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一.點法方面:我個人完全不依照什麼力敏啦 力體 或是體敏什麼鬼的 完全是自己想出來的
點法是2力勁 2氣脈 4體魄 為什麼要這樣點 小弟在此給各位說明一下
1.力勁 簡單說就是功擊力 物攻 對技能也有影響 必點
2.氣脈 也就是加法力 為什麼要點氣脈呢 因為只有點這個才有法術抗性 這很重要 後面王都吃魔法多
而且魔也會變多 氣脈 也關係到後面一個重要技能 地裂天衝劍(1點氣脈加6點傷害) 非常好用 cd
極快 搶快極方便的技能 又是直線範圍技 相信有玩巨劍都知多好用就不再特地解釋了
3.體魄 就是血量 和 物理抗性 請注意 是物理不是法術 要玩好一個坦 總不能坦物不坦法吧 而且點體
魄 也會加血 沒血還坦個屁..
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二.技能方面
我只依我50等學到的 能點的 做稍微說明
1.狂虎斬:對敵造成物理傷害且加增加自身物防(點滿為1011點)必點技能 cd也短3秒 非常好用
此技能能力加成為1力勁加1傷害
2.天地破斬:對敵造成物理傷害且如果是在敵方浮空狀態下施放此技能會回復自身7%傷害血量
cd4秒 此技能能力加成為1力勁加1傷害
3.地裂天衝劍:對直線一段距離造成範圍物理傷害 很遠 很強大 很好用 必點 此技能通常拿來開怪
或引怪都相當好用 此技能能力加成為1氣脈加6傷害 cd3秒
4.迅狼牙突:衝刺暈技對敵造成傷害且暈眩3秒 cd8秒 對王控場就要靠這招了 像王放大招時暈他就
可以保全大家性命 練功也相當好用 必點!此技能能力加成為1力勁加1傷害
5.鐵壁金身勢:給予我方一定範圍內成員增加一定物理防禦值 持續120秒 無cd時間 副本常駐技 必點
6.一騎擋千:這招就是整個巨劍的精華了 強制把你現在的目標功擊對象轉變為自己且增加招架一定
數值 對王對怪強吸技能一定會轉過來 持續6秒 cd只要8秒 技能放的對 整場副本王只會對著你談
戀愛
7.滄海滔天勢:給予我方一定範圍內成員增加一定生命值 持續為120秒無cd時間 技能常駐就是了!
8.旋風劍閃:給予敵方自身範圍10公尺的傷害且提高仇恨值 練功吸王就靠這招了 必點cd3秒 此技能
能力加成為1體魄加6傷害
9.碎心重斬:給予敵方物理傷害且附加流血狀態 在此狀態下受到功擊會額外在加一定數值的傷害非常
可以幫助隊友加快打死副本或精英 流血狀態持續8秒 cd12秒 點不點看個人 我是沒點覺得沒意義
此技能能力加成為1技巧加4傷害
10.狂龍斬法:給予敵方物理傷害且附加虛弱狀態 在此狀態下目標物理傷害-10% 狀態持續6秒 CD是
6秒 可以常駐在王或精英怪身上此技點一便足矣重點不在於傷害多高 而是要它的附屬虛弱能力
11. 五嶽不動勢:給予我方一定範圍內成員附加一個固定減傷的狀態 狀態持續120秒 CD0秒 一樣為打
副本常駐技能 P.S.舉例為A怪打我100滴 放了之後可能減傷20就變 損血80滴 不要因看到扣的傷
害很少就不點高 經過本人親自測試的
12.吸星大法:非常非常好玩的技能 施放後將目標拉到自己面前並給予50%緩速 對頭目型敵人無效更
本是練功技-/- 不過由於是42等才學的到 他只能拉42等以下的怪物 要拉更高等必須升級技能 金額
當然是不能小歔 依自己能力去點八=ˇ= 我是打算一定要點滿拉 CD8秒
13.狂怒戰吼:使範圍內20尺的怪物 都攻擊施術者且降低一定數值的物理傷害 注意是全部哦 此技能就
是一騎擋千的強化版=.= 持續6秒 CD30秒 有點久 危機關頭用 或拖火車時用 要能力所及再用捏..
不然會死得很難看
14.大漠飛沙劍:重點技能之一 給予敵方一定物理傷害 且提升自身對物理/法術全耐性提高 CD4秒 持
續6秒要HOLD住場面就是要靠這招拉 必點技能 此技能能力加成為1體魄加6傷害
15.峰迴落雁劍:本作重點 給予敵方一定物理傷害 且及打至"空中" 在此額外說明 基本上只要是在空中
所施放的技能傷害都會提高 且某些技能在空中傷害會更高 (空中擊墜技EX:天地破斬 星河落瀑斬
) 而且有些怪的特定物品 要在空中打死才會掉落 此技能能力加成為1技巧加4傷害
16.星河落瀑劍:給予敵方一定物理傷害 且若敵方是浮空狀態可造成更大傷害 目前我學到最大傷害技
能就這招了 因為大漠飛沙劍要48等才可以學習 所以是48之前最痛的技能 CD6秒 很強大學習金額
也很強大目前8等 就要1金了 此技能能力加成為1靈敏加4傷害
往後的技能因為還沒學到 就稍微介紹至這裡
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3.武將方面
建議 帶槍戟類或拳甲類武將為什麼呢?原因如下
因為自己非常的沒傷害力在這種點法之下 不可能兼顧到 有傷害和有防禦兩種情形所以自己做盾必
定要有一把矛麻 這個矛當然是由武將當嚕 傷害由自己擋下並且由武將製造傷害才可以練功阿 所
以武將首選槍戟類或拳甲類 像我本身就帶方臘(拳甲類) 這就是題外話了=ˇ=
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4.關於巨劍心法
小弟所點的心法方式 不一定是最好只是給大家一個意見參考參考因為心法真的很難升等 所以我也
才14等走坦王風格點法如下
不動劍訣(4)→夸父怒氣(1)→困劍訣(4)→劍盾合一(1)→不動劍訣(7) 稍微解釋一下為何如此點法
一開始我只相信偉大的是感情最後我無力的看清強悍的是 ...偏了偏了 一開始為啥要點不動劍訣
而不是困劍訣 因為巨劍本身招架+20% 已經很高沒必要再點招架 不如先點一些血量 那又為什麼不
點舞劍訣 原因很簡單 因為我們完坦咩*口* 接著點滿4等 就可以點夸父怒氣拉 提高招架機率20%且
容易製造仇恨值 接著轉回去點 劍盾合一 所以必先點困劍訣點到劍盾合一 再轉回來把不動點滿這時
你也差不多50等吧!!~後面我也還沒生等待續吧
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5.後記
小弟本來打算貼 一張我的美照給各位看看的 因為真的是各電腦白癡 完全部會 只好 略提一下 狀態和能力 如有需證實 請在遊戲內加我好友 觀看裝備 就知真假 括號內是包含巨劍本身狀態的
H/S 16670/7071 (18510/7071)
力勁 295 靈敏136 才智99 技巧164 氣脈203 體魄438
防禦 5856 同級減免41.7% (6861/48.9%)
閃躲 471 同級增加10.3%
命中 632 同級增加13.8%
招架 986 同級增加21.6% 同級招架減免傷害65% (只要招架到 就-65%傷害)
暴擊方面 因為不是重點就不附加了
斬劈耐性1530 受到傷害時為原傷害的66%
打擊耐性1703 受到傷害時為原傷害的63%
穿刺耐性1462 受到傷害時為原傷害的68%
火抗性623 受到傷害時為原傷害的86%
冰抗性787 受到傷害時為原傷害的83%
雷抗性623 受到傷害時為原傷害的86%
裝備則是 20+30+40裝混搭 還沒換50裝 所以數值可能不太好看請別介意
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