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概論
一,職業定位

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普攻技能:

  IcyBlast

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介紹:

【完整介紹】本帖圖文介紹20件傳說級神器包括屬性

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本屬性研究基於想在100級獲得最強套裝及紅武后的不浪費屬性

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(本人走的是體專走向也就是體力和專注  非力量走向所以先說明下有力量向的朋友可以加入討論有不足之處還請諸位高手指出^^)
俗話說:站著才能輸出,工程師的走向必然是純爺們,同意此觀點請往下有選擇性的看因為篇幅比較大。 。 。

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愛玩狂戰麼?為什麼!
喜歡近戰、喜歡肉搏、喜歡兵刃相見的熱血戰鬥!狂戰給你這一切!

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雙持後期很容易到100%處決。經過實測,右手超快爪子,左手高攻擊慢速武器能夠最大化輸出。

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在正常遊戲情況下【不控制台不共享箱BUG道具】屬性點收益如何達到
本屬性研究基於想在100級獲得最強套裝及紅武后的不浪費屬性

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看見很多人不清楚隱藏任務怎麼做,小弟自己全程截圖了隱藏任務的位置及拿到配件的方法注意事項。度娘上找到的攻略很多地方看不懂的說,還有就是那些地方自己找不到,小弟也在攻略中寫清楚了各個配件的方位,希望能幫助大家!
第一個機器人配件,在第一章主城往上走的群鴉通道,黑寡婦蜘蛛洞。

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最近玩狂戰,總覺得這兩個技能有點眼熟

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玩過火炬之光2的親們肯定都覺得最讓你頭疼的莫過於技能加點、屬性加點和裝備選擇。網上有數不盡的各職業各種打法的經驗。但是本人覺得無論你打什麼職業,選擇走何種路線,首先需要弄清楚的是你的職業傷害到底是怎麼計算的,而這也是絕大多數玩家到目前都沒有弄清楚的問題,網上雖然零星的有所討論,但是我目前還沒有找的比較系統的分析。今天我花了一個晚上研究火炬2傷害的計算方法,略有心得,在這裡總結一下,希望對廣大玩家有所幫助。
我會給出屬性面板和奧術統計面板上出現的傷害值的計算公式,並附上個人的遊戲截圖和舉例,這樣便於大家理解。

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火炬之光I幾年前剛出來的時候,我朋友就和我說很好玩啊,配置要求不高畫面好,於是就去玩了,真的是感覺迷上了,自己開荒用狂戰玩了好久,結果到後來等級高了忍不住使用了下MOD弄了幾件裝備,結果刷了沒幾個小時就退出了,感覺精英的怪也打不死我,樂趣一下子沒了,所以我建議大家為了體驗遊戲的快樂,盡量避免使用MOD或各種修改啊,當然每個人體驗遊戲的方式不一樣,這裡純屬個人想法。幾個禮拜前,火炬之光II終於發售了,馬上花了20美元在steam上買了開始玩,最開始的還是狂戰練到了LV100,感覺吸血能力真是很強,操作要求不是很高,裝備要求還是挺高的,好了不多說廢話了,開始真是進入主題,我目前最滿意的一個角色,冰雷法師之路,輸出控場都沒的說,沒試驗過冰火,有玩過的玩家也可以分享一下。

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有一些BOSS比較適合開局域網然後重置地圖來刷,比如煉金術士,但是有些BOSS,比如最後一幕的關底BOSS,重置地圖再一路殺過去的時間成本就太高了,可以採用以下方法。
1. 在進入BOSS大門之前開個回城門

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老手以及骨灰可以完全無視這篇東西

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本遊戲為1993年發售的名作幽浮系列最新續作,不論聲光效果、故事設定、遊戲內容等方面,均具有目前遊戲的一級水準。以我個人的話來形容,就是這遊戲棒斃了,是繼戰鎚:破曉之戰2以來,我玩過最棒的PC電玩遊戲之一。
遊戲本身難度適中,節奏快速,尤其是雖然有等級制度,只要玩家在戰場上一個指令錯誤,很快就會看到你旗下身經百戰的老兵,瞬間慘死在外星人手下。同樣只要玩家能洞燭機先,也可以不耗一兵一卒輕易殲滅外星人大軍。

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1.沒有槍,沒有炮,敵人給我們造!

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初期攻略

這回2K沒有讓我和玩家們失望,筆者通關後感覺非常不錯,大片遊戲的震撼還沒有過去,趕緊把內容整理一下發布攻略。

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上古爭霸/R.A.W.:Realms of Ancient War 攻略&密技.懶人包

R.A.W.上古爭霸 圖文攻略

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序章
RAW上古爭霸圖文攻略

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遊戲實屬一般,無聊消磨時間可以玩玩,畫面其實還可以,固定視角的3D,聽說難度不高就直接打英雄了。

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