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流程攻略
開始正戲流程攻略,目前的計劃還是先講究一周目盡快通關,保證參考性,本攻略以NORMAL難度進行。
TIPS:遊戲過程中大家謹記召喚系列戰鬥的一個精髓——誘敵深入,逐個擊破,另外按住R+X能加快一切進程
第1話流れ星、拾っちゃいました~Welcome The ShootingStar~
召喚之夜4
遊戲開檔我們需要決定主角的性別和姓名,筆者選擇的妹子,名字默認。由於筆者繼承了前作存檔,得以繼承前作的召喚事典,每一個前作合成出過的召喚石都能繼承一個......所以戰鬥可能稍微和普通玩家的進程會有點不同。
筆者會盡可能的添加上目前了解到的訊息,紅色的表示筆者的選擇枝
■ため池

■ミントの家

■宿屋EVENT
開啟迷你游戲「ガチンコ★トレーニング
召喚之夜4
迷你游戲中,方向鍵和右邊的圈叉鍵等的方位分別對應圖中上下左右的位置,木材使用方向鍵輕攻擊,石塊則是圈叉鍵等重攻擊,機器人和保險箱子不能夠擊打

■選擇枝
・武術の稽古だけで十分⇒戰士型的成長
・召喚術も練習してみようかな⇒召喚師的成長
■町の外EVENT

■選擇枝
・わかった、行ってくる!⇒リシェル好感度+
・危ないからよしとく
・自分でいけばいいでしょ?⇒ルシアン好感度+
■選擇枝
・オスだと思う⇒リューム
・メスだと思う⇒ミルリーフ
・わかんない⇒コーラル
■選擇枝
・素直にわたす⇒道德值-
・説明を求める⇒ルシアン好感度+
・べーだ!!⇒リシェル好感度+

戰鬥VS謎の一団
召喚之夜4

戰鬥一開不移動,兩個無法者會先靠近。ルシアン是戰士型,有ブロック的技能可以考慮稍微頂在前頭。一定要注意利用主角的橫斬攻擊從斜方向攻擊來避免反擊,而主角HP到0會自動觸發復活的能力,HP全回复,MP回復一半,解除所有異常狀態和依附並且8回合內異常狀態無效。不過復活會使道德值下降, 最終影響結局,千萬慎重使用。本戰鬥可以充分顯示出召喚系列的遊戲難度,不過沒有BRAVE條件限制,大家不用太過於在意,主要還是熟悉操作的一戰吧。






第2話この子どこの子、迷子の子? ~You Little Di_ckens~
■選擇枝
・素直にあやまる→グラッド好感度+
・事情がある

■ミントの家
・ただの好奇心だよ→ミント好感度+
・事情を話す
開啟迷你游戲「めざせ!満開!!ガーデンパズル
召喚之夜4
看到樓下就有人在問這個小遊戲怎麼玩,其實遊戲的道理很簡單。花壇——不論是開放的還是閉著的——是可以推動的,使用方向鍵控制鼴鼠走到某個花壇旁,按○它就會把這個花壇一推到底。我們需要做的是設法把花壇推到蝴蝶的旁邊,然後從蝴蝶的一端推動蝴蝶使它穿過花壇,被蝴蝶穿過的花朵就會開放,所有的花朵都開放後,關卡就算達成了。不過要注意普通情況下蝴蝶是不能推動的,必須旁邊有花壇。而且鼴鼠總是一推到底,所以這個小遊戲系列還是很有難度。

■宿屋EVENT

■ブロンクス邸にてテイラーと會話

■宿屋

■宿屋→食堂
・怒られると思ってた
・素直にあやまろう→ポムニット好感度+
・迷惑かけたくなかった→ポムニット好感度++
■駐在所
・力になってもらう
・説明をためらう
■ため池にてEVENT

戰鬥VS黒鎧の兵団
召喚之夜4
 本戰切勿冒進,第五回合開始,本方會在左上角出現增援角色, 而且這兩位LV.5的增援感覺非常強力。グラッド的槍攻擊要合理運用, ミント的迴避似乎相對較高,而且召喚術也有UNIT化的技能。需要小心的是還剩五個單位時敵方的指揮官會對全隊使用應援。






第3話ドキドキ、はじめての禦使い~A Cutie Angel~
■選擇枝
・大人に任せたほうがいい→グラッド好感度+
・自分たちで面倒をみたい→リシェル、ポムニット好感度+
・どっちも選べない→ミント好感度+

■宿屋→調理場
開啟小遊戲「てきぱきキッチン!!
召喚之夜4
其實就是記住客人的點單然後上菜,原理非常簡單的小遊戲

■宿屋→食堂
・掃除にはげむ→☆、ポムニット好感度+
・宣伝をする→☆☆
■ミントの家

■ブロンクス邸

■水道橋公園

■駐在所で會話

■町の外→星見の丘でEVENT

戰鬥VS機械人形率いる機械兵団
召喚之夜4

機械單位物理很硬,弱召喚攻擊。不過大家可以看到,機屬性耐性很好,機屬性的召喚術收益並不明顯。注意帶風扇的綠色機器人會使用風刃的遠程技能,在計算走位的時候需要考慮到。

■宿屋→客室・黃葉の間
・ここはガマンだ→ルシアン好感度+
・ガマンできない→道德值-

■駐在所

■宿屋→店の出入り口でEVENT

■ブロンクス邸でルシアンと會話

■ミントの家で會話

■町の外→忘月の泉でリシェルと會話

■町の外→水車小屋にてEVENT
・心配だったから→リビエル好感度+
・後味が悪いから

戰鬥VS機械人形率いる鋼の軍団
召喚之夜4

戰鬥一開始把リビエル往後挪,避免吸引更多的敵人。在第五回合會在左右兩方的區域間的河流上出現浮木,這樣就可以合流了。而且之後的戰鬥可以好好利用浮木,因為只要佔據了這一端,對面的敵人就只能一個一個過來,唯一需要注意的是ローレット的攻擊方式是銃,銃的一個弊端是射擊路線上不能有阻擋,所以注意一旦在河岸邊進入她的射程就要把最能頂的人或者召喚獸放在第一排。



夜會話角色:MINT






第4話素敵な若様、大暴走! ~Dragon War Cry!~
■宿屋→倉庫
開啟「狙え!大​​物!!はりきりフィッシング!!」小遊戲
召喚之夜4
就是釣魚的小遊戲,選擇好魚餌後,一旦上鉤就持續的點擊右邊的圈叉中的任意鍵即可,當左上的沙漏走完或者完成五次釣魚即結束。

■宿屋→店の出入り口

■駐在所
・意見をとり入れてみよう→☆、グラッド好感度+
・あくまで味にこだわる!→☆☆

■水道橋公園でアカネと會話
・薬を買う(600b)
・今はいらない

■宿屋→店の出入り口
・ええ、終わったわよ
・もう少しだけ待って

■中央通り

■ため池

■ショップ
出現シャオメイのお店

■町の外へ
・だっこしてあげる
・ワガママ言わないんの
■中央通りでセイロンと會話
・無視だ、無視! → 道德值-
・とりあえず話を聞く→セイロンの好感度+
■私塾

■宿屋→店の出入り口

■宿屋→食堂

■宿屋→客室・紫雲の間

■中央通りでEVENT

戰鬥VS謎の一団
召喚之夜4 電玩巴士PSP中文網






第5話今はもう、戻れない場所~Bye-Bye Old Home~
■宿屋→客室・紫雲の間

■ミントの家
・面白そうかも!→☆、ミント好感度+
・難しいかな・・・→☆☆

■ブロンクス邸
☆6~12→10000b、白銀の空き缶、キッチンナイフ、タイガーベスト

■ブロンクス邸
・もちろん祝福する→ポムニット好感度+
・複雑な気分だなあ

■宿屋→倉庫でアクセサリー「開かずの日記帳」を入手(2週目以降限定)

■町の外→シリカの森でEVENT

戰鬥VS獣の軍団
召喚之夜4 電玩巴士PSP中文網

大家可以看到,地方單位非常的多,而且我可以負責任的告訴你,這些獸人的物理屬性非常強悍,一定要穩紮穩打,至少按照筆者此時的等級,幾個法系角色的MP是不怎麼夠用的,大家要注意節約使用,比如一個範圍攻擊的法術通常要消耗很多MP,最好在能夠打中盡量多的目標時使用。一定要善用長槍的隔空攻擊,劍橫斬從斜方向攻擊以及支援NPC的弓,為了節約MP盡量使用物理攻擊殺傷對方吧,當然攜帶上UNIT化的召喚石也是一個不錯的選擇。

■ため池

■宿屋→食堂でEVENT
・ほっておけばいい→道德值-
・連れ戻しに行く!→リビエル、セイロン好感度+

■共同墓地にてEVENT

戰鬥VS獣皇率いる獣の軍団
召喚之夜4 電玩巴士PSP中文網


本關的目標是擊倒LEADER獸皇,但是大家千萬別想著速殺牠。獸皇下行5可以直接走下面前的台階,而且龍子很脆,一開始就讓兩股己方勢力往左下聚集,行動中建議盡量都不要讓自己的單位走到偏左的地方去,因為如果走位操作好的,在從右邊登上最上面的台階攻擊獸皇之前,可以讓左上的4個敵人不移動。登上最上層後筆者試著走位吸引獸皇,不過直到用弓攻擊它才過來。獸皇的傷害幾乎可以秒殺任何單位,在聚集所有召喚師之前,先不要去惹它過來,一旦過來就讓所有的召喚師集火它迅速帶走即可。

夜會話角色:MINT






第6話疑惑と不審の、黒いヤツ~Knights of Aubade~
■宿屋→食堂
・リビエルにお願いする→☆、リビエル好感度+
・やっぱり自分でやる→☆☆

■宿屋→店の出入り口

■ミントの家

■中央通り
・だったら、ウチに來ます?
・ごまかして逃げる

■私塾
・正直に話す
・答えられない

■門前の広場
・薬を買う(4800b)
・今はいらない
■町の外→忘月の泉

■シトリス高原でEVENT

戰鬥VS紅き手袋の暗殺者


大家且不要高興的太早了,將第一張圖上的敵人消滅後地圖會擴充,出現新的敵人,而且新的敵人相當的強力,移動距離也很遠,要小心走位。大家可以看到有很多迴避技能,總得來說是一群搞物理輸出和高迴避的敵人,這個時候應該有超過9個角色了?盡量選擇主召喚的角色出擊吧。將物理角色頂在前面,使用召喚系角色在後面輸出吧。那個少年劍士有骨折的被動技,物理法術屬性都有下降,而且只能移動一步,如果戰鬥不能就OVER了,筆者的策略是不讓他參加戰鬥。

■宿屋→街中へでEVENT

■グルメじいさんの家
「大地の恵みスープ」→☆☆☆
「クリーンサラダ」→☆

■宿屋→食堂でEVENT

戰鬥VSレンドラー率いる剣の軍団

作戰的思路是一開始就搶占左面的台階,大部分人上去,而在台階最下端站兩位物理防禦高的角色來堵住後面的追兵,贏得有理地形。然後單獨說說敵方的將軍,看起來雖然等級非常高,不過我方的兩個支援NPC也非常強力,將軍的AI站位很考究,玩家是繞不過去的,筆者的策略是將ルヴァイド設置為反擊待機型,等待將軍的攻擊再反擊,注意用道具回血即可。另外右上的另一位支援NPC相對於其它雜兵非常強力,又是使用槍,從背後攻擊打出CRITICAL幾乎可以秒殺單位,好好利用之。

夜會話角色:MINT






第7話お魚たずねて、秘密基地~Lacustrine Ambition~
■宿屋→食堂でリシェルと會話
・意見をとりいれる→☆
・今の雰囲気を大事にしたい→☆☆

■ため池でルシアンと會話

■中央通りでユエルと會話→ユエル外伝フラグ1

■駐在所でグラッド、ミントと會話→スバル外伝フラグ2

■グルメじいさんの家

■ブロンクス邸でポムニットと會話
・リシェルの保護者?→ポムニット好感度+
・リシェルの家來?

■宿屋→食堂でEVENT

■門前の広場でEVENT

戰鬥VS機械人形率いる鋼の軍団


之前就有一次對人形機器的對戰,相信大家已經有經驗了。筆者的召喚師角色成長至此MP已經夠用了,一開始不要移動,龜縮在角落裡等待敵人過來就好,穩紮穩打地推進,最後的兩個機械人形攻擊比較高,需注意。

■町の外へ→地下秘密基地でEVENT
・よし、そうしよう
・そんなことできるか!

戰鬥VS機械人形率いる鋼の軍団

相對於戰鬥,其實本關更講究走位.....大家可以看到有很多組火柱機關,我們需要摧毀場景內的那些紅點的機關(每個物理攻擊2下)才能夠熄滅火焰,但是地方有不少使用銃的單位,而且那個藍色機器人的射程尤其遠,所以非常講究走位。以右上方的第一組機關為例,攻擊機關來回的過程中會被那個藍色機器人攻擊,一定要注意麵朝它。通過第一個橋時,也要注意站在離它更遠的這一邊,否則也會被攻擊到。第二組​​機關會被遠處第三組機關的那個灰色機器人攻擊,要注意。而第三組機關,會被對面上方的女機器人攻擊。筆者建議最好弄個什麼機屬性的召喚獸,對機屬性攻擊有耐性,防禦又高,專門UNIT化去打機關。耐心推進,本關不會太難,最後推上那個教授LEAD​​ER的平台,教授會使用群傷害法術而且導致麻痺,請注意應對方式,站位或者道具都可,物理攻擊一下端掉他吧, 不要在乎那個藍色的傢伙了。

夜會話角色:MINT






第8話流れ三味線、はぐれ弾き~Strum a Blade~
■宿屋
・そうでもないって
・正直、きびしいな

■宿屋→庭
・のぞむところだ!→☆☆☆
・遠慮しておく→☆

■駐在所

■グルメじいさんの家で「ふつふつと血がたぎるような料理」を披露する
「熱帯野生ステーキ」→☆☆☆
「モリモリプレート」→☆

■ミントの家

■門前の広場

■私塾

■私塾

■中央通りでEVENT
・演奏はよかった
・歌がダメすぎ

■中央通り

■ため池でEVENT
・きっぱりと斷る
・気持ちだけで充分

戰鬥VSレンドラー率いる剣の軍団、VS仮面の暗殺者率いる無色の軍勢(連戰務必注意)


個人覺得是沒什麼難度的一戰,一開始龜縮在起點處,等著附近的敵人上來,之後從右邊移動,消滅所有的軍團士兵即可,目前來說將軍和召喚師的等級很高,可以暫時不去管他們,完成任務優先。

三個暗殺者是高物理輸出高迴避的角色,女僕妹子不能死,而且MOVE只有2,一開始右上方就有一個使用投具的暗殺者,要注意用兩位支援NPC去卡位讓盡量讓暗殺者走不過來,然後下方從右邊突破匯合,要讓一個有回复法術的人盡快的去支援,只要保護好女僕妹子之後就可以穩紮穩打了。

夜會話角色:MINT






第9話 再會、そして ~Long Distance~
■宿屋→庭
・とりいれるべきかも→☆
・ちょっと難しいよな→☆☆

■宿屋→調理場

■宿屋→裏庭

■水道橋公園
・薬を買う(18000b)→アカネ外伝フラグ3
・今はいらない

■ブロンクス邸
☆20→30000b、白銀の空き缶×2、苦無、ブレイブシェル

■私塾

■ため池でEVENT

外傳喧嘩禦免!暴れん坊皇子旅日記~Bash the Wicked Bros~(看到前作長大的兩個小傢伙,筆者好開心啊~~~~)
發生戰鬥VSギムレ&バレン兄弟

除了21級的那個敵人和那個召喚師.....感覺這一戰完全沒什麼難度啊,估計應該就是福利老玩家懷舊吧~有炸藥的黑色方形箱子和木桶擊破後會傷及前後左右的單位,有機會的話可以利用。

■門前の広場でEVENT

■町の外へ→カルセド峠でEVENT

■町の外へ→カルセド峠でEVENT

戰鬥VS仮面の暗殺者率いる無色の軍勢

高迴避的暗殺者,高物理的獸人和強力的召喚師,這一關的敵人單位搭配比較厲害。從地形上看,一開始就需要攻上一個高地,而過那個橋的時候也很麻煩,道路狹窄,對面高地上的兩個弓箭手獸人比較煩人。如果說筆者攻略的方法的話,則是利用了很多異常狀態,比如魅惑,睡眠等等,可以有效消除敵人的攻擊單位。
本關沒有夜會話







第10話想い、途切れることはなく~Passing Pain~

■ため池
■グルメじいさんの家
「完熟果実のプリン」→☆☆☆
「安らぎのポタージュ」→☆
「スノーフローズン」→☆
■宿屋→食堂でEVENT
・戦うしかないよ・・・
・ありえないって!

■町の外へ→共同墓地でEVENT

戰鬥VSクラウレ率いる獣の軍団

大部分敵方單位都是我們見過的角色,不過クラウレ有一招必殺技需要注意,地形上來說也是由下推上對我不利。クラウレ有浮游技能移動無視地形在走位時需要考慮,特別是我方的人馬弓手不要靠得太近吧,中了必殺死掉就OVER了。最後一個高台上的暗殺者使用投具,還有一個弓手獸人,如果可以的話,考慮吸引クラウレ下來擊殺後,再分左右兩路上高台解決剩下的敵人。






第11話うつろなるもの、來たりしもの~Steely Blue~
■宿屋→調理場
・一緒にパンを作る→☆☆
・むしろ勝負してみる→☆☆☆

■宿屋→食堂

■ミントの家

■中央通り
・薬を買う(30000b)
・今はいらない

■水道橋公園でEVENT

外傳ぐるぐる回って、めぐりあい? ~Wicked Bros Returns!?~

戰鬥VSギムレ&バレン兄弟

嘛.......同樣是懷舊性質的一戰,達成EXTRA ORDER盡量讓ユエル結果敵人吧。

宿屋→自分の部屋でEVENT
上記のアルバ、シンゲン、ミントと話すとEVENTが終わるまでSYSTEMが使えなくなる
!注意!EVENTを選んで進めてしまうと、上記のユエル外伝が消えてしまう

■私塾

■ため池

■町の外へ→ドラバスの砦跡でEVENT

・そのとおりさ
・そうじゃない
戰鬥VSゲック率いる鋼の軍団

本關的地形非常讓人頭大........首先セクター移動2,反正筆者是廢掉了沒用。 UP4的話可以從セクター右邊越牆,否則只能走左邊的唯一通道。灰色的斜放的板子只會阻擋己方的遠程攻擊,敵人可以射擊。要善用天使和人馬的浮游技能移動無視地形。戰鬥一開始給物理角色配備一些防麻痺的道具,召喚角色配一些UNIT化的召喚石,所有人衝上最高的平台後一股腦的端掉教授吧,不要管其他敵人了。

■戦闘クリア後にセクターと會話
・そんなことない!!
・それでいいのかよ!?

夜會話角色:MILREAF






第12話キミの言葉が、悲しくて・・・ ~Smile Over~
■宿屋→食堂
・専門家に任せよう→☆☆☆
・最後までつきあう→☆、レシピ「トレイユ漬け」を入手
■グルメじいさんの家
「大冒険ナベ」→☆☆☆
「ミニ海賊ナベ」→☆
■中央通りでEVENT
・さっさと立ち去る
・事情を聞きにいく

■發生外伝「薬売りの娘、所により盜っ人!?

影分身之術,按△出現的敵人列表中第7位LV.21的女忍,也就是圖中右下三人中的中間那位是本體,將她擊破即任務成功。建議一開始帶一些魅惑或者睡眠的召喚術,戰鬥一開始就直接將路徑上的敵人陷入異常狀態,盡快的擊破本體即可。

■宿屋→店の出入り口でEVENT

戰鬥VSクラウレ率いる獣の軍団

其實本次戰鬥如果僅僅是針對敵人主打法術傷害應該不太難,但是如果殺死獸皇,不僅僅牽扯到EXTRA ORDER不能完成,而且還要扣除70000的經驗,相信大家都不願意看到,筆者來說說自己的流程。準備工作需要某個角色裝備能召喚障礙物或者UNIT化的法術,之後將龍之子變身出戰,這樣物理防禦應該是本方最高的之一了,而且龍子有個每一輪自動回血的被動技能,專門之後用來吸引獸皇用。左邊沒空間,一開始先貼著右邊摸著走,一旦將獸皇吸引過去就把隊伍分成兩股,除了龍子以外的角色全部往左移,而龍子則全力將獸皇吸引至右邊的角落裡,自己佔據一個受攻擊面少的地方防禦回血即可。為了避免獸皇被大部分部隊吸引,這時候就需要用障礙物來延緩獸皇的行動,以及UNIT化的召喚獸卡位,讓獸皇追不過來,之後再回收召喚獸,那麼獸皇就只有攻擊龍子。最後儘快擊敗敵方LEADER即可。






第13話思い願うこと、貫くこと~Several Cross-Point~
■宿屋

前面的這一大堆選項只是為了講述劇情和世界觀,沒有太大影響

■忘月の泉

■宿屋→食堂でルシアンと會話
・全面的に賛成する→☆
・慎重に考えよう→☆☆

■ミントの家

■ブロンクス邸

■町の外へ→シトリス高原

■ブロンクス邸

■私塾でEVENT

■門前の広場

■町の外へ→皇帝街道

■町の外へ→大石橋

■町の外へ→大石橋でEVENT
・事情を問いつめる
・そんなの関係ねえ!

戰鬥VS剣の軍団鋼の軍団(連戰3場務必注意)

一場戰鬥,其實是3個場景的連戰,不過切換場景間可以切換出場的角色,自動回复部分HP、MP。每一面都有很多掩體,個人角色主遠程的角色可以不出場了。在前兩場戰鬥中,只需要擊敗任意8個敵方角色,敵人就會撤退,真正困難的是第三面,要是打不好又要從頭開始,得不償失。這裡的幾個敵方關鍵角色大家都比較熟悉了,筆者來講講自己的打法。準備幾個機屬性的UNIT化召喚獸技能,一開始支援NPC大叔和將軍面對面,一定要撤退,將軍太生猛了,很容易就把他結果就OVER了。所有人都撤到將軍的攻擊範圍外,然後等他靠近的時機一波法師流帶走他。接下來就從側面慢慢推進,走位注意就不會吸引藍色機器人了。這時候放出機屬性召喚獸去拆掩體一點點前進,當吸引到教授後即可回收召喚獸,所有人後退,只要距離夠遠,藍色機器人根本就不會靠過來,只有女機器人和教授會過來。將物理必殺技都留著,沒有把握在一輪之內轟到教授身上時都盡量撤退,不然中一個教授的群體攻擊都麻痺就糟糕了,找准一個合適的時機就一**上去反擊,必殺技都轟教授,法系角色也UNIT化召喚獸來物理攻擊教授,1-2回合帶走他沒問題,擊敗LEADER就勝利了。

■先生の言葉に・・・
・素直に従って逃げる
・そんなことできない

夜會話角色:MINT

發生外伝「我が身、朽ち果てる日まで







第14話來訪者たち、彼方より~No Reply~
■グルメじいさんの家で「心の芯まで溫まるような料理」を披露する
「思い出のシチュー」→☆☆☆
「冬の淡雪グラタン」→☆
「安らぎポタージュ」→☆

■町の外へ→大石橋

■宿屋→自分の部屋でEVENT

■宿屋→店の出入り口

■宿屋→客室・蒼天の間

■宿屋→庭

■宿屋→食堂でEVENT

戰鬥VSギアン率いる仮面の暗殺者

同志們看到敵方LEADER的送還術了嗎?強烈建議此關派出全部可以使用必殺技的物理角色,因為我們只要近身敵方LEADER,任何非A、S級召喚術都會遭遇送還術發動而失敗!!!不過還是最好在某一兩個身上帶些異常狀態的召喚術,敵方的暗殺者會吃魅惑、睡眠,我們要好好利用這一點。開局去靠近身邊的那幾個暗殺者觸發異常狀態,讓他們自相殘殺或者行動不能,逐個擊破。掃蕩完成後,因為EXTRA ORDER要求不擊破護士妹子,我們可以選擇左面擊破那幾個桶來贏得稍寬的通道,緩慢接近敵方LEADER。先貼壁謹慎地摸過去,一旦開始覺得敵人要圍上來了之後就全員衝出去,將必殺都丟到LEADER身上,別的都不要管,在他面前任何召喚術都是浮雲!!!

夜會話角色:MINT






第15話朽ちてゆく、世界の中で~Black Sick with Snow~

■宿屋→庭

■中央通り

■町の外へ→シトリス高原でEVENT

■宿屋→客室・紫雲の間

■宿屋→客室・黃葉の間

■中央通り

■宿屋→庭でEVENT

■宿屋→食堂でEVENT
・竜の子を渡す
・竜の子は渡せない
・もう少し待ってくれ

戰鬥VSギアン率いる仮面の暗殺者

由於發生了疫病,我方有數名角色處於半血的狀態,如果選擇他們出戰還會每回合自動扣除MP和HP,希望大家事先做好準備。總得來說可能對於之前的戰鬥相比,除了人員可能受到一些限制以外並沒有太大不同。從右路走離LEADER更近一些,不過會面對更多的暗殺者,我們仍然可以利用異常狀態來解決問題。注意走位不要吸引左面的敵人即可,在準備擊破LEADER時要做好準備再一口氣沖出去,不然一兩個單位靠近很容易被包圍而陷入被動。
無夜會話







第16話そして、狹間に立つ者~The Xlayer~

■宿屋→食堂

■駐在所

■グルメじいさんの家

■ミントの家

■ブロンクス邸

■町の外へ→忘月の泉でEVENT

■宿屋→客室·紫雲の間でリビエルと會話EVETN

■町の外へ→シトリス高原でEVENT
・そうかもしれない
・間違ってると思う

戰鬥VSギアン率いる無色の強化兵士

投具殺手也會導致石化,殺手中有不少角色的待機型是先制,一定要注意觀察,切不可貿然攻擊。其次需要注​​意的是女僕​​妹子的魔眼會導致石化,不要輕易地去招惹她,不過女僕妹子對與睡眠狀態不免疫,可以加以利用。本關比較麻煩的是BOSS具有自動回复的能力,最好也是做好準備一口氣擊殺他,不過最好是從四周包圍,因為BOSS同時也具有範圍的法術攻擊。由於勝利條件不是擊倒BOSS,可能在最後不能使用召喚術的情況下比較麻煩,先擊殺BOSS吧。
無夜會話







第17話うたかたの夢、ささやかな夢~Dissoluble Union~

■シャオメイのお

■宿屋→食堂でEVENT

戰鬥VS姫君の忠臣

大家可以看到,除了身前的幾個雜兵以外,其實敵方是以將軍、教授、獸皇分別為首的幾個集團,建議大家研究出幾個S級召喚的陣容搭配,在解決掉身邊的雜兵後,分別吸引他們過來予以擊破,大範圍的召喚攻擊會很有效。可以帶上龍子使用它的給予MP的技能。最後仍然需要注意教授的大範圍麻痺召喚術。

■町の外へ→アルマンの農場でEVENT

戰鬥VSクラウレ率いる亜人の暴徒たち

其實要筆者說敵方LEADER並不是什麼厲害角色,已經交手過很多次了。本關在消滅了身前的雜病之後,如果吸引左方的敵人,右方平台上的敵人也會開始行動,可能會一下子陷入被圍攻的可能,請準備好一些如石化、魅惑、睡眠的異常狀態技能。之後可以選擇從右方的平台接近敵方LEADER,這樣可以避免與左上的一兩個敵人交手而結束戰鬥。
無夜會話






第18話はばたき、空へと突き抜けて~Dragon Fly Assault!~

■宿屋→庭でEVENT

■宿屋→蒼天の間

■ため池

■ミントの家

■私塾

■ブロンクス邸

■町の外へ→シトリス高原
↓ (TIPS)
■宿屋→店の出入り口でEVENT
最後のEVENTです。後はラスボスまで一直線、準備は大丈夫?

夜會話角色:MINT
TIPS:這裡是最終決戰前的最後準備情況,大家首先一定需要在這裡存一個檔,以免出現無法挽回的局面。一旦觸發EVENT之後就會直通最終話一隻作戰,沒有可以回复的機會了。買好所有需要用的裝備,道具,盡量做好升級的準備——或者至少去累積一些經驗。道具方面筆者強烈建議全部置換成回復道具,之後錢都沒用了,能賣多殺就買多少。
在這裡稍微說一下筆者做的準備(這是我打了5小時最終話卡關倒回來重新整理了一下理出的準備):除了主角,龍子,選出2位最強的物理角色,4位最強的法術角色,讓後把所有其它的人的經驗全部清零累積起來。 19話存在BRAVE ORDER大家可以不升級,但最終話沒有限制,我們一定要儲存足夠的經驗備用。







第19話それぞれの道、だからこそ・・・ ~Final Suasion~
戰鬥VSギアン

倒數第二戰,異常狀態的使用仍然推薦,一開始從右邊走的話可以避免與左面的三個敵人交戰,而且左面第一個高台的跨度是5.右邊的地上由於有一些破碎的石塊所有人都可以直接走上去。台階上有一些藍色水晶,我們可以利用它減弱敵人的法術,當然也可以使用召喚獸去擊破來增強我方的法術,個人仍然推薦石化等法術直撲BOSS的戰法。
TIPS:筆者在這一戰之後的選擇是,除了主角和龍子以外,所有另外6人建議升到接近30級,之後把所有剩下的經驗均攤給主角和龍子,等會讀者們看下去就知道為什麼了。總之筆者的主角和龍子都46級了......







最終話誰もが願った、その場所へ~Separation or Resumption~
戰鬥VS墮竜ギアン

最終話一定更要非常耐心地推進。建議使用新加入的公主做支援角色,能夠回复MP。 BOSS有兩個形態,第一階段雜兵數量並不多,也不太強,但是一定要注意,不能讓敵人的物理角色圍攻我方的召喚師,也不要直接讓物理角色直面敵方召喚師,8名角色每個都很重要,一個都不能少!BOSS具有驅逐場內所有UNIT召喚獸的技能,不過只是驅逐,可以再次召喚。無論哪個形態的BOSS都會使用一個招數就是隨機的選取地圖上的4個點施放法術,注意我方角色一旦受到傷害,千萬要立即回血,不要存僥倖心理,通本關的過程中一定要注意及時回血!沒有BRAVE ORDER限制,盡量用道具,節省MP。地圖四周有4個觸手,擊破之後能夠削弱BOSS的防禦能力,擊破左圖中間的那個球之後BOSS進入第二階段。先不要管BOSS,在做好準備之前,耐心的掃蕩地圖上的雜兵,兩邊各有一個觸手可以打掉。這個過程中,BOSS發動大招時有蓄力動畫,如果蓄力後龍角發亮,那麼是對中間的大平台上的角色隨機選擇一位施以強力的物理傷害,法系角色注意迴避;如果蓄力後龍角被霧氣包裹,則是對BOSS身前的整個小平台施以法術攻擊,物理角色注意迴避。掃蕩完後將除了主角、龍子的另外6名角色分為2召喚師+1物理角色的兩組,分別接近右圖的兩個白色平台位置(讀者朋友此時應該還看不到,但站到那附近去),之後就可以用主角和龍子去攻擊BOSS了,BOSS受到攻擊後,會升起兩個平台,並在平台上不停召喚雜兵,關鍵的使這些雜兵可以被BOSS吸收回復生命,所以需要第一時間打掉。雜兵有三種:1.弱法系,那麼兩個召喚師用兩個法術就能打掉;2.弱物理系,那麼一般物理角色配合召喚獸也能打掉;3.兩種都弱不過生命值達到500+的,兩個法術加一次物理攻擊能夠打掉。只要耐心注意回血,一直讓主角和龍子磨死BOSS就好。 BOSS如果出現第二種技能的蓄力時,只要主角和龍子的STEP在6就可以移動走來避開。 BOSS的生命值低於1000後(總的應該是3000),所有大招都不再有硬直,這個時候千萬不要著急,中了技能一定要注意給主角和龍子回血,等到BOSS不放大招再攻擊,一定要耐心,關鍵就是注意回血。堅持下去,勝利一定是我們 的!!!

END
嘛..............38小時的戰鬥結​​束了..........多少個日夜,我再一次被結局的笑臉所治癒了..... ............本作似乎沒有3代一樣有專門單獨的番外篇,只是在流程中有很多外傳而已。一周目流程攻略到此結束,有什麼不對的地方希望指出,有問題就回帖討論吧。筆者開始進入2週目研究階段,有什麼需要麻煩的也回帖,我會去研究的~~希望大家玩得開心,能夠幫助到你們我就很開心了~
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