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有人拿這遊戲跟幾大ACT來比,  個人覺得沒有必要,   恐怕就連須田本人也一直就沒打算做出像【幾大】看齊的遊戲吧,這就是須田,一個如蘇達一樣的大男孩~
殺手7  英雄不再  電鋸甜心暗影詛咒(不知道是不是三上的原因,相比之下也就暗影詛咒【略顯規矩】一些),哪一個不是奇葩。 。 。感覺他做遊戲完全是率性而為。我就是享受須田的遊戲中那骨子另類與嬉皮
-------------------------------------------------- ----------6月11日更新----------------------------------- ---------------
刷錢神技, 第四關電梯小遊戲,踩頭那裡不要踩, 下來用AAX或AXX  基本可以4連殺  得2白金幣
10分鐘下來  50左右白金幣  1300左右金幣~   然後反复~~  感謝【painkiller】提供方法~
還有其他幾關可以打很多錢的地方(不能像電梯上反复刷)
序章,最後一個NPC不要救,讓他吸引火力,殭屍們全都**在一堆了,然後連殺,我用XXXXYYY,打出了兩個6連殺。你懂的
序章可以打到40白金幣以上
第三關農場,在一片田地裡,大批殭屍,  進去之前站在**把汽油桶全打掉,避免誤傷到給我們送錢的殭屍。 。 。
然後繞場轉幾圈,  二三十個殭屍**起來, 然後用尼克的踢球技能,  你會看到很爽的一幕。 。尼克的頭來回折射幾十個殭屍全暈了   然後你懂得~~
這關打40左右
美好結局的出現條件是, 關卡中的NPC必須全部救下~    只要這個就可以了~  任何難度都可以~
注意,如果是選關去救之前遺漏掉的人的話,救下來之後,一定要踏過儲存點才可以退出去,
其實所有難度的要素都是互通的~這個救人任務,只需要完成一次就行了,每個關卡的救人任務都完成,以後就算你不救,通關也是完美結局~ 畢竟那個bad end太壓抑了。 。 。不符合此遊戲主題。 。 。 (建議第一關故意留個人別救,先看一下壞結局,然後選關把那個人救了,在重打一下最後一關,就能看到美好結局了~)
只放上最後的漫畫,通關動畫各位自己欣賞吧~




正常打沒有刻意解成就  一周目得到的成就~
實用攻擊技,(注:此遊戲按鍵判定比較嚴格,初上手需要適應一下,手感還是相當好的,熟悉後操起來就得心應手了~)
AAX, 類似SF4裡朱莉的風車,直線攻擊,威力巨大,是BOSS戰的實用招式
AXX, 周身範圍攻擊, 解圍和打大批低等雜兵用, 很容易打出KILL COMBO,   3連殺獎勵1個白金幣,4連殺2個,5連殺4個,再多我沒打出來過了。 。 。 (推薦個XXXXYY,這招攻擊範圍很大,用來搞連殺不錯)
YYX, 直線攻擊,比AAX打得遠,動作好看,出招略慢
YYA,下劈重擊
AAY,昇龍斬,
B·Y,菊花斬,平時也可以用,傷害很大, 如果敵人眩暈狀態,或者身上缺胳膊少腿了,會出連打提示,一擊死。 (眩暈狀態下普通攻擊也可以一擊死~不過當然沒有菊花斬觀賞性高了~ 而且用菊花斬打死帶名字的特殊敵人,會額外多獎勵一個白金幣)
BA, 菊花插, 平時也可以用,不過意義不大,對付倒地的敵人會出連打提示, 一擊死。
XB, 投技,多種不同動作,很好看~帶有無敵時間,任何敵人都可以投,投完後敵人短暫倒地,用BA菊花插如果出現連打提示,就會把敵人直接鋸死,但是因為投技倒地時間非常短,所以並不一定每次都能出現連打提示。
BX,飛踢,可以把雜兵踢暈,之後可普通攻擊可以秒殺之。可以可以裂其菊花,但是某些敵人踢了沒用。 。 。對付飛踢無效的敵人用投技或者強殺吧~
X長按後鬆開, 屁屁攻擊。 。對任何敵人100%眩暈, 用的時候最好按LB鎖定你的目標~ 否則主角妹妹就一屁股坐地上了~~
(更新,hard以及以上難度,此招只能對付低級雜兵,拿傢伙的,和帶名字的,很會躲,基本上不會命中,,,)

連續按B跳躍和躲避的話3次之後有一個短暫僵直~   可以YB 或者AB一起按,無僵直。 。 。

通關後解鎖商店可購買的項目~ 服裝圖鑑CD之類的~
收集要素跨越各個難度~ 想全收集估計得全難度通關~
VERY HARD難度下敵人配置發生變化,而且全是跑步前進了~窮追猛打的。 。 。
並且出現一些新的敵人,還會放招。 。 。差點被第一關的一對老年殭屍夫婦搞死。 。 。這對幸福愛人我在普通難度裡就沒看見過。 。 。
嘛~熟悉之後也不算太難吧~
各個難度下BOSS的招式都不同,比如第3關的女BOSS, 普通難度下他最後一階段是放交織的光纖攻擊,簡單難度下是放一群幻影蝴蝶~
用來放技能的男友卡片,可以再死掉後按LS,出現轉盤,按對了可以原地複活~
B鍵嚴格來說算不上跳躍, 屬於躲避。     而Y是上段攻擊  A是下段攻擊,  所以,估計按鍵就是這麼固定的設計不可更改的。


歡迎大家補充~

--------------------------------------------------以下是6月10日初上手評測部分錯誤沒有更正------------------------------------- --------------------
劇情(通關後)
用五個字形容甜心的劇情:  屌絲復仇記。
整體風格延續須田的一貫作風,無厘頭,惡搞。


畫面
算是卡通渲染吧~ 所以很討好眼睛,色彩很艷麗,幀​​數流暢,沒有發現掉幀現象,殘肢亂飛鮮血狂噴的時候,武器揮動出來的特效卻是彩虹啊~紅心啊~星星啊之類的~~~  有種別樣的藝術範兒~所有菜單都是漫畫風格。每過一關和每關開頭,有個大地圖,酷似神之手。 。 。大家在視頻裡可能也看到了,用必殺技能的時候是轉盤,也是神之手。 。 。救下場景裡的NPC,NPC給錢。 。還是神之手。 。 。內牛滿面了~
還有各種搞,惡趣味和黑色幽默。 。各位看到什麼橋段和台詞都不要太驚詫。 。 。

音樂
基本上都是流行搖滾和PUNK的風格~ 還是挺對我口味,音樂可以再菜單裡隨時自由更改,可以設置幾首歌循環播放,也可以通過購物機來買音樂~
更正~
現在玩到第二關,出現了一些民謠金屬和旋律死。 。 。 。 。估計須田是完全按照自己的喜好來的。 。喜歡的東西都加了一些進去~~ 就像NMH裡摔跤面具的收集。 。 。
更正~
音樂很跨很多種風格~ 總有一曲適合你~

手感
這裡我要重點說一下,打擊感,手感,在我看來是不同的概念,戰神,鬼泣,忍龍,其實打擊感並不好,戰神忍龍尚可,鬼泣是打擊感最弱的。他們出色的是行雲流水的操控性,也就是手感。打個比方,ps2shinobi打擊感如何,像屎一樣,玩起來的手感如何,像神一樣。
而甜心這個遊戲這方面比較綜合和平均,
嚴謹的按鍵判定需要熟悉一下各個攻擊動作的節奏,熟悉了就沒有問題了~ 稱得上“郎朗上手”
打擊感很出色,拳腳的厚重感,電鋸的犀利和撕扯感都很棒~

系統(整體)
完整的關底評價,和右上角即時計分。砍人掉金幣和星星。然後路上有購物機,可以買普通攻擊,必殺技能,物品,圖鑑,服裝,音樂等。每關有幾個救人任務每救一個都會給錢,同時涉及到成就的接觸,也許還關係到隱藏內容的開啟。救人失敗的話,NPC會變成紅色殭屍瘋狂的撲你。 。 。幹死後掉了一個補滿氣力槽的大星星~一擊連殺3個以上的敵人,會有特寫畫面和即時評分,可以得金幣和白金幣, 圖鑑和服裝是需要用白金幣來買的,星星是用來積累左下角的氣力槽,滿了之後按RT,除了BOSS之外都是一擊死,(在敵人多的時候暴起,用這個來達成一擊連殺,可以得很多錢) 關卡流程很長,第一關打了40分鐘左右。技能的使用方式非常像PS2神之手(包括每關開始之前的大地圖,都跟神之手一樣。。。在大地圖給以給女豬腳換衣服~)  按LB,畫面暫停,出現轉盤。 。 。看到這一幕我很感動。 。何止是神之手,簡直就是神之手, 不過這裡轉盤是像跑馬燈那樣自動快速旋轉的。 。 。要看準時間按A才能成功發動,威力巨大。技能隨著流程會增加,因為故事發生在主角生日這天,所以收到的技能都是生日禮物哈。用技能消耗男豬腳卡片一張,卡片也可以買,上限是9張,加血的棒棒糖上限5個。戰鬥中有即死要素...不過並不多,好像也不是一定會死,人肉炸彈什麼的,貌似離得遠了只是大量掉血, 站在一起是肯定一下就給炸死的。 (GAME OVER畫面很歡樂。)每關里面都有幾個利用男主角來解除路障的小遊戲,男女主角會興奮的大叫。 。 。沒打完一關都可以重打這關,或者玩這一關的挑戰模式. ​​補充一下,每關都有類似英雄不再那樣的殺人小遊戲。 。 。 。    第一關是殭屍籃球。 。 。把殭屍的頭砍飛到籃筐里。 。 。最可笑的是。 。 。他們還有守門員站在籃筐下蓋帽。 。 。還有殭屍妹妹拉拉隊, 親~你們真的是殭屍麼。 。 。
PS:說起來英雄不再,WIIU都出來了,NMH3還遠嗎。 。 。希望須田和MMV不要放棄這個系列。 。 。 2代劇情那喪盡天良的驚天巨坑啊啊啊啊。 。 。 。 。


系統(動作)
戰鬥的時候是ABXY4個鍵都需要不停的按,出招按鍵判定稍微有些嚴謹,有點像銳擊靠攏,不過當然沒有銳擊那樣BT,銳擊比如XXXY的話,3X就是3X 多一下少一下都不行,甜心可以像戰神那樣,一直按XXXXXX等到主角做出了3X的動作後再按Y來變化打出連續技,但是這個變招時間比幾大ACT的時間間隙都要短的很多,幾乎是一瞬間,很容易出不來或者出錯招,需要熟悉一下。
X是拳腳攻擊,動作不固定,每次都不一樣,總之就是拉拉隊跳舞那一套~還是蠻養眼滴~ 每按一次鍵後停下,女豬腳都會做一個跳舞POSE~速度最快,威力最低,但是可以一直按X不停的打,可以把某些特殊雜兵打出僵直,或破除掉他身上的某些增益效果。和快速把敵人打成倒地狀態,可以把普通雜兵打暈。 A是橫電鋸,Y是縱電鋸,YXA可以組合出很多種招式,不過需要購買之後才可以~~此遊戲沒有防禦,跳躍可以隨時取消一切動作用來躲閃,也可以直接連擊(跳躍是可以派生出連續技的,比如我馬上要說的終極技,)特殊敵人用終結技殺掉有獎勵,我現在只會一個終極技就是在敵人的身邊往敵人的方向按B跳躍,主角會張開雙腿,張開雙腿從敵人頭頂越過,其實就是我們小時候玩的跳山羊啦~ 落地後按Y,就是從敵人的蛋蛋處自下而上,一分為二。需要連打Y。這一招隨時都可以用,但是如果不是敵人身上被砍斷,這一招有時候並不會出現特寫還連打提示來殺死敵人,也不會出現特寫和連打提示如果是砍斷了腳導致敵人趴下,可以跳起來按A,也會出現特寫和連打A的提示。和鋸蛋蛋一樣,這招也可以隨意發。隨著流程,應該會有更多帶有終結效果的攻擊動作吧~~~
最新發現,敵人只要倒地,就可以跳起來按A終結,這招必死,連打A直到把敵人的血給鋸完~~~ 而B·Y,貌似是一個發動機率的問題,敵人滿血的話有時候會出現,有時候不會出現, 稍微打幾下,一般都一定能出現連打提示,X鍵把敵人打暈後,也是一定會出現連打的,第二關開啟新動作衝刺攻擊,按一下RB就可以了,可以通過購買,增加衝刺攻擊中的新動作~ 第四關可以學會投技~ 動作很好看~並且打了之後敵人是倒地狀態,直接跳起來按A就能秒殺掉~
BOSS戰很給力。我打的第一關boss   搖滾歌手男(話說這個遊戲的BOSS全是玩音樂的。。。) 第一條血,正常的跑打跑打跑打~ 磨完後他血槽上出現電鋸標誌,但是並不陷入僵直(他只有在放大招之後才僵直),必須上去按Y砍他,  然後電鋸插在他的身體裡,畫面提示搖桿下拉,然後連打Y, (是不是很有鋸人的感覺),整整鋸了一條血。 。 。 。然後他的攻擊方式發生改變,重複上一過程,又鋸掉一條血後,動畫, 這傢伙終於兩半了,我以為結束了,結果這傢伙自己把兩半的自己​​給合起來了。 。 。 。 。    戰斗方式又一次發生變化, 他召喚之一個巨大音箱   站在上面往下放遠程攻擊,有時候會親自跳下來攻擊。 。 。我們一邊鋸斷他的音箱,一邊躲避他的攻擊。    之後他掉下來,最後一次上去鋸他,橫豎兩下,而且整個遊戲畫面都被鋸開了。 。很爽。 。 。 。


暫時說這麼一些~~   我繼續玩去了~  有說錯的或者沒發現的地方請大家補充~~

這遊戲也許不是最優秀的,但是這個遊戲玩起來一定是最開心最嗨皮最爽快的~
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