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目前精神潰散~體力不支....心裡仍是乾譙不已
超忍模式困難的不是BOSS,BOSS的行動及攻擊方式不管在什麼模
式下都差不多,只是超忍模式的攻擊力很誇張而已,不過也因此,我改
變了第8關鋼鐵螃蟹x 2的打法,這要無傷解決,算計好遠處及近距離
這只螃蟹發射的飛彈造成的空擋,用里風跳躍不斷繞著它發動飛燕,
四隻腳的殼都被打掉後再連續進行斷腳,螃蟹只要斷了一腳就開防護
罩~腳一隻只陸續砍斷的這打法應避免,之後三變化的社長仍是廢物,
雖然攻擊力超痛但很好躲,其他BOSS就差不多了,都可無傷過
讓人譙到煩的就是每關的各種小兵如人海般輪番上陣的戰場,一段流
程中若有大量人數的殲滅戰,最好前面不要受到任何傷害撐到該場,將
所有精神投注在其中,殲滅戰的重點放在"UT及忍法要在對的時機及在
難纏的敵人身上使用",有把握在每個都有接近一擊必殺的威力的小兵
身上演示斷骨就盡量使用吧,比較保險的玩法反而是飯綱落慢慢一隻
只解決,超忍的小兵不知道怎麼搞的,彷彿吃了什麼禁藥,一個個像發瘋
似地追著龍隼跑,一大群敵人接近就猛打亂踹,尤其是後半部幾章相當
明顯,被圍毆2~3秒就掛了;而玩家熟知的煉金術師,超忍中每關都會登
場(不過拿到邪神劍後~煉金術師如同廢物)~鐮刀多腳怪出場次數(殲
滅戰串場)也比其他模式多
先寫一篇我最想幹譙第四關流程:為龍隼帶路的研究員那段~>毒液空間
研究員被幹掉後隨即進入殲擊戰:小兵群->隱形兵群->煉金術師群->
多角鐮刀怪->小兵群,這段其實沒什麼好說的,就是從小兵身上集
到的UT及忍法用在當中比較難對付的敵人身上~不然很容易失去
戰意;在研究所人員看到龍隼議論紛紛的走廊上開始,請無傷過關
保持最長的血條至毒液室,因為數量太少集不到忍法
流程中有小兵群~拿雙刃的野戰部隊人員及房間內的生化人~猩猩
怪及蛇女,不用多說最煩的就是猩猩怪及蛇女,雖數量不多但其誇
張的攻擊力會讓人譙到煩,你可以使用弓箭慢慢解決,但很花時間
,利用踏頭跑步XX or XYXXXX重複對猩猩怪削血較快;蛇女則以
XXY(長壓)Y應付
落下到毒液室後,等著玩家的敵人中沒有生化人,這樣就無法引猩
猩怪及蛇女到生化人旁邊玩連鎖斷骨(一個生化人連鎖一隻怪物)
,這時只能用一般技慢慢削血,但毒液室會有扣血及不能被敵人
打到的壓力,必要時搭配神威空纏斬應付,這時就不得不提風路跳
躍設計失敗的地方,在前作的風路踏頭之後可直接蹬牆施展神威
空纏斬,NG3則不行,只會一直面對牆壁重複出現踏頭情況,為了減
少被毒液侵害而以無防備之身所施展的神威空纏斬,要有不小心
被敵人打到的心理準備;還有若怕被攻擊就用弓箭消極跳打就免
了,敵人還沒掛,龍隼就先被地面的毒液給毒死
幹掉3~4只後,差不多就會集到UT,但UT不是用在猩猩怪及蛇女身
上,而是拿來幹掉中途在空中射雷射的怪頭里的鐮刀多腳怪,有了
UT後,趕緊射下它直接UT,最後繼續解決剩下的猩猩怪及蛇女~我
想沒有人會想在毒液室中,同時對付鐮刀多腳怪及猩猩怪+蛇女吧
?簡直找死........因此UT一定要拿來炸鐮刀多腳怪,這種戰況~損血
只能控制在毒液所造成的傷害上,被摸到一次就不用玩了,重新再
來吧.....相較下,其他模式的毒液室,真的是無比溫馨
第七關第二艘戰艦甲板殲滅戰:
登場小兵: 雪地城堡登場行動快速的妖魔,快打完~接著登場的是
猩猩x2及多角鐮刀怪,最後煉金術師群,這關很煩但不算難打,基本
上從小兵身上可集滿忍法,直接把猩猩及多角鐮刀怪掃掉,沒加滿
就打猩猩繼續集滿;最後煉金術師群, 每隻用踏頭->跑步XX->XXX
XY挑起擊殺,煉金術師進入瀕死狀態,直接再接冥府落XYXXXY,最
後送上終結技
第六關南極雪地解決幾隻小兵後一開始的殲滅戰:
首先登場的是:拿雙棒~防禦超硬的小兵+ 機車砲兵,把機車砲兵
解決掉後,對每隻小兵施以落定360Y挑起接飯綱落;小兵清除到一
個階段後,機車砲兵還會出現,射爆後繼續玩飯綱落....小兵群快解
決後,輪到煉金術師群上陣,一樣用上述的方法送他們上路.....
進入狹窄的地洞後,瘋狂版猩猩+蛇蠍女群正等著玩家上門,一樣
使用前面所說的方法應對,很快可屈死它們;但場地狹窄~瘋狂版
猩猩追的緊,因此節奏格外緊湊
第五關隼之裡: 在溪流上出現的煉金術師群:
雖然邪神劍方便屈死法師,不過為了好玩,把煉金術師群都推給紅葉
解決,自己在遠處射箭,讓我意外的是~煉金術師很快就掛了...(是紅葉太強?)
我只提自己印象深刻的流程,其他篇流程感想會陸續補上^^
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