PC平台。這是一款包含4X要素的回合製策略遊戲,同時又具有實時的太空戰斗場景。主要特色:在8個宇宙文明之中選擇其中一個,將之推上銀河系霸主地位。通過貿易和外交、探索宇宙每一個角落以找到強大的遺物和資源、用先進的科技超越其他文明、用龐大的艦隊打垮敵人,來控制整個銀河系。有數百個星係可以探索,各種各樣的星球類型,利用無數的戰略資源,迎接不同的挑戰。僱傭英雄去指揮你的艦隊或擔當星系統治者,每個英雄都有5種職業和獨特的能力樹和專長。通過最新引擎打造的圖像和界面體驗《無盡太空》,在戰略戰鬥決策界面和長期計劃界面之間隨意切換。用模塊、裝備、引擎和特殊裝置來定制你的飛船。玩家有多種方式方法來對付敵人。與最多達7位對手進行對抗,也可以與他們結盟。本作具有革新動態的回合製遊戲性。允許無縫加入正在進行當中的在線遊戲。無限的耐玩性:可以控制每個新遊戲的規模,從快速配對比賽到進行一場無盡的戰爭。遊戲可隨機產生多個星系,可調整星系大小、形態、密度、年代之類的選項,打造你自己的銀河系,同時還可以選擇勝利條件。

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三國志12(Romance Of Three Kingdom 12) 對戰心得及經驗

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  • 基本的獻策:1.大幅增加效果和2.延長秘策時間就不說了,每次發動都會有

說一下特殊的(◎必成功  O 高成功率  △普通成功率)

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以下剧情按剧本分段,触发时间因有浮动,故仅为参考!请勿过分较真。红色字,代表剧情相关。蓝色字,代表关键条件。紫色字,为额外说明!代表此部分已完结,必要剧情人物已经测试,完全准确。(若有剧情仍在测试中,会特别说明。)
★★要点提示:★★

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題外話:上級的AI難度真是太坑了,曹操部隊從通關進攻我成都,我仗著3座城牆的天險,在進攻方有衝車的情況下李嚴(大打擊)、嚴顏(老當益壯)二人各領5000人擊退了曹操3W軍隊。除了敵將有大打擊對二人造成傷害外,摸都不摸我城牆上的人。
好的,回到話題,總的來說,我將三12分為三個板塊,我一一來說。

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本人都是發守城攻略.怎麼以寡敵眾.AI前期時都是喜歡用絕地之策.而我們6路人馬想守住10路人馬太困難.
而且如果對方有攻城兵器.那6路人馬就算都是BUG武將.說實話都是很難守的.

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對兵種特殊暴擊做了一些測試,歸納出如下規律:
1、騎弓步三兵種攻速都是0.5秒一次。

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這代講解弄得很隱晦,有多少人看了呢?
這代屬性各有各的強大,看了這個你還會忽略其中一個屬性嗎?

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首先選擇上級難度,史實,黃巾之亂,劉焉。
本人走的是劉備路線

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電腦守城主要分成2種情況。
1:兵力佔劣勢死守城門不出來,該情況比較適合使用火計和大打擊。佔完所有指揮後,等20計策點滿後拿個騎兵打城門勾引別人兵上城接著3連計策,一次能消耗掉1W多。消耗2次後就能考慮總攻了。

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本代遊戲的內政的確挺像網頁遊戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內政設施的建造數量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響著全局戰略~~~搞12代的內政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你後悔莫及~廢話不多說。
1.慎用內政設施的自動分配,其判定較為複雜,往往會浪費很多的人才在不適合的崗位上。

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王國之心3D:夢降深處(Kingdom Hearts 3D) 詳細劇情攻略

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【註釋翻譯:】
橙色方形:索拉的寶箱

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