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作者:猛男 巴士速攻
操作指導
相信這款遊戲大家都認為有一定的難度,確實,這款遊戲在動作到位的準度來說確實有不少的難度,不過有操作誤區的玩家也不佔少數,到底是什麼原因呢,可能就是因為遊戲團長大人的那張圖吧……她的動作對玩家造成了不小的錯誤引導,所以要玩好這個遊戲的話,就看我來講解一下吧。
握法(基本動作)&移動:
首先握法相當的重要,在遊戲中稱它為“基本動作”按照圖片上的動作握好,然後把它放在胸前,這就變成了,遊戲中的基本動作了,用途相當的廣泛,也是完成這個遊戲的基本。
其次是手柄的移動方法,無論手柄從那個方向移動(八個方向+前)都一定要與地面垂直的移動,也就是不能用甩的,也不能橫過來移,不然感應器是不接收的,如果沒有MISS,那隻能說是巧合了。
動作篇:
Q:遊戲中橘色的點是什麼意思?
A:橘色的點只要接觸到動作區時,手柄一定要變成“基本動作”,如果橘色點到動作區之前的動作沒有完成的話,只能放棄了,不然不僅會使這次的動作失敗,還會影響之後的動作失敗。
Q:如果中間沒有橘色的點的連續動作怎麼辦?
A:遇到連續動作的時候只要前者的動作在後者前完成就行了,如果後者進入動作區了,前者與後者的動作都算MISS。
Q:動作隨時會變是怎麼回事?
A:根據難度和歌曲所至,所以要完美的挑戰還是要多多練習。
Q:如果出現帶按鍵的動作怎麼辦?
A:在動作進入動作區的時,手柄的動作做好的同時按下按鍵就行了,不用一直按著,一直按著反而算錯的噢。
Q:出現線條一樣的動作怎麼完成?
A:只需在完成動作的同時,不停的晃動手柄就行了,但是要注意手柄也要垂直。
按照上述的操作基本就能很輕鬆的連了,以下是故事模式第一關的視頻(條件所至,只能錄第一關了),熟悉遊戲的操作後,雖然是能簡單的過關了,但是自由模式的普通難度還有故事模式的最後幾首歌曲還是相當有難度的,在你正確的完成動作同時後面的動作還會隨時改變,讓人匪夷所思,難度相當大。同時還要獲得關卡中的道具更是難上加難。不斷挑戰才是這款遊戲的樂趣所在。
小遊戲篇
遊戲中故事模式中一共有兩個小遊戲的穿插,小遊戲是對總分評價有幫助的,所以不能錯過抓分的機會。
猜拳
相信猜拳小時候都玩過,所以規則也不用我仔細介紹了,用簡單的AB鍵就可以用剪刀石頭布來一場胜負了。猜拳勝利後。
有上下左右四個方向給予選擇,只需用手柄搖動一下你選擇的方向就行了,注意這時不是垂直而是水平移動。
全壘打
要求很簡單,打出的全壘打支數越多分數越高,當然安打也是有分數的,在遊戲的擊打過程中安打和全壘打主要是時機上有一定的不同,一共會投出五個角度的球,這五個角度的控制方法在上圖已經很好的顯示出來了,不過在球變化完結之前基本看不出球會往什麼地方去,所以整個遊戲過程還是需要一些小小的運氣的。
打出全壘打之後當然是心情舒暢,朝比奈妹妹急了。
小模式在遊戲中的鑑賞模式中還有,當然那些柄不需要來指導,那就這樣了,希望大家玩的愉快。
相信這款遊戲大家都認為有一定的難度,確實,這款遊戲在動作到位的準度來說確實有不少的難度,不過有操作誤區的玩家也不佔少數,到底是什麼原因呢,可能就是因為遊戲團長大人的那張圖吧……她的動作對玩家造成了不小的錯誤引導,所以要玩好這個遊戲的話,就看我來講解一下吧。
握法(基本動作)&移動:
首先握法相當的重要,在遊戲中稱它為“基本動作”按照圖片上的動作握好,然後把它放在胸前,這就變成了,遊戲中的基本動作了,用途相當的廣泛,也是完成這個遊戲的基本。
其次是手柄的移動方法,無論手柄從那個方向移動(八個方向+前)都一定要與地面垂直的移動,也就是不能用甩的,也不能橫過來移,不然感應器是不接收的,如果沒有MISS,那隻能說是巧合了。
動作篇:
Q:遊戲中橘色的點是什麼意思?
A:橘色的點只要接觸到動作區時,手柄一定要變成“基本動作”,如果橘色點到動作區之前的動作沒有完成的話,只能放棄了,不然不僅會使這次的動作失敗,還會影響之後的動作失敗。
Q:如果中間沒有橘色的點的連續動作怎麼辦?
A:遇到連續動作的時候只要前者的動作在後者前完成就行了,如果後者進入動作區了,前者與後者的動作都算MISS。
Q:動作隨時會變是怎麼回事?
A:根據難度和歌曲所至,所以要完美的挑戰還是要多多練習。
Q:如果出現帶按鍵的動作怎麼辦?
A:在動作進入動作區的時,手柄的動作做好的同時按下按鍵就行了,不用一直按著,一直按著反而算錯的噢。
Q:出現線條一樣的動作怎麼完成?
A:只需在完成動作的同時,不停的晃動手柄就行了,但是要注意手柄也要垂直。
按照上述的操作基本就能很輕鬆的連了,以下是故事模式第一關的視頻(條件所至,只能錄第一關了),熟悉遊戲的操作後,雖然是能簡單的過關了,但是自由模式的普通難度還有故事模式的最後幾首歌曲還是相當有難度的,在你正確的完成動作同時後面的動作還會隨時改變,讓人匪夷所思,難度相當大。同時還要獲得關卡中的道具更是難上加難。不斷挑戰才是這款遊戲的樂趣所在。
小遊戲篇
遊戲中故事模式中一共有兩個小遊戲的穿插,小遊戲是對總分評價有幫助的,所以不能錯過抓分的機會。
猜拳
相信猜拳小時候都玩過,所以規則也不用我仔細介紹了,用簡單的AB鍵就可以用剪刀石頭布來一場胜負了。猜拳勝利後。
有上下左右四個方向給予選擇,只需用手柄搖動一下你選擇的方向就行了,注意這時不是垂直而是水平移動。
全壘打
要求很簡單,打出的全壘打支數越多分數越高,當然安打也是有分數的,在遊戲的擊打過程中安打和全壘打主要是時機上有一定的不同,一共會投出五個角度的球,這五個角度的控制方法在上圖已經很好的顯示出來了,不過在球變化完結之前基本看不出球會往什麼地方去,所以整個遊戲過程還是需要一些小小的運氣的。
打出全壘打之後當然是心情舒暢,朝比奈妹妹急了。
小模式在遊戲中的鑑賞模式中還有,當然那些柄不需要來指導,那就這樣了,希望大家玩的愉快。
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