基本性能
體力:7500(遊戲中的最低值)
魔力之泉:sp槽每秒增加4點。 sb技等消耗sp槽動作使用後,自動增加停止2秒。
優點:飛行道具豐富。以此為中心進行牽制,壓制和連段
恐怖付與後的fc連段傷害很大,恐怖時不能拆投,利用這點進行崩防簡單又很強
除了通常投以外還有指令投和遠距離投。抓投手段很豐富
容易誘發異常狀態。可以根據對方的異常狀態使自己處於有利的位置
コンセントレイト可以進行強制覺醒,ディアラハン可以回復自己體力,活用覺醒狀態
弱點:體力7500,全角色中最低
逆切發生緩慢,投判定,可以拆。與其他角色相比性能較弱,反擊困難
需要使用persona的招式很多,persona break能做的事很變得非常少
雖然看上去是遠距離角色,但是遠距離不利的狀況很多
缺少中段技。只有很難打到蹲姿的ja和空隙很多的ba毆打
動作整體都很慢
基本立回:對於對手揮空招的間隙使用5b或者逆切。 5b雖然範圍大但是硬直也很長,要看到對手動作後在用,揮空非常危險
本體遠離對手,用persona進行安全的立回。距離拉開後,用ジオ對對手的dash,跳躍進行牽制。牽制後,也可以使用アギ進行設置
空中邊逃邊揮jb。轉向jd封跳也可以
發生快的招式比較少。防住或避開對手的攻擊後打康吧。
基本起攻:2d毒付與
5b先出,5b返回後擇下段之類
投,恐怖狀態時對手在版邊,投中會彈牆可以進行追擊。但是要注意對手的逆切
對手感電中。用5d-5b連接起來進行起攻
基本攻擊應對:地上攻過來用逆切。但是要被跳掉很危險
對空2b,sbブフ,c,2c
後跳jb和5b。
普通技
5a
短距離塔羅牌攻擊。可進行a連打combo
a連後的攻擊效率很低基本推薦封印掉。發生稍慢但是范圍不錯,可以和微dash一同使用
近距離壓制的主要手段
5aa
卡牌前方投出的攻擊,距離長
5aaa
卡牌的龍捲。範圍廣,之後繼續連打根據情況打出不同的a連打連段
沒有sp槽就是直接a雷收尾,有的話就是sb冰-sb火-sb風-sb雷
5b
像迴旋標一樣將卡牌投出的攻擊,距離長
飛行道具判定
伊麗莎白的主力之一。用來連段始動和抓對手的硬直
牽制性能一般,低空jb更有利於牽制
揮空空隙很大,所以立回中謹慎使用。能確認打中或者被防的情況下再使用
擊中或被防禦後可以派生2b。之後延遲出jb可以減少硬直進行連段或者繼續壓制
除了範圍的最前端以外都有將對方拉回的效果,所以招式途中不要取消,擊中後反應時間也比較充分,不用慌張
5c
伊麗莎白主力之二
persona兩段前進攻擊,連續使用的話就會從上一次使用的位置繼續前進
1段,2段都只有hit時才能用必殺技取消
2段只有hit時才能jc
1段和2段任何情況都能連接2c 5d 2d
2c flag對應技,被防後flag不取消
5b距離夠不到的時候中距離的主力,但是亂發的話很容易persona break
使用後如何派生是關鍵
5d
打擊投。 persona將對方抓住後向反對方向投出。
ch時投的軌道變長,會彈牆
擊中時附加恐怖狀態
崩防主要手段之一,但是不能過於信賴,直接看著跳就能躲過,跳起來ja還能打破persona
擊中後回報很大。但是對於連段選擇判斷的要求很高,能不能打出5d後的回報也是能否提高勝率的關鍵之一
2a
下段卡牌小攻擊。可連打
連打多了會拉遠距離,連打3次後切換成別的招式即可
和5a交互使用構成簡單的壓制。在伊麗莎白的招式中發生算快的,偶爾用來插也可以
2b
原地浮空把卡牌像絨毯一樣捲起放出。對空技
可以jc,不能空防
擊中或被防時不jc也可以用JB,JC取消
1f開始就對投無敵,1f和2f時被攻擊是直接蹲姿受創
jc後對方在地面上防禦時可以向後方跳躍引誘並迴避對方攻擊
對空後的連段回報也非常大。同樣穩定後也能大幅提高勝率
2c
persona咆哮。擊中後對手吹飛,發生緩慢,發動前有霸體,擊中後恐怖附加
擊中時可以必殺技取消。攻擊範圍大性能比較好
持續長,先置2c等對方撞上來效果不錯
基本在5c後對手想破壞persona時使用,5cfc和空中hit時可以用2c接上形成連段
有2cflag的特性
所謂2cflag,就是使用2c後(即便是打空),最初擊中的5c,JC和亡者的傷害會變為1.5倍的狀態
2cflag無法用眼睛判別,只能靠自己記
2d
persona原地向地面吐出毒霧。碰到後會付與毒狀態。 hit時沒有直接傷害所以不能omc
本體的硬直非常小
毒的持續時間比較長
使用後persona幾乎必定被破壞,需要注意。
可以在連段b冰後使用提高傷害
毆打攻擊(a+b)
跳起用書毆打。中段技
發生非常慢,很容易被看穿。準備著omc來使用
被防時可以omc繼續擇
掃腳(2+a+c)
卡牌向地上揮出的下段攻擊,有一定距離,推薦先置來使用
地上投(c+d)
擊中後恐怖狀態付與
恐怖狀態時投中的fc連段是比較重要的暴血方法
JA
卡牌橫向攻擊,範圍短,發生快
珍貴的中段攻擊。但是打點非常高,對方蹲姿幾乎很難打到
JB
5b的空中版,空對空的主力,伊麗莎白主力之三
攻擊軌道和5b一樣,盡量落下時再出
低空dash時使用可以減少著地硬直,之後使用5b會形成連續防禦,後空dashjb是最好用的用法
下方的判定幾乎沒有所以空對地非常弱要注意
2b後JB可以形成連防,可以和jc交互使用繼續壓製或引誘對空等
JC
和真田JC類似的攻擊。 persona出現後向正下方扣落的上段技
正下方很強,有down效果,可以用風撿起來
2c flag對應技
JD
5d空中版,抓住後先落地然後和5d動作一樣,之後的連段也是,擊中後恐怖附加
在空中轉向(a+c)時出可以增加persona的移動距離,這是一個比較常用的技巧
空中投(c+d)
ch時追擊可能,根據高度也可以用omc進行追擊,擊中後恐怖狀態附加
quick escape(a+c)
身體低姿勢滑動,比通常dash快
防禦取消(防禦中6+a+b,消費50氣)
投技。擊中後恐怖附加
和逆切一個動作,途中沒有無敵
必殺技
マハジオダイン(236+AorB)(空中可)
塔納托斯向前方放出雷擊,和番長的雷擊sp必殺技類似的樣子
不管那個版本發生都微妙的有點慢,遠距離牽制用
同角色戰幾乎被同一招確反
A版:發生快硬直長B版:發生慢,硬直短。再版邊還可以追擊sb版:發生快,硬直短。增加20hit數,付與對方約7秒的感電效果。版邊可追擊
A版向後低空dash在極低空使用可以減少硬直
マハブフダイン(214+AorB)
塔納托斯向上揮劍,然後放出冰。空防不可,hit時冰結效果附加
冰塊發射時,本體移動可能。連續技中使用第2次就沒有冰結效果了要注意
冰結時投技招式無法擊中
A版:發生快,冰結時間短B版:發生慢,冰結時間長,fc對應技sb版:A版的發生速度,B版的冰結時間,並且附帶霸體效果
可以用於對空,但是要先置,對空範圍比較大。對於想要後跳逃走的對手也有效
マハガルダイン(236+CorD)(空中可)
本體和persona一起被風纏繞浮動的攻擊。輸入方向可以改變移動軌跡
彈屬性無效
C版:發生快,持續短散裝光盤:發生慢,持續長sb版:發生快,持續長。結束後可以行動。擊中後還可以追擊
伊麗莎白連段的生命線。能否應用好使用這招的連段甚至能決定勝負
sb版後的追擊連段是必須的
散裝光盤後的著地硬直短。對射擊,和防對空來說都是非常優秀的技能
被防後用omc取消硬直可以繼續壓制
マハラギダイン(214+CorD)
火焰在地上游走攻擊,和雪子的類似,貝絲的火焰顏色是藍色的
C版:在對手前方放出火柱散裝光盤:在對手後方放出火柱sb版:A版和B版同時發動,並且發動速度快。擊中後基本狀況是越過本體落在反對側的至近距離
C版和散裝光盤發生速度極其緩慢,不是sb版非常難使用
硬直都非常長,所以看到動作後自動索敵系的一擊必殺幾乎必中,要注意
散裝光盤,sb版會把對手拉過來,這裡可以進行各種壓制和擇
被防和擊中後的拘束時間很長,在B冰和sb冰之後使用sb版可以提高連段傷害,同時可以使用ディアラハン回復體力
qe或者hj迴避後幾乎確定fc連,所以不是在連段中使用的話要非常小心
コンセントレイト(236236+AorB)
削減自身體力,強制的達到覺醒狀態。使用後,削減的體力變為藍色體力
根據削減的hp量上升對應的sp槽
招式的間隙很短,很容易在連段中使用
暗轉前沒有無敵,A版和B版沒有什麼不同。
迎合對手的攻擊使用後,根據暗轉時對手的狀況可以使用亡者凹也可以使用2b對空或者逃跑
在連段中可以主動使用自己覺醒並回復體力(b冰-コンセ-sb火-回血)
マハンマオン(236236+C)
地上設置陷阱10秒後放出1人高度左右的雷光
可防禦,擊中即死。連段中擊中同樣即死
發動前被擊中火防禦對方攻擊,或被投都會消失
和マハムドオン只能同時設置一個
雞肋技之一
マハムドオン(236236+D)
マハンマオン空中版,發動後空中放出紫煙,擊中後即死
雞肋技之二
覺醒sp必殺
ディアラハン(214214+AorB)
回复2割體力,與コンセ並用效果不錯
沒有彈無敵
A版回復量少硬直小,B版回復量大硬直大
亡者的嘆息(214214+CorD)
指令投,塔納托斯短距離突進,抓住對手後,將對手放進棺材裡砍一刀
2c flag對應技
條件滿足時單發甚至能達到6300傷害。 (對手未覺醒,恐怖中,2cflag成立時)
作為反擊技來說比較優秀
看到後最速垂直跳躍即可迴避
對手迴轉中也能擊中,5cch或者毆打omc後可以接上
各種情況亡者的傷害:
通常時-2500
counter時-3000
恐怖時連段中-3500
恐怖時fc-4200
2cflag中恐怖解除時-3750
2cflag中恐怖解除counter時-4500
2cflag中恐怖時連段中-5250
2cflag中恐怖時fc-6300
C版:比散裝光盤發生快,塔納托斯移動距離短散裝光盤:比C版無敵長,發生慢。塔納托斯已經出現時,從塔納托斯所在位置前進;未出現時比C版移動距離長
一擊必殺
メギドラオン
當身技
發動時間內當身累積3hit,發生不可視攻擊擊中後發動
所謂累積3hit就是1回合中就算第一次發動只當到2hit,第二次發動只要再當1hit就可以了
當身成立瞬間全屏發生不可視上段攻擊,可以防御也可以用無敵技迴避
陽介的苦無投,真田的キルラッシュ的招式確定擊中
番長的ジオダイン等招式只要有氣omc取消,就能防禦或躲過,番長也許能用ジオダイン的無敵時間直接躲過
基本連段:
出招表簡稱
B+D シャッフルタイム →逆切 反擊技
236+AorB マハジオダイン→ジオ/(空中版)空ジオ
214+AorB マハブフダイン →ブフ
236+CorD マハガルダイン→ガル/(空中版)空ガル
214+CorD マハラギダイン →アギ
236236+AorB コンセントレイト →コンセ
236236+C マハンマオン →ハマ
236236+D マハムドオン →ムド
214214+AorB ディアラハン →ディア
214214+CorD 亡者の嘆き →亡者
222+CD メギドラオン →一撃
5A>5B>2AB>SBガル(2or3)>5B>5C>2C>Bブフ>SBジオ
ガルカス連。 5b始動也可以的主力連段,可以說是必須的連段
236cd後立即輸入2或3調整位置
214b後也可以連214cd-jc-JC或者214b-jc-JC,根據sp槽殘量,位置關係,persona殘量等進行靈活運用
2abhit時位置太遠的話236cd有時會連不上,用身體記住吧
可發展為電梯連
這個熟練了的話可以說伊麗莎白的基礎連段就完成了
5B>5C>jc>JCorAジオ等
5bhit時距離遠sp槽不夠時用
使用這個練習jc後的起攻也比較方便
版邊:2A>5AA>5B>2AB>236>5B>5C>2C>Bブフ>2C>Bジオ>2B>JC
基本和中央時的差別不大。 214b後基本和對方是緊挨著的狀態所以可以用2c追擊
236b後的2b-JC不接也可以。有餘裕再接也行
214b後可根據喜好和狀況選擇中央連等
利用214b後的凍結時間接近-2c,在版邊經常起效
把236b換成236ab可以讓對方處於恐怖加感電狀態。起攻更有利,sp槽有多就用吧
d始動:D>JA>JB>JA>JB>JCor(SBガル>JC)or(SBガル>Aジオ)
簡單,重視上手的初級連段。根據投出後的軌道跳起用ja連段
首先用這招就可以。也有2300左右的傷害
想提升傷害的話:5D>バックJA>著地5A>5C>2C>Bブフ~(Bブフ如上根據情況選擇)
D投出的瞬間在p的位置處5B>2AB>SBガル(2)>5B>5C>~
投始動:不ch不omc連不了
投ch>前dash5C>コンセ>5C>2C>Bブフ>SBアギ>JC
空中投ch>空dashJB>著地5B>2B>JB>jcJB>JC
近半邊投ch>前dash5C>Aジオ>omcdash5B>5c~
版邊恐怖狀態投fc>5C>2C>Bブフ>2C>Bジオ>B>2B>JB>JC>SBガル>JB>JC
ba毆打始動:
ba>派生C>JAJB>JAJBJC
ba>派生C(fc)>JB>SBガル>JB>jc>JAJBJC(難度高)
第一個jb在飛上去後立刻出,236cd後jb延遲出
對空2b始動:
2B>JC>SBガル(8→2)>Dガルカス(2)>著地5A>5C>2C>Bブフ~
電梯連,難度高
所謂電梯連,就是ガルloop,因為就像電梯一樣上上下下
下次簡稱我覺得直接就用屬性吧比如236a/b就是雷,214a/b就是冰
伊麗莎白是一張紙也是一個砲台,動作慢擇少。基本靠初見殺和火力
- Aug 07 Tue 2012 19:26
女神異聞錄4:終極深夜競技場(Persona 4) 伊麗莎白基本性能和基礎combo【でございます】
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