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1. 死亡補血法- 體力太少? 死了會全滿給你(不過進度當然會從之前存檔開始, 不過體力會全滿)
2. 槍武攜帶法- 如果有槍在身上(尤其兩把的情形), 常用的(不用的?)要後拿, 先拿的會背著或收著, 建議丟地上, 大槍先拿.這樣小槍可隨時和地上武器交替使用. 我記得順序很重要...不然會鬼打牆)
3. 開門丟武器- 有些地方, 門開了進去就鎖上, 不能回頭, 此時若你攜帶不是永久武器(槍), 那就麻煩了, 雖然這代的東西似乎丟哪裡, 都會在, 不過能不能回去那地方, 或急不急用就不知道了.
這裡的親身例子是修道院:故事後那個門只有特定武器能開, 我丟槍(我雙槍跑), 用該武器開門後, 進去發現被反鎖..提檔..然後發現, 其實不用擇一, 方法就是, 開門後走進去一點, 把武器一丟, 回頭, 再搬武器進來, 當然前提是, 不能進去太多, 否則門會自動關上.
4. 可獲取特定武器時(故事/任務), 記得最好把手上武器先丟著, 不然可能被蓋過消失(ex:圖畫->棺材任務)
5. 槍就是子彈- 若身上已有小槍, 又看到一把同樣的, 你去撿它, 會自動轉為子彈收著
6. 很多任務是有程序性的, 如何都解不開(我的公園後門事件...=__=,)可能故事還沒進行到(基本上, 確定可以一直玩到修道院為止, 但不要進去, 那時段可以解所有任務, 注意:修道院的門是自動事件...沒事不要走太近, 發生就反鎖了!) ***更新, 在你決定上船之前都還能解***
7. 這個遊戲是建立在即時+亂數, 網路上看到的攻略, 東西位置或圖像不一定符合(自己每次開關機, 也會有差異). 但密碼是一樣的.
8. 部份物件, 要在該區主事件發生前拿, 否則會能看不能拿(消防灑水事件, 房間內的補品. 公園的風箏(之前拿過), 可是我現在能看不能拿了-原因不明, 後來又拿到其他SH懷舊物件, 可是風箏沒有給我算進去, 死當...應該還是遊戲的自動存檔問題)
9. 此遊戲很有可能發生暫時不可逆卡關, 只要乖乖提檔方能解決(ex 修道院, 強制開門武器若對付該區敵人用太兇而報銷...)
10. 很多可調查的東西, 角度很挑剔, 不要放棄, 終究會可以進行動作
11. 遊戲裡, 相同的手電筒不只一個, 相同的槍也不只, 所以不用太擔心漏拿, 後面還有機會出現
12. 另一位大大提到的洗子彈大法, 我還沒試過, 不過相信好好運用, 可以解決很多武器攜帶的問題
13. 有時候密碼鎖(5轉式)會不給你用, 重提檔可解決
14. 最好用有震動的手把玩...後面某處需要用(我是靠盲目摸索8次成功...)
15. 獎杯裡有一個是殺怪物Prison Juggernaut 10只, 此敵人較強, 數量有限, 但不必貪殺, 隨著故事進行, 此獎杯會"無條件(?)自動"解開. (可省下不必要的戰鬥和耗材)
16. 結局有人上傳了, 但給還在奮戰的大大們, 基本上達到100%進度時, 可解兩個獎杯(三個結局)
17. 拿白金至少要兩輪, 一輪當然是不殺敵通關(破關時可解2個獎杯) 一輪遇敵則收放自如(2個), 時逃時殺,(會反掛天花板的敵人數量較少, 能力夠的話建議在城鎮天橋處刷一下, 其他隨著故事都夠). 還有一個要蒐集全部物品的(1個)可在任一輪達成(限定條件第二輪?)
18. 六結局, 五獎杯, 另一位大大post的結局F沒獎杯
19. 除了看到的解謎可動腦解開之外, 這款遊戲需要一定程度的英文才能不靠攻略過關
20. 建議用紙筆或電腦把可通的小路標記起來, 幫助很大. 遊戲給的地圖幫助有限
目前想到這些, 希望有幫助
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