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經過兩天的研究根據CT版的官方攻略改進.終於摸索出一些連續技來,並經過親自測試驗證
J表示跳
HJ表示大跳
(J)表示跳取消
66表示前衝
挑釁表示開始鍵
NOEL
1. 6A>(J)JB>JC(打3下)>JB>(J)JB>HJC(打3下)>空中236C
6A後要速度JB,跳C轉跳B的時機要找好
2. 6B>6C(打1下)>2C(打2下)>3C>22C>66>6C(打1下)>D>6B>C>6B>C>236D
6B加進去後會打的比較遠,我是要靠近版邊才能全連上,不加6B就好連多了
3.A*1-3>6A>6C(打1下)>D>6B>C>6B>C>236D
3次A需要按的很精確,慢了就會打遠導致6C揮空.A也沒有必要打3下,建議1下確認就可以了.
4.D>6C>214A>2B>6C(打1下)>投取消>6C(打1下)>632146D
投是揮空用來取消的,後面經常用到這個方法
5.投>214A>2B>6C(打1下)>(J)JB>JC(打3下)>JB>(J)HJB>HJC(打3下)>空中236C
基本空中連續技和投系列組合的連續技
6.空投>下落後2B>6C(打1下)>投取消>66>6C(打1下)>投取消>6C(打1下)>投取消>66>6C (打1下)>(J)JD
這套中用到了更多的投取消
7.版邊限定6D>236D>6C(打1下)>236D>6C(打1下)>投取消*2>6C(打1下)>632146D
第一個236D已經是終結技了,第2個236D前面並沒有D啟動,不知道怎麼發出來還在研究
NOEL判定非常強,連續技威力很不錯,變化多,只是遠距離沒有什麼更多的應付手段.
另外NOEL的D系列有很多種連法怎麼都可以連請自己多嘗試.
TAOKAKA
1. B>2B>6A(打1下)>236A(打1-3下)>D>前拉住>空中C>(J)JA>JC>(J)JA>JC>空中236B
基本連續技,D發出後速度拉住前,不然是向後跳回來的
2. 2A>B>3C(打3下)>D>B取消(D不要打中對手)>B>C>(J)JC>JB>(J)JC>(J)JC>空中236B
這個開始我看日文Wiki說由於判定變了特化B都連不上了,我又試了幾次發現連的上,B>C後跳C要快
3. B>3C(打3下)>D>前拉住>空中C>空中236B(打1下)>J2D>B>挑釁(打1 下)>236A(打1下)> ;2D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中236B
代入挑釁的較難的連段,用到1次空中2D特化B取消挑釁
4. B>6A(打1下)>(J)JD>B(D打中對手)>挑釁(打1下)>236C(打2下)>2D>>前拉住> ;空中C>J8D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中236B
另一種挑釁連續技
5. 人偶師,NOEl,公主,TAOKAKA除外的人物 投>66>JC>JD>前拉住>空中C>JD>前拉住>JA>JC>(J)JC> ;空中236B
重點是投後翻身後最快速度空中前衝C
6. 人偶師除外的人物後投>236C(打2下)>2D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中236B
最後的空中236B先按3下,停一下等下落一點再按2下
7. 6C>66>挑釁(打1下)>214214C>挑釁(打1下)>214214C
需要100%能量
開始一直認為D後特化B連續技這代不能連了,後來發現的確還能連,照這樣看來基本CT的連續技這代都可以用,我挑釁連成功率低的可憐,其他連續技倒是非常順手了.剛開始練的時候D後前拉住這個可能會不習慣.
包括比較複雜的連續技在內不用到超必殺和多次挑釁的,一般傷害都在2000+-3000+,感覺連的辛苦回報卻很低,不能熟練用挑釁連的,學我換個人物練吧.
TAGER
1. 41236D>C>6A>2C>623C>6C>D
41236D>C>6A>2C>623C>236A>236A>6C>D
41236D必須能量條上面那跳小的能量槽滿,可以用421B按住蓄,41236D命中對手會彈到你面前的時候接C
2. 236B>2B>2C>623C>6C>D
236B>2B>2C>623C>6C>41236D>2C>623C
基礎民工,沒有任何難度
3. D(需要破招)>236B>C>6A>623C>6C>D
D(需要破招)>236B>C>6A>623C>236B>236A>6C>D
民工
4. 360度B>向前走一小步>2B>41236D>2C>D
360度B>236A>236A>6C>D
指令投代入的連續技
5. 623C>6C>D
623C>向前走一小步>236B>2B>41236D>2C>D
距離是關鍵
6.投,或者後投>623C>6C>D
投,或者後投>236B>2C>623C>41236D>2C>623C
也是很簡單的民工
TAGER沒有二段跳,沒有前衝,可以用2D做前衝用,對方防後用指令投.所有的連續技都簡單的不行,只是要經常注意小能量條是否100%.
J表示跳
HJ表示大跳
(J)表示跳取消
66表示前衝
挑釁表示開始鍵
NOEL
1. 6A>(J)JB>JC(打3下)>JB>(J)JB>HJC(打3下)>空中236C
6A後要速度JB,跳C轉跳B的時機要找好
2. 6B>6C(打1下)>2C(打2下)>3C>22C>66>6C(打1下)>D>6B>C>6B>C>236D
6B加進去後會打的比較遠,我是要靠近版邊才能全連上,不加6B就好連多了
3.A*1-3>6A>6C(打1下)>D>6B>C>6B>C>236D
3次A需要按的很精確,慢了就會打遠導致6C揮空.A也沒有必要打3下,建議1下確認就可以了.
4.D>6C>214A>2B>6C(打1下)>投取消>6C(打1下)>632146D
投是揮空用來取消的,後面經常用到這個方法
5.投>214A>2B>6C(打1下)>(J)JB>JC(打3下)>JB>(J)HJB>HJC(打3下)>空中236C
基本空中連續技和投系列組合的連續技
6.空投>下落後2B>6C(打1下)>投取消>66>6C(打1下)>投取消>6C(打1下)>投取消>66>6C (打1下)>(J)JD
這套中用到了更多的投取消
7.版邊限定6D>236D>6C(打1下)>236D>6C(打1下)>投取消*2>6C(打1下)>632146D
第一個236D已經是終結技了,第2個236D前面並沒有D啟動,不知道怎麼發出來還在研究
NOEL判定非常強,連續技威力很不錯,變化多,只是遠距離沒有什麼更多的應付手段.
另外NOEL的D系列有很多種連法怎麼都可以連請自己多嘗試.
TAOKAKA
1. B>2B>6A(打1下)>236A(打1-3下)>D>前拉住>空中C>(J)JA>JC>(J)JA>JC>空中236B
基本連續技,D發出後速度拉住前,不然是向後跳回來的
2. 2A>B>3C(打3下)>D>B取消(D不要打中對手)>B>C>(J)JC>JB>(J)JC>(J)JC>空中236B
這個開始我看日文Wiki說由於判定變了特化B都連不上了,我又試了幾次發現連的上,B>C後跳C要快
3. B>3C(打3下)>D>前拉住>空中C>空中236B(打1下)>J2D>B>挑釁(打1 下)>236A(打1下)> ;2D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中236B
代入挑釁的較難的連段,用到1次空中2D特化B取消挑釁
4. B>6A(打1下)>(J)JD>B(D打中對手)>挑釁(打1下)>236C(打2下)>2D>>前拉住> ;空中C>J8D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中236B
另一種挑釁連續技
5. 人偶師,NOEl,公主,TAOKAKA除外的人物 投>66>JC>JD>前拉住>空中C>JD>前拉住>JA>JC>(J)JC> ;空中236B
重點是投後翻身後最快速度空中前衝C
6. 人偶師除外的人物後投>236C(打2下)>2D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中C>J8D>前拉住>空中236B
最後的空中236B先按3下,停一下等下落一點再按2下
7. 6C>66>挑釁(打1下)>214214C>挑釁(打1下)>214214C
需要100%能量
開始一直認為D後特化B連續技這代不能連了,後來發現的確還能連,照這樣看來基本CT的連續技這代都可以用,我挑釁連成功率低的可憐,其他連續技倒是非常順手了.剛開始練的時候D後前拉住這個可能會不習慣.
包括比較複雜的連續技在內不用到超必殺和多次挑釁的,一般傷害都在2000+-3000+,感覺連的辛苦回報卻很低,不能熟練用挑釁連的,學我換個人物練吧.
TAGER
1. 41236D>C>6A>2C>623C>6C>D
41236D>C>6A>2C>623C>236A>236A>6C>D
41236D必須能量條上面那跳小的能量槽滿,可以用421B按住蓄,41236D命中對手會彈到你面前的時候接C
2. 236B>2B>2C>623C>6C>D
236B>2B>2C>623C>6C>41236D>2C>623C
基礎民工,沒有任何難度
3. D(需要破招)>236B>C>6A>623C>6C>D
D(需要破招)>236B>C>6A>623C>236B>236A>6C>D
民工
4. 360度B>向前走一小步>2B>41236D>2C>D
360度B>236A>236A>6C>D
指令投代入的連續技
5. 623C>6C>D
623C>向前走一小步>236B>2B>41236D>2C>D
距離是關鍵
6.投,或者後投>623C>6C>D
投,或者後投>236B>2C>623C>41236D>2C>623C
也是很簡單的民工
TAGER沒有二段跳,沒有前衝,可以用2D做前衝用,對方防後用指令投.所有的連續技都簡單的不行,只是要經常注意小能量條是否100%.
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