close

玩了一個多賽季的MP,用的是12分鐘一節,全能型C,談談本作內線的一些變化。

首先,最直觀的感受是本作的內線比2K11擁擠了不少,不管是對方和己方的電腦都喜歡來內線補防,造成外線的大空檔,所以3分刷刷的,C刷助攻方便了很多。

進攻方面,因為內線比以前擁擠,電腦補防也快,所以別以為用fake晃跳了自己的頂防球員就能安心上籃了,很可能從側面就給你一個補防大帽。但是本作post動作多了不少,所以進攻難度基本還是持平的。

來介紹幾個比較實用的進攻方式

1,加高力量,背身往內線擠,但是別用加速鍵背砍,直接用方向鍵往籃筐方向擠,用加速鍵背砍的話會招來補防球員,只用方向鍵的話只要力量和體重夠,也是能緩慢往內線移動的,這樣的方式不容易招來補防的,進了合理衝撞區之後直接投就是了,貼著防守球員起跳投籃命中率一樣很高。

2,腰位禁區線背身要球,看到隊友傳了直接按底線方向+籃板鍵,這樣在接到球之後會直接往裡面抹,沒有銜接動作,對付防守不算太好的中鋒很有效,完全甩開防守球員的話能直接扣,要是沒完全甩開會重新回到背身狀態。

3,腰位離禁區線2步左右要到球,按住shift後幾個突破假動作後轉身突破或者往禁區切,這時候記得要用加速鍵,雖然用加速鍵和用籃板鍵的轉身突破動作看著差不多其實區別還是很大,加速鍵轉身後是面框狀態,籃板​​鍵轉身後不投籃的話會回到背身狀態,而且加速鍵跑的比籃板鍵遠一些。

4,然後就是夢幻舞步了,記得這代別在離籃筐太近的地方用假動作投籃,會直接變上籃的,在禁區線附近或者以外比較好,具體假動作組合太多,就不列舉了。

然後是最頭疼的防守。

這代電腦在籃下的動作也豐富了很多,經常假動作,蓋帽沒以前呢麼容易了,所以唯一能說的就是看準了起跳,沒別的好辦法,我自己操縱的比賽,一樣是把蓋帽和彈跳都加到頂,2k11裡10分鐘一節的比賽場均能有10+個帽子,2K12裡12分鐘只有4個多點。 。 。不可能和2k11一樣一整場防的對方一次籃下進攻都不得手了。

最後說籃板

這代裡面籃板難搶了很多,主要原因還是籃下擁擠的問題,搶籃板的人多了很多這個是最大的問題,而且這代貌似取消了衝搶的設定,我把hustl和前後場籃板都加到90以上了也沒出現過衝搶,以前靠衝搶只要在禁區內的籃板基本全都能控制住,這代對站位和球落點預判的要求變高了不少,而且背後搶板幾乎不可能了,只要對方卡住你了就算他不起跳那基本你也沒指望拿到板。打了60多場最高也就23個籃板,不會像2k11一樣動不動一場30+板10多個前場板了。

總體來說這代的內線和2k11對比的話得分難度差不多,籃板難搶了很多,蓋帽和籃下防守也難了很多,助攻容易了很多,不過總體來說還是蠻有樂趣的,2k11的內線打到最後實在是太無聊了,10分鐘的比賽防的對面單節得分都不到2位數實在是太假了。 。 。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 heido001 的頭像
    heido001

    緣份遊戲網 - 備份站

    heido001 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()