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RT,這套戰術我從遊戲的後半段開始用的,技能都沒換過,已經5骷髏全部通關(戰法師難度,惡夢難度我還沒開始玩呢),而且每關重試次數均不超過3次
其實後面半段關卡都很容易,前面覺得有些難是因為對遊戲不了解,以及升級的骷髏數不夠~~後面幾關根本不需要什麼聯機才能過關,我感覺比1代都簡單許多~~
另外我的用的是男人,女人貌似沒有瀝青,我也沒研究過女人的打法……
這套戰術的好處,首先不用換技能,省去了洗點的麻煩,然後,操作非常輕鬆,基本上每一關的最後幾波都幾乎不需要操作了(你看到食人魔過來後射幾下就行了,其他兵完全不用管)
戰術如圖:
有些需要購買,貌似只有弓箭兵是比較晚解鎖的,其他都可以早期得到
另外所有技能都要升級,把那3次升級的東西都升了,沒骷髏的話可以反复刷第一關,4分鐘(包括進出遊戲時間)可以獲得4~6骷髏不等,不高興的就直接修改吧
然後介紹一下每個技能的獨特升級選項(就是只能選擇一項來升級的)
弩:爆頭回魔
冰項鍊:隨便升哪個
電戒指:隨便升哪個
瀝青:進一步減速
障礙:隨便升哪一個,我選的是自動回血
弓箭兵:自動回血
絞肉機:快速恢復
擺鐘:加快搖擺速度
誘餌:冰凍敵人
錢幣飾物:這個是沒有獨特升級的,兩個都可以同時升級,其實不升也無所謂
前期沒有弓箭兵的時候使用矮人工兵,另外,前期用不到擺錘和誘餌
絞肉機這個東西,是用來對付快速怪的,比如自爆人和狗頭人(那種不會攻擊,只會飛快往前衝的小怪),來一波死一波,非常好用
有人收擺鐘打不死人,其實還行的,只要把擺鐘升到最高,那麼輕型和中型的獸人都過不來的~~~
最後那個錢幣飾物很imba,放在格子裡就行了,不需要切換就可以生效,打死任何敵人都有一定機率掉錢,但掉的錢不是很多,大概也就幾十塊吧,不過掉的機率比較大,所以前幾波就有不錯的收入了~~~
其實後面半段關卡都很容易,前面覺得有些難是因為對遊戲不了解,以及升級的骷髏數不夠~~後面幾關根本不需要什麼聯機才能過關,我感覺比1代都簡單許多~~
另外我的用的是男人,女人貌似沒有瀝青,我也沒研究過女人的打法……
這套戰術的好處,首先不用換技能,省去了洗點的麻煩,然後,操作非常輕鬆,基本上每一關的最後幾波都幾乎不需要操作了(你看到食人魔過來後射幾下就行了,其他兵完全不用管)
戰術如圖:
有些需要購買,貌似只有弓箭兵是比較晚解鎖的,其他都可以早期得到
另外所有技能都要升級,把那3次升級的東西都升了,沒骷髏的話可以反复刷第一關,4分鐘(包括進出遊戲時間)可以獲得4~6骷髏不等,不高興的就直接修改吧
然後介紹一下每個技能的獨特升級選項(就是只能選擇一項來升級的)
弩:爆頭回魔
冰項鍊:隨便升哪個
電戒指:隨便升哪個
瀝青:進一步減速
障礙:隨便升哪一個,我選的是自動回血
弓箭兵:自動回血
絞肉機:快速恢復
擺鐘:加快搖擺速度
誘餌:冰凍敵人
錢幣飾物:這個是沒有獨特升級的,兩個都可以同時升級,其實不升也無所謂
前期沒有弓箭兵的時候使用矮人工兵,另外,前期用不到擺錘和誘餌
絞肉機這個東西,是用來對付快速怪的,比如自爆人和狗頭人(那種不會攻擊,只會飛快往前衝的小怪),來一波死一波,非常好用
有人收擺鐘打不死人,其實還行的,只要把擺鐘升到最高,那麼輕型和中型的獸人都過不來的~~~
最後那個錢幣飾物很imba,放在格子裡就行了,不需要切換就可以生效,打死任何敵人都有一定機率掉錢,但掉的錢不是很多,大概也就幾十塊吧,不過掉的機率比較大,所以前幾波就有不錯的收入了~~~
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