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以下數據建立在技能中煉金鍛造附魔全100全津貼習得

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左邊為【輸入的字符】 右邊的是【效果】
會影響成就 慎用~~~

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戰地風雲3(Battlefield 3) 團隊死鬥兵種簡易交戰攻略手冊

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戰地風雲3(Battlefield 3) 團隊死鬥兵種簡易交戰攻略手冊

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此貼是鄙人經過自己無數次的實驗得出的多項問題解決方法的合集, 專用於戰地3多人聯網

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嚴正聲明: 本人在自己的電腦上測試表示成功, 但不代表在你的機子上會成功. 本人用N卡9800GT+INTEL I5 2400開到"高"表示暢順.
進遊戲後按"~",彈出控制台,然後敲list 顯示可調的選項,然後細調參數。

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嚴正聲明: 本人在自己的電腦上測試表示成功, 但不代表在你的機子上會成功. 本人用N卡9800GT+INTEL I5 2400開到"高"表示暢順.
進遊戲後按"~",彈出控制台,然後敲list 顯示可調的選項,然後細調參數。

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先說明一下,本人一直火力至上主義,戰地2142/BC2/BF3都是支援兵起家,並且玩的最久,這篇內容是基於BETA版,正式版明天才能到手OTL,武器上M60之前的所有裝備我都解鎖了,不過迫擊砲BETA中不能用,M249和M240的全部配件也都已解鎖。其次,所有內容均基於我玩的時候的經驗和感覺,,如果和官方數據有衝突歡迎進行修正。

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先說明一下,本人一直火力至上主義,戰地2142/BC2/BF3都是支援兵起家,並且玩的最久,這篇內容是基於BETA版,正式版明天才能到手OTL,武器上M60之前的所有裝備我都解鎖了,不過迫擊砲BETA中不能用,M249和M240的全部配件也都已解鎖。其次,所有內容均基於我玩的時候的經驗和感覺,,如果和官方數據有衝突歡迎進行修正。

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今晚玩了一晚上BF3,除了最開始解鎖【M-COM Defender Ribbion】去搞了幾局Rush外,之後都一直在玩Conquest,13局11勝,自己基本總分都在前三。之所以有這麼好的成績,除了RP爆發外,還要感謝局裡面機油marscaca的協助以及所有敵軍內新手們。 13局我有12局都在開坦克,而且都在1號位,機油在2號位做配合,我平均每局能殺15+ ,死亡次數範圍0-7。

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今晚玩了一晚上BF3,除了最開始解鎖【M-COM Defender Ribbion】去搞了幾局Rush外,之後都一直在玩Conquest,13局11勝,自己基本總分都在前三。之所以有這麼好的成績,除了RP爆發外,還要感謝局裡面機油marscaca的協助以及所有敵軍內新手們。 13局我有12局都在開坦克,而且都在1號位,機油在2號位做配合,我平均每局能殺15+ ,死亡次數範圍0-7。

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玩了幾天網戰基本上沒用過其他兵種,一律用狙找個隱蔽地點趴活,雖然不知道為什麼大家都說趴活不道德,但是我認為這種戰術還是不錯的,遠處觀望隊友向前推進,出現在隊友身邊的敵人一律狙死。偶爾可以通過這個戰術扭轉局勢,尤其是在隊友搶旗的時候趴在遠處的樓上看著周圍的一舉一動,無論是守旗的時候還是搶旗的時候,我認為近戰不是狙應該干的活,躲遠點爭取一槍斃命解救隊友才是狙擊手該干的。我用的SV98 配件12倍鏡雙腳架用起來比較穩定,有的人認為單發狙一槍之後就會關鏡不好,其實對於中距離來說也有好處,因為一槍沒爆頭的話大多數人都會衝刺擺脫你的視線,開著鏡子不一定好追踪衝刺路線,重新上膛的時候反而擴大了視野讓你重新鎖定敵人。其實狙擊手太在乎自己的殺人數量確實不好,優先保護衝鋒的隊友們就可以又能殺人又能保護好隊友了這才是王道。

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玩了幾天網戰基本上沒用過其他兵種,一律用狙找個隱蔽地點趴活,雖然不知道為什麼大家都說趴活不道德,但是我認為這種戰術還是不錯的,遠處觀望隊友向前推進,出現在隊友身邊的敵人一律狙死。偶爾可以通過這個戰術扭轉局勢,尤其是在隊友搶旗的時候趴在遠處的樓上看著周圍的一舉一動,無論是守旗的時候還是搶旗的時候,我認為近戰不是狙應該干的活,躲遠點爭取一槍斃命解救隊友才是狙擊手該干的。我用的SV98 配件12倍鏡雙腳架用起來比較穩定,有的人認為單發狙一槍之後就會關鏡不好,其實對於中距離來說也有好處,因為一槍沒爆頭的話大多數人都會衝刺擺脫你的視線,開著鏡子不一定好追踪衝刺路線,重新上膛的時候反而擴大了視野讓你重新鎖定敵人。其實狙擊手太在乎自己的殺人數量確實不好,優先保護衝鋒的隊友們就可以又能殺人又能保護好隊友了這才是王道。

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1 刀是可以counter的,正面有人過來刀你的時候,只要你能最快的按R2,可以你把他推下然後把他刀了的

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1 刀是可以counter的,正面有人過來刀你的時候,只要你能最快的按R2,可以你把他推下然後把他刀了的

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玩了一天感覺BF3 戰鬥機異常強大。只要操作得當,地面的導彈和AA很少會碰到飛機。

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