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1:投石問路.箭射牆壁,發出聲音會吸引周圍的敵人.這叫投石問路,可以摸清敵人的佈置,而且能改變敵人原來的佈置.

比如兩個敵人圍著火堆聊天,投石問路後兩人都去查看發出聲音的地方,之後可能有一個會回到原位,另外一個跑別處去了.原來在某個視角盲區還有個敵人被吸引出來,可能之後走開...然後麼,幹掉那個會到火堆邊發呆的傢伙...再後...

此方法也可用於匕首暗殺者,可以一手匕首,一手小光球...不過更需要耐心.因為小光球有照明作用...

等學到罵人那個龍吼......潛行流絕配啊.

2:打一槍換一個地方.當你一箭射中敵人的時候,未死的敵人會向來箭處查探,周圍離得近的敵人也會這麼做.所以首先要確認自己放箭後的退路.路上的火把記得熄滅掉.

3:查探地形很重要.

我們要利用一切可利用的資源.比如,發現路上有陷阱,我們藏身暗處,一發鳴鏑設向陷阱周圍誘敵,敵查探時死於陷阱中.再比如,地上有火油的時候,多數上邊還會吊著一個點著的火油罐子.鳴鏑將周圍敵人吸引到火油處.我們射落火罐子......所有壓力開關的陷阱,都可以用弓箭引發.魔法陷阱,剛才有說過那個小光球對吧?這個就能觸發.

4:在潛行時,只要那個眼睛沒有完全睜開,未曾顯示被發現,我們的弓箭就能造成3倍傷害.所以也可以在敵人處於警戒搜索狀態時,一個一個乾翻.不過這需要你有較好的射術......

5:射術.你會射嗎?呃......我知道你會... 箭是遵循物理規則的,有拋物線.箭矢離弦後,在到達最高點下落前,是偏向準心右上方的,偏差角度不大.但是對於遠程武器的影響卻是實實在在的...切記切記.
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