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什麼是“尋獲魔法物品機率提升”?
"尋獲魔法物品機率提升%"(MF)可以顯著提升你打出稀有、套裝、傳奇等裝備的概率。玩家如果想要找到“更多”的稀有、套裝和傳奇裝備的話,那麼就應該注重這項屬性。切記, 您永遠也堆不到足夠的MF,MF永遠對你有幫助。
MF這項屬性並不能提升掉落的物品等級,例如,本來應該掉落一個62級的君王頭盔,MF並不能把它提升為63級的統御者頭盔。 MF的作用是,如果掉落的真是君王頭盔,那麼它成為魔法/稀有的概率增加了。
常見問題
MF的作用是如何計算的呢?
假設你現在有20% MF,並且怪物有2%的概率掉下魔法物品的話,那麼你現在就有2.4% 的概率打出那個魔法物品。
我已經有了100% MF,但還是會出白裝,為什麼?
這是基於怪物本身的裝備掉率的。當你有100% mF時,一個有1% 的概率出魔法物品的怪物,現在的概率是2%.
嚴格的說,什麼是"Magic Items"(魔法物品)?
本文中的魔法物品包括了魔法裝備、稀有裝備、套裝和傳奇裝備。
MF有上限嗎?
沒有。
有沒有達標的MF值呢?
沒有。越多越好。
我聽說如果你的MF足夠高的話,那麼打出的裝備將全是套裝或傳奇裝備!
不會。
MF對罐子、箱子或其他非怪物掉落有用麼?
都有用。
MF會作用在BOSS身上嗎?
會的。
MF會對寶石的出現概率有影響嗎??(注:原文此處為Runes)
不會。這不會影響到寶石的數量與質量。例如,你不會因魔法物品變多和損失寶石,也不會有更高機率獲得寶石或更好的的寶石等等。
MF會對野蠻人增加物品掉落的技能生效嗎?(注:原文此處為暗黑2中野蠻人的技能Find Item,該技能對怪物屍體使用,使該屍體機率額外掉落1件裝備,與暗黑3中的威嚇怒吼-掠敵之吼有異曲同工之妙。推測有效。)
會的。
MF會對NPC的商品生效麼?(注:原文此處為暗黑2中的Gambling,Gambling與暗黑3中的NPCGambling有些類似,都可以出產金色裝備,只不過某些商人會固定出售一件金裝,但是MF對其無效的推測應該是合理的。)
不會。
MF對追隨者和召喚物有效麼? (注:傭兵與追隨者的差別,可以說是暗黑2與暗黑3最大的差別了。至於推測追隨者完成擊殺時的MF值的算法,難以直接測試。參考擊殺回血屬性,誰殺的就只有誰的擊殺回血生效,懷疑MF也如是。不過畢竟擊殺回血與MF的機理不同,不排除傭兵擊殺會同時將自己與玩家的MF直接相加生效的可能性— —暗黑2中就是如此)
是的。追隨者身上的MF的20%會加成到你的面板MF值中。
MF在公開遊戲時是怎麼計算的?
所有人物的MF值相加後求平均值即每個人的實際MF值。例如一個100% MF的人和一個20% MF的人組隊,每個人的MF都相當於是60%。所以組隊刷寶的時候,每個人堆MF都是團隊貢獻。
MF修正(注:暗黑2中沒有面板MF,而暗黑3中的面板MF並沒有出現類似的修正——至少在200%MF時沒有——因此推測暗黑3中並不存在MF修正。 )
雖然MF沒有上限,但當MF超過10%時,稀有、套裝、傳奇裝備確實會有一個收益遞減曲線(但是藍色的魔法裝備不受影響)。這並不是說MF超過10%就沒有意義了,但確實MF越高的收益就會越有限。當然,高MF始終比低MF有效。
理論極限MF
好吧,你想要成為一個MF女王或者女皇?一個普通的論調是帶著巨量的MF,你恐怕沒能力殺精英怪了。 。 。一些build更適於犧牲屬性換MF。你可能要用一種特殊的MF build去刷其他人的裝備。
這裡是一個最高MF(341.2%)的列表。某些極端物品非常難搞,但也並非不可能(尤其是活用時間和ah)。
頭(51%)
1孔且自帶20% MF(鑲嵌璀璨星芒黃寶石31%)
護肩(20%)
胸甲(20%)
護腕(20%)
手套(20%)
腰帶(20%)
腿(20%)
褲子(20%)
護身符(40%)
戒指2個(共36%)
武器及副手(50/45%)
野蠻人、武僧:日光守祭25%+三百壯矛25%雙持。其他:日光守祭25%+盾牌20%。
追隨者(24.2%)
聖堂:日光守祭25%,盾牌20%,護身符40%,戒指2個共36%,合計24.2%。
MF天梯
50%:醬油MF
100%:新手MF
150%:休閒MF
200%:專業MF
250%:職業MF
300%:大師MF
341%:神級MF
"尋獲魔法物品機率提升%"(MF)可以顯著提升你打出稀有、套裝、傳奇等裝備的概率。玩家如果想要找到“更多”的稀有、套裝和傳奇裝備的話,那麼就應該注重這項屬性。切記, 您永遠也堆不到足夠的MF,MF永遠對你有幫助。
MF這項屬性並不能提升掉落的物品等級,例如,本來應該掉落一個62級的君王頭盔,MF並不能把它提升為63級的統御者頭盔。 MF的作用是,如果掉落的真是君王頭盔,那麼它成為魔法/稀有的概率增加了。
常見問題
MF的作用是如何計算的呢?
假設你現在有20% MF,並且怪物有2%的概率掉下魔法物品的話,那麼你現在就有2.4% 的概率打出那個魔法物品。
我已經有了100% MF,但還是會出白裝,為什麼?
這是基於怪物本身的裝備掉率的。當你有100% mF時,一個有1% 的概率出魔法物品的怪物,現在的概率是2%.
嚴格的說,什麼是"Magic Items"(魔法物品)?
本文中的魔法物品包括了魔法裝備、稀有裝備、套裝和傳奇裝備。
MF有上限嗎?
沒有。
有沒有達標的MF值呢?
沒有。越多越好。
我聽說如果你的MF足夠高的話,那麼打出的裝備將全是套裝或傳奇裝備!
不會。
MF對罐子、箱子或其他非怪物掉落有用麼?
都有用。
MF會作用在BOSS身上嗎?
會的。
MF會對寶石的出現概率有影響嗎??(注:原文此處為Runes)
不會。這不會影響到寶石的數量與質量。例如,你不會因魔法物品變多和損失寶石,也不會有更高機率獲得寶石或更好的的寶石等等。
MF會對野蠻人增加物品掉落的技能生效嗎?(注:原文此處為暗黑2中野蠻人的技能Find Item,該技能對怪物屍體使用,使該屍體機率額外掉落1件裝備,與暗黑3中的威嚇怒吼-掠敵之吼有異曲同工之妙。推測有效。)
會的。
MF會對NPC的商品生效麼?(注:原文此處為暗黑2中的Gambling,Gambling與暗黑3中的NPCGambling有些類似,都可以出產金色裝備,只不過某些商人會固定出售一件金裝,但是MF對其無效的推測應該是合理的。)
不會。
MF對追隨者和召喚物有效麼? (注:傭兵與追隨者的差別,可以說是暗黑2與暗黑3最大的差別了。至於推測追隨者完成擊殺時的MF值的算法,難以直接測試。參考擊殺回血屬性,誰殺的就只有誰的擊殺回血生效,懷疑MF也如是。不過畢竟擊殺回血與MF的機理不同,不排除傭兵擊殺會同時將自己與玩家的MF直接相加生效的可能性— —暗黑2中就是如此)
是的。追隨者身上的MF的20%會加成到你的面板MF值中。
MF在公開遊戲時是怎麼計算的?
所有人物的MF值相加後求平均值即每個人的實際MF值。例如一個100% MF的人和一個20% MF的人組隊,每個人的MF都相當於是60%。所以組隊刷寶的時候,每個人堆MF都是團隊貢獻。
MF修正(注:暗黑2中沒有面板MF,而暗黑3中的面板MF並沒有出現類似的修正——至少在200%MF時沒有——因此推測暗黑3中並不存在MF修正。 )
雖然MF沒有上限,但當MF超過10%時,稀有、套裝、傳奇裝備確實會有一個收益遞減曲線(但是藍色的魔法裝備不受影響)。這並不是說MF超過10%就沒有意義了,但確實MF越高的收益就會越有限。當然,高MF始終比低MF有效。
理論極限MF
好吧,你想要成為一個MF女王或者女皇?一個普通的論調是帶著巨量的MF,你恐怕沒能力殺精英怪了。 。 。一些build更適於犧牲屬性換MF。你可能要用一種特殊的MF build去刷其他人的裝備。
這裡是一個最高MF(341.2%)的列表。某些極端物品非常難搞,但也並非不可能(尤其是活用時間和ah)。
頭(51%)
1孔且自帶20% MF(鑲嵌璀璨星芒黃寶石31%)
護肩(20%)
胸甲(20%)
護腕(20%)
手套(20%)
腰帶(20%)
腿(20%)
褲子(20%)
護身符(40%)
戒指2個(共36%)
武器及副手(50/45%)
野蠻人、武僧:日光守祭25%+三百壯矛25%雙持。其他:日光守祭25%+盾牌20%。
追隨者(24.2%)
聖堂:日光守祭25%,盾牌20%,護身符40%,戒指2個共36%,合計24.2%。
MF天梯
50%:醬油MF
100%:新手MF
150%:休閒MF
200%:專業MF
250%:職業MF
300%:大師MF
341%:神級MF
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