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普通的大家都知道了,說點比較冷門的東西吧
1. ASSAULT 的煙霧彈其實很好用,就是要解鎖,我很長時間都不知道,後來發現榴彈是有個隱藏殺人數的,BATTLELOG看不到的, 殺20個就都解鎖了! M26也一樣,可以揭開12G FRAG, SLUG什麼的。煙霧彈在佔點,修理什麼的時候很有用,我現在都帶著這個,看到自己人某個點攻不過去就一發煙霧彈過去,隊友給力就會趕快衝。比如SEINE CROSSING的那個BACKYARD. M26也不錯,就是個SEMI-AUTO 的霰彈槍!用來補槍比手槍好太多了。尤其有UNDERGUN SLUNG的時候。
2. 工程是最先拿到SERVICE STAR的,應為得分太容易,我坦克又打的非常好,(是真的很不錯,IFV和坦克都全解,常常野戰10多殺才被幹掉)。打坦克真的最好繞屁股!管你帶什麼AUTO LOADER, GUIDED SHELL, 我饒你屁股後面,除非你有REACTIVE ARMOR, 不然一發癱瘓,兩發葛屁!很多地圖都是環狀或者局部環狀,一定要繞,不要開機槍!最討厭同伴開槍暴露了。一個人上坦克最好還是帶CANISTER SHELL, 打步兵方便多了。 (所以看到坦克也要標記啊!幫助隊友繞死他!)
3. SUPPORT就SUPPORT吧,很少有人扔但要包的!一定要多扔!如果沒有人用AMMO的特技,ASSUALT和用霰彈搶的很容易就麼有子彈了,多蛋疼的事情啊!請大家都奪人彈藥包!大家啊都扔醫藥包,因為也可以幫自己,SUPPORT自己一般子彈都挺充足。但是彈藥包也很重要啊!尤其打的越好的人越容易沒有彈藥,這些人正是團隊中最需要你的幫助的人啊!
4. 狙擊的話除非要專心狙擊,不然可以帶個霰彈或者AS VAL這種東西,然後一出生就放個MAV出來,MAV就算停在腳邊也一樣可以當作MOTION SENSOR的! ! !所以那個TUG就別帶了! MAV退出後就徐徐降落而已!一樣起作用,而且還可以在重新遙控操作的!我用狙擊打地鐵圖都是在身邊放一個MAV,簡直就是隨身雷達!狙擊的話可以去TDM 練習,我一開始很苦守,後來居然常常TDM 10殺以上,一槍爆兩個頭什麼都出來過。 M98這類BOLT ACTION的60殺有個STRAIGHT PULL BOLT就好用多了。但是記得一定要瞄頭!不然完全失去了意義了。瞄頭的判定挺鬆的好像。比想像的容易多了。
5. 載具其實很需要配合的,有個好機槍手(坦克,武值)比好駕駛員都重要!我的幾個有MIC的基友很給力,所以我們坦克戰很輕鬆,尤其有了三號位,我在2/3位跳上跳上的一會找人,一會鎖定飛機,一會打小兵,一會下來修,忙死了!我發現2/3位置的人有了PROXIMITY SCAN 一樣有效!所以駕駛員不需要帶這個技能,換個AUTO LOADER什麼的更有用!直升機也一樣要配合,我做GUNNER 就很爽,現在解開夜視了,殺了小兵無數。 JET 打出EXTINGUISHER後就不打了,畢竟不能一起上,缺乏配合的快樂啊。
另外去年一年都打在打各代的COD,COD最給力的還是單機。當年第一次看到COD4的試玩,完全震撼了!夜視裡面雜亂的紅外線,JAVELIN攻頂坦克一發KO, 我試玩就打了無數遍。正式版本出來一個早上打完,爽的渾身發抖(AC-130空中砲艇,狙擊等等),你想想,以前只打過有CS,QUAKE這種競技FPS的第一次感覺到電影帶入感覺的就像和尚突然吃上肉一樣啊。後來的5/6/7/8都第一時間玩了單機和聯機,可惜很快就審美疲勞了,很多人很喜歡MW2, 可是我就很失望,完全沒有MW1的震撼,劇情也瞎扯,MW1的反恐劇情感覺完全是可能和合理的。當然聯機是做的不錯的。
BF3的出現又讓我重新找回了爽快感,畢竟我無數次躲在石頭後面,坦克從身邊開過,心裡罵死盯了的時候,自己人的坦克來了,或者自己人的直升機來了!或者我開著坦克,邊上4/5個步兵圍著一起突擊,掃描出來的敵人被紛紛打死的時候。或者打死自己的人被幹掉然後自己被救起,感覺就完全超過COD了,因為你知道你是和其他活生生的人在配合,而不是固定的NPC劇情!所以那句廣告詞很給力,STOP CALLING FOR AIR SUPPORT, YOU ARE THE AIR SUPPORT!
還有啊,發現一個規律,如果槍是5.56北約或者5.54華約彈藥,傷害就是24這樣,如果是7.62毫米的就是34這樣了,所以SCAR-H傷害最高。剩下的就主要看射速了,FAMAS大家覺得厲害就是那個900RPM的射速厲害,F2000才850還是800這樣。希望可以幫大家挑選要完成的ASSIGNMENT.
1. ASSAULT 的煙霧彈其實很好用,就是要解鎖,我很長時間都不知道,後來發現榴彈是有個隱藏殺人數的,BATTLELOG看不到的, 殺20個就都解鎖了! M26也一樣,可以揭開12G FRAG, SLUG什麼的。煙霧彈在佔點,修理什麼的時候很有用,我現在都帶著這個,看到自己人某個點攻不過去就一發煙霧彈過去,隊友給力就會趕快衝。比如SEINE CROSSING的那個BACKYARD. M26也不錯,就是個SEMI-AUTO 的霰彈槍!用來補槍比手槍好太多了。尤其有UNDERGUN SLUNG的時候。
2. 工程是最先拿到SERVICE STAR的,應為得分太容易,我坦克又打的非常好,(是真的很不錯,IFV和坦克都全解,常常野戰10多殺才被幹掉)。打坦克真的最好繞屁股!管你帶什麼AUTO LOADER, GUIDED SHELL, 我饒你屁股後面,除非你有REACTIVE ARMOR, 不然一發癱瘓,兩發葛屁!很多地圖都是環狀或者局部環狀,一定要繞,不要開機槍!最討厭同伴開槍暴露了。一個人上坦克最好還是帶CANISTER SHELL, 打步兵方便多了。 (所以看到坦克也要標記啊!幫助隊友繞死他!)
3. SUPPORT就SUPPORT吧,很少有人扔但要包的!一定要多扔!如果沒有人用AMMO的特技,ASSUALT和用霰彈搶的很容易就麼有子彈了,多蛋疼的事情啊!請大家都奪人彈藥包!大家啊都扔醫藥包,因為也可以幫自己,SUPPORT自己一般子彈都挺充足。但是彈藥包也很重要啊!尤其打的越好的人越容易沒有彈藥,這些人正是團隊中最需要你的幫助的人啊!
4. 狙擊的話除非要專心狙擊,不然可以帶個霰彈或者AS VAL這種東西,然後一出生就放個MAV出來,MAV就算停在腳邊也一樣可以當作MOTION SENSOR的! ! !所以那個TUG就別帶了! MAV退出後就徐徐降落而已!一樣起作用,而且還可以在重新遙控操作的!我用狙擊打地鐵圖都是在身邊放一個MAV,簡直就是隨身雷達!狙擊的話可以去TDM 練習,我一開始很苦守,後來居然常常TDM 10殺以上,一槍爆兩個頭什麼都出來過。 M98這類BOLT ACTION的60殺有個STRAIGHT PULL BOLT就好用多了。但是記得一定要瞄頭!不然完全失去了意義了。瞄頭的判定挺鬆的好像。比想像的容易多了。
5. 載具其實很需要配合的,有個好機槍手(坦克,武值)比好駕駛員都重要!我的幾個有MIC的基友很給力,所以我們坦克戰很輕鬆,尤其有了三號位,我在2/3位跳上跳上的一會找人,一會鎖定飛機,一會打小兵,一會下來修,忙死了!我發現2/3位置的人有了PROXIMITY SCAN 一樣有效!所以駕駛員不需要帶這個技能,換個AUTO LOADER什麼的更有用!直升機也一樣要配合,我做GUNNER 就很爽,現在解開夜視了,殺了小兵無數。 JET 打出EXTINGUISHER後就不打了,畢竟不能一起上,缺乏配合的快樂啊。
另外去年一年都打在打各代的COD,COD最給力的還是單機。當年第一次看到COD4的試玩,完全震撼了!夜視裡面雜亂的紅外線,JAVELIN攻頂坦克一發KO, 我試玩就打了無數遍。正式版本出來一個早上打完,爽的渾身發抖(AC-130空中砲艇,狙擊等等),你想想,以前只打過有CS,QUAKE這種競技FPS的第一次感覺到電影帶入感覺的就像和尚突然吃上肉一樣啊。後來的5/6/7/8都第一時間玩了單機和聯機,可惜很快就審美疲勞了,很多人很喜歡MW2, 可是我就很失望,完全沒有MW1的震撼,劇情也瞎扯,MW1的反恐劇情感覺完全是可能和合理的。當然聯機是做的不錯的。
BF3的出現又讓我重新找回了爽快感,畢竟我無數次躲在石頭後面,坦克從身邊開過,心裡罵死盯了的時候,自己人的坦克來了,或者自己人的直升機來了!或者我開著坦克,邊上4/5個步兵圍著一起突擊,掃描出來的敵人被紛紛打死的時候。或者打死自己的人被幹掉然後自己被救起,感覺就完全超過COD了,因為你知道你是和其他活生生的人在配合,而不是固定的NPC劇情!所以那句廣告詞很給力,STOP CALLING FOR AIR SUPPORT, YOU ARE THE AIR SUPPORT!
還有啊,發現一個規律,如果槍是5.56北約或者5.54華約彈藥,傷害就是24這樣,如果是7.62毫米的就是34這樣了,所以SCAR-H傷害最高。剩下的就主要看射速了,FAMAS大家覺得厲害就是那個900RPM的射速厲害,F2000才850還是800這樣。希望可以幫大家挑選要完成的ASSIGNMENT.
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