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極限流兵法分為戰略篇內政與科技篇兵種應用篇作戰技巧篇
如果你並沒有把遊戲以傳奇25城版本通過一次請別作為參考

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弓箭手在未出補丁之前,應該是攻擊力較高的部隊,用的好,可以在最短的時間內讓敵軍的突擊隊變白。

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弓箭手在未出補丁之前,應該是攻擊力較高的部隊,用的好,可以在最短的時間內讓敵軍的突擊隊變白。

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用MOD是最迅速的! ! !

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感覺很多人是在幕府這代才開始對戰,或者是從帝國和拿破崙。從幕府開始的話,由於完全沒接觸過全戰對戰,所以會很吃力。而從帝國拿戰開始的人,可能不大習慣冷兵器作戰。所以我一目前的經驗,​​總結下各種資金下通常的配兵方法。注意,這個是通常性的,指揮流將軍的配兵。而且來自我的認識,很可能和大家的經驗相悖,如果你打的很順,那麼完全可以不用看,如果打的比較迷茫,那麼不妨參考一下。

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感覺很多人是在幕府這代才開始對戰,或者是從帝國和拿破崙。從幕府開始的話,由於完全沒接觸過全戰對戰,所以會很吃力。而從帝國拿戰開始的人,可能不大習慣冷兵器作戰。所以我一目前的經驗,​​總結下各種資金下通常的配兵方法。注意,這個是通常性的,指揮流將軍的配兵。而且來自我的認識,很可能和大家的經驗相悖,如果你打的很順,那麼完全可以不用看,如果打的比較迷茫,那麼不妨參考一下。

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原來的全戰系統收買人也非常麻煩錢黑得要死。由於玩信長野望的緣故喜歡收集武將所以發下心得

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幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全戰系列確實比較適合做冷兵器時代的故事,這次算是發揮到極限了。
本人先後用織田、島津(基督)、武田、上杉的VH通關後(挑戰L難度太累,H以下電腦太弱,VH正好合適),對於發展模式有一些心得,以難度較高的武田和上杉為例,吐槽如下:

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原來的全戰系統收買人也非常麻煩錢黑得要死。由於玩信長野望的緣故喜歡收集武將所以發下心得

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幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全戰系列確實比較適合做冷兵器時代的故事,這次算是發揮到極限了。
本人先後用織田、島津(基督)、武田、上杉的VH通關後(挑戰L難度太累,H以下電腦太弱,VH正好合適),對於發展模式有一些心得,以難度較高的武田和上杉為例,吐槽如下:

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Spear Cavalry 槍騎兵
01. -

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Spear Cavalry 槍騎兵
01. -

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看有人全軍去打齋藤然後被偷。非常ORZ。解釋下我的打法。 。 。 VH,H都可。

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原來的全戰系統收買人也非常麻煩錢黑得要死。由於玩信長野望的緣故喜歡收集武將所以發下心得

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個人主玩島津和武田..
這篇主要來聊聊幕府2的騎兵

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編隊最前排為6隊鐵炮武士中間6隊弓武士最後6隊大筒兵(就是火器工坊升到最高級的大號鐵砲兵) ,大筒兵也是拋物線射擊所以互相排列成前後縱陣三位一體同時射擊互無影響, 最後一拋石機加一將軍將軍開本陣鐵炮和大筒開三聯射, 因為有拋石機AI都會攻過來,敵人一路走來要先受到射程450的拋石機攻擊,然後射程250最給力的可以說BUG古代火箭筒兵洗禮這時前排幾列兵可能直接潰敗,然後到150時弓箭開火箭最後衝上來的殘敵用鐵炮武士開速射滅之,對白牌兵的足輕幾乎可以零傷亡,對高級兵可能最後可能會有兩三隊殘敵能衝過來但不要開肉搏避免模式會打亂陣型,鐵炮武士近戰還可以頂一下弓箭射一下馬上敵人就會全面潰敗,大筒兵近距有誤傷點遠處的打,有馬隊沖上來時要首先集中點名滅之,我唯一一次傷亡過大的就是AI有三個將軍最後沒注意衝過來打殘了兩對鐵炮武士但每次幾乎殺傷敵人為全滅逃亡的很少,對付弓箭佔比例越多的AI對射越是佔便宜,在三為一體的火力下弓箭打一下就會潰敗打起來聲勢震天。缺點是要升到火器工坊要升到最高級才能出大筒兵成型晚,我打傳奇時前期只能用傳統的足輕加弓箭佔一塊地盤然後撐到出大筒成型後就春天來了無視橫掃一切牛鬼蛇神。


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