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首先說說成就方面的單機的成就沒啥再多說的了我另外個帖子和幾個技術帖都在那
挑戰過不去的按視頻打就好了其實也就飛機上打車那關容易失手要注意的是武器挑戰是可以不用全完成的

全80分以上唯一有點難的就是第5關雪地用戰鬥獵犬那關命中不容易把握那關需要注意點實在不行可以龜過去

游擊戰的成就沒任何難度 不提也罷

網戰成就在這個遊戲裡佔大部份其實網戰成就能找到8個固定基友刷的話是不難的就算包括刷50級估計5-7天也就可以完成
找不齊8個人的話想要快速拿完就有一定難度了我們就是這樣經常缺人啊

網戰成就裡最難的就是2個挑戰相關
1個是完成20個好友挑戰你挑戰好友一次完成了+1 好友還給你你再破記錄也是+1
另外1個是完成全部好友返回挑戰一共可以破3次記錄即你和好友來回5次完成挑戰即可解這個成就
這2個成就看著不難但其實最坑爹的是這個遊戲的挑戰設置方式它會把好友最好的記錄不斷發給你挑戰而且不會重置這個數據只會越來越高所以你玩到最後看到都是殺40+的挑戰你就會覺得坑爹了
完成這2個成就最效率的方法首先要控制好友數量(要留下經常在線的好友) 然後8人分2個小隊搜到一起接下來就是按條件刷了(還能順便刷小隊成就)只要你們有耐心效率高點一天理論上是可以最少刷5個的這2個成就是技術+體力活也沒啥捷徑所以是這個遊戲最難的2個成就至於50級這種反而沒什麼壓力了其他的如10連殺的成就都可以在刷挑戰過程中解開


接下來我來說說網戰的一點心得

網戰共4個模式
COFLICT 類似其他模式的混合時間為15分鐘會在幾種任務中隨機選擇一種完成的一方+100分時間到看哪方分數高隨機裡的任務包括防守目標點防守目標點並擊殺HVT 裝C4黑目標點之后防守目標點保護HVT去到目標點這麼幾種
DECOY 是我玩的最多的模式3個目標點其中有一個是真情報2個是假情報獲取真情報後會得到目標點在目標點裝C4即可一邊攻一邊守3局2勝點位每個圖都是固定的
SABOTEUR 裝雷模式搶到雷往對面目標點進發即可拿雷的人走路很慢只能用手槍
SIEGE 每個圖上來隨機生成一個點一邊攻一邊守(防守方先復活) 只有1頭命進攻方殺光敵人或者佔點都算勝利

網戰如何賺經驗快?
比較簡單的方法用工程兵這個職業不停飛UAV
比較技術的方法可以用電槍電人之後HACK敵人殺了敵人之後分很高不過風險也大
在DECOY裡很有效的賺經驗方式就是在掩體後殺死正在佔點的敵人因為DECOY點位都是固定的所以守其實也容易一點



rt 我在網戰玩的最多的就是SCOUT職業跟著我來談點自己SCOUT的武器和裝備選擇心得
首先SCOUT是3個職業裡對隊伍貢獻相對較小的職業工程兵有UAV和自動機槍RIFLEMAN有機槍壓制和手雷和槍榴彈和彈藥盒而SCOUT對隊伍的整體貢獻不如前2個職業那麼SCOUT的優勢在哪? 就是個人的武器優勢當然還有隱身
SCOUT可以說是武器綜合配置最強的職業了幾乎沒有費槍工程兵的霰彈雖然強勢但幾把PDR都略有點坑爹RIFLEMAN的初始步槍強大不過後期幾把倒不是太強機槍相似的也比較多只有SCOUT幾把武器都有自己的特點以GHOST為例MP7是穩定好且射速不錯P90載彈多同時有CQC 後期的SMG射速奇快3把狙從M110到最後的大狙MSR 特色也都比較分明而且SCOUT可以根據地圖的不同隨時配置狙擊或者SMG 近戰和远战的火力都比較猛所以SCOUT的單人戰鬥力是很強再加上保護自己的隱身28級的移動隱身更能夠讓自己從容的繞後包抄所以SCOUT更像一隻獨狼由於SCOUT這樣的特點的存在使得他在DECOY相對發揮的餘地更大
具體到武器和裝備選擇
武器由於可以用DOUBLE TIME BOTH 我沒啥好多分析的只能說P90/PP19 MAR/VSS 這些是必選的P90最後50級可以給BODACK VSS可以給GHOST
裝備選擇
4級是在12倍鏡和熱能中選擇這個沒啥好說高下立判雖然熱能也不錯但對於幾張狙圖來說遠視野更重要
16級是在OTR和自動鎖定中選擇OTR也是不錯對隊友的幫助很大自動鎖定則是對狙擊手個人火力的一個提升
28級是在移動隱身和震暈地雷中選擇震暈地雷在某些圖確實很強大不過移動隱身則是一個好的SCOUT的王牌啊還能當移動復活點
40是在火焰子彈和闊刀地雷中選擇地雷在cod裡就是我的最愛啊一個好的地雷擺設可以阻止一次敵人的全力進攻特別是在DECOY模式中


最後我就各個地圖的DECOY模式簡單談點自己的心得
PIPELINE
對於防守方有一定優勢的圖進攻方對於最左邊和最右邊的點都不太好攻而最後的裝C4點必然是靠近對方家裡的不是對方家**樓下就是出來一點的街上進攻方的要點是把握住2樓而守方的要點也如此

MARKET
個人較喜歡的一張圖3張較適合用狙擊的圖之一進攻方狙擊視野很好可以看到一大片防守方則可以上2樓狙擊進攻方攻最右邊點的人最後的真點依然靠近防守方老家不是出來一點的平台上就是下樓的對面對於有2樓房子的爭奪是本圖的核心

OVERPASS
最具狙擊意味的一圖比較典型的狙擊圖2邊上去的平台都是很好的狙點不過由於現在打的人多了很多人都考慮在下面狙這個圖對於進攻方是有一點優勢的因為真點不是在防守方左邊的小市場就是右邊的街上相比前2圖而言好攻不少

HARBOR
攻守較平衡的一張圖進攻方搶左邊的點基本沒懸念不過下面列車上的點就比較難搶了最後的真點不是在長貨車那就是靠近防守方家的那裡由於防守方從出發點上來要走一段路還要繞一下所以一旦被全部打退再想上來守就有點難了

CARGO
狙圖之三簡直是必帶狙的圖攻守相對也比較平衡雖然真點很坑暴露在槍口下但是防守方一旦被打退想再上來也比較難了而且還有不停出現的狙擊子彈

RIG
地形最複雜也是較亂的一張圖防守方優勢的坑爹代表圖之一除非進攻方運氣好抽到中間那個小縫隙的真點不然抽到最下面的真點真是太難攻了防守方的右邊點位是一個很好的佔位射擊點可以打到上去平台的人也可以打到中間出來的人

SAND STORM
個人最喜歡的圖之一也是最適合SCOUT移動隱身繞路的圖之一防守方的右邊點是佔位陰人賺經驗聖地不過現在有經驗的都會集中搶先沖這個點這個圖非常適合各種繞後偷襲由於這個圖真點很可能在飛機場周圍所以攻擊方還是比較好攻的當然也可能抽到小沙包掩體那個真點這個就比較難攻了

UNDERGROUND
也是較適合偷襲的一個圖防守方有點優勢防守方起手的左邊點這個2樓是本圖重點地帶能把這裡守好本圖就好打一些同時這個圖也是很適合守老家的一個圖

MILL
不懂更新後怎樣了沒更新前對防守方優勢還真不小特別是小倉庫那個點也是佔位殺人聖地

ALPHA
相對比較平衡的一個點防守方靠近老家左邊的點是佔位殺人的好地方但是中間區域更大可能是敵人主攻方向所以可能一個人沒等到就出真點了最後的真點很有可能是靠近防守方的老家邊的水渠這裡這個比較難攻了

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