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一款別有新意,IOS移植到PC版的賽車遊戲《死亡拉力》於近期正式發布,遊俠攻略組對其進行了詳細的評測,一起來看看吧!
作者:遊俠 xiaoyanglj123
遊戲名稱:死亡拉力
英文名稱:Death Rally
遊戲類型:賽車競速RAC
遊戲製作:Remedy Entertainment
遊戲發行:Remedy Entertainment
遊戲語言:英文
登陸平台:PC/PS3/XBOX360
英文名稱:Death Rally
遊戲類型:賽車競速RAC
遊戲製作:Remedy Entertainment
遊戲發行:Remedy Entertainment
遊戲語言:英文
登陸平台:PC/PS3/XBOX360
遊戲介紹
《心靈殺手》與《馬克思佩恩》系列締造者Remedy製作商今日宣布,iOS經典遊戲《死亡拉力(Death Rally)》將在8月3日登陸PC平台,加入高畫質與新元素,同時發布了第一支預告片和遊戲截圖。
PC版擁有高畫質有專為該平台優化的操作,包括戰役模式和多人模式。加入新賽道“薩沃”, “Shadow Man”模式也將回歸。
雖然本作是以早前的iOS版本來打造,不過《死亡拉力》其實是1996發行的一款PC平台遊戲,iOS版本得以將系列影響全球,擁有1.1億用戶。 Remedy總裁Matias Myllyrinne盛讚該作重回PC平台。
《死亡拉力》將以9.99美元登陸Steam平台。
遊戲畫面
作為一款小遊戲,遊戲的畫面自然不能去以震撼性和細緻性去衡量,作為一款手機移植遊戲,這個畫面足以讓人接受。
遊戲操作性
與其他的RAC遊戲不同,這款遊戲採用的是固定式俯視視角,因此在操作上稍微複雜一些。當然本質沒有改變,上下左右並非是對應四個方向,而是加速、減速和左右轉彎。所以在賽車逆角度行駛時左右方向其實是相反的。除去基本的啟動,其他方面的按鍵也非常簡單,射擊、剎車、氮氣一共也就三個按鍵。不過值得一提的是,這個遊戲是不能自定義按鍵的,這個稍微有些傷。
遊戲系統
本遊戲有兩個大模式:競速模式(包括競速和單挑)以及死亡模式。先說死亡模式(小編覺得比較正常的模式)除去遊戲視角的差異,與其他RAC最根本的區別是,這款遊戲的車子是載槍的,所以槍戰就是遊戲主要的一部分。死亡模式中,槍戰得到最大體現,荒漠中廝殺鬥法是遊戲的一大亮點,讓人有西部牛仔的感覺。然後說說比較正常卻其實非常不正常的競速模式,正因為遊戲的車輛是載槍的,而槍的攻擊範圍是正前方,於是所謂的競速模式,在小編看來就是不折不扣的爆菊大戰。在遊戲中,除非你領先足夠大或者落後足夠大,否則你處於什麼位置都是不安全的。在第一時,別以為壓個車頭就能壓制別人,你就是任人宰割的羔羊,菊花被對手不停的捅,還得不斷的注意血量以免爆車。夾在中間時,你會莫名的發現血量下降得驚人迅速,並且各種倒霉事情都能碰上。跟在最後時,對手開過後殘留的汽油桶爆炸可能就是為你準備的。如此混亂的場面,想正兒八經的贏得比賽是很困難的,但這也是本遊戲的核心。總之,這個遊戲你是一個人在戰鬥,想要贏得比賽,千萬別去和對手過不去,他走他的陽關道,你走你的獨木橋。
遊戲耐玩性
每關的地圖上都會隨機出現一些補給品和障礙,這大大增加的比賽的變數。當然,本遊戲還有一個耐玩性就是小編認為的RPG系統,這個系統既增加了耐玩性也毀滅了耐玩性。剛進入遊戲的時候發現,車子是各種不給力,槍戰打不過,碰撞頂不過,最要命的是跑直線速度都比不過,完全就是受虐。當攢起錢,買了好的裝備,效果一下子大不同,在獲得成就感的一瞬間遊戲熱情大幅下降。隨便一個起步就甩開對手,真的變成一場純正的競速比賽(確切的說是個人秀)。應該說遊戲的耐玩性還是在死亡模式中,本遊戲的競速模式中玩家的改裝前與改裝後的區別過於明顯。
遊戲總結
總體來說,這是一款比較另類的遊戲,真正RAC的元素很少,對抗性更多。雖說也是以跑到終點為目的,但是前期車況不佳的情況下想要完賽就是個問題,或者戰術性選擇排位落後去領取改裝費,個人認為這有違RAC的本質。當然,如果用一款創意遊戲的評判去衡量這個遊戲的話,遊戲還是可圈可點的。
遊戲截圖
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