close
2031年,地球遭到宇宙行星的撞擊後,不僅改變了人類原本擁有的一切,行星所挾帶的未知病毒擴散到大氣層中,並且感染了一部份還活在地球上的倖存者,使他們成為高度智慧的變種人。撞擊事件經過六年之後,這些變種人的人數與勢力逐漸擴張,因此成立了一支規模相當龐大的軍隊與人類展開戰鬥,試著透過這場世界戰爭贏得地球的領導權。
《混血戰士》是一款以「純」線上對戰玩法為架構的Arcade遊戲,玩家在進入遊戲前會被要求從Paladins與Variants二個陣營中擇一效力,但幸好遊戲並未設計得太過「禽生」,如果不小心選錯陣營或不喜歡你目前的陣營時,遊戲允許玩家每一季更換一次陣營,讓想要玩遍二個陣營的玩家能有完整的體驗,畢竟遊戲售價1200點微軟點數,如果選擇一個陣營帳號就被綁定的話,那未免也太過份了。
Paladins陣營自訂對戰角色外觀,居然有這種Minecraft《當個創世神》惡搞係人物出現。
Variants陣營在自訂角色外觀上也不遑多讓,弄個苦力怕(又稱:爆炸怪)來嚇唬人好像也不錯。
不論是武器、技能、自訂外觀系統,皆是用玩家的等級下去解鎖,不過想要真正將這道具免費帶到戰場上使用,得不斷地提升自己的角色等級。遊戲會依照你目前的等級贈送一把指定武器系列的換購權,此時可以在Ar​​​​mory裡到指定的武器系列換購武器。如果你不想慢慢地升級去解開這些武器的換購權,遊戲裡頭設有以微軟點數換購CR幣的「商城」機制,這裡提供100、600、1400枚的商品,如果習慣當「台幣戰士」的玩家,可以直接在這裡購買。
遊戲裡頭設計有商城機制,裡頭販賣三種額度的CR幣。


如果在對戰過程中順利升級了,遊戲會免費送你一個指定武器系列的換購權以示獎勵。
遊戲採用了仿線上游戲的「國戰」機制來構築遊戲內容,玩家在選擇完陣營之後會強制進入實戰教學關卡,完成之後便會直接投入戰場,透過國戰地圖來選擇想要戰鬥的區域。不過玩家別擔心戰鬥區域會被綁定,這裡提供了南美洲、北美洲、歐洲、亞洲、非洲五大區戰場,凡結束一場戰爭之後,都能任意再擇選其它區域來進行下場戰爭。比較特別的地方是,每一塊戰場裡還會被分割成20塊「戰區」,而每一位玩家皆是陣營中的單兵,你可以邀請二位好友組成一支戰隊進去戰區內戰鬥,盡可能地奪得戰區中央設施的佔領權。
別以為這些戰區只是純粹的攻防戰而已,不同的戰區能讓投入該區域的戰友們獲得武器傷害增加、防護值增加、技能冷卻時間減少等的能力,而這些能力會依照目前陣營所佔領的「格數」增加;打得比方說,Paladins在北美15號戰區已取得了二格佔領點,那所有進入15戰區的單兵在戰鬥過程中皆可獲得裝甲值增加12%的能力,若移師到其它未被佔領的戰區時,就沒有如此強度的能力讓你使用了。
即時制的國戰系統,以現在地球的五大洲為戰爭舞台,因此想要先從何處開始反攻大業,皆讓你自由隨心選擇。
每一洲戰場內被劃分成20個戰區,每個戰區也有不同的佔領獎勵能力,因此需要大量的兵力(玩家)投入戰鬥才行。
每個戰區裡還會再分成五個佔領點,拿下愈多佔領點的一方所獲得的佔領獎勵能力就愈高(參照圖示左上角)。
《混血戰士》完全打破了原有的TPS遊戲操控,玩家無法像一般市售射擊遊戲那樣到處走來走去, 而是得用飛行器飛到場景上一塊塊正方形的區域,並且盡可能地利用區域上的掩體掩護,在降低被擊中的機會下出槍瞄準射擊。遊戲過程中,唯一還稱得上是能自由移動的狀態是在飛行的過程,當玩家將視點移動到某個區域上按下A鍵後,角色便會點燃飛行器並朝著指定區域飛去,在飛行的過程中你能任意推動左類比桿移動, 增加敵人瞄準自己的難度。除此之外,你在飛行的過程中也能舉槍瞄準場上的敵人,這個動作在遊戲裡稱為「Jump-Jet Kills」,如果你在開戰前選擇了Get 3 Jump-Jet Kills任務,並在戰鬥時完成了這個挑戰項目的話,還可獲得額外的經驗值加成。
戰鬥過程比較讓人難以習慣的是被局限的移動範圍,雖然在區域裡完全都是以「躲」在掩體後的動作進行戰鬥,並且也只能用飛行的方式切換到下個區域,因此延伸出另一種很需要「戰術」的TPS遊戲。你要一直堅守同個掩體後擊退敵人,或者是與其它戰友連續切換數個區域切斷敵人的後路,這些都需要非常好的默契才能完美達成。雖但如此,穩定又流暢的遊戲畫面,即使你是單兵與其它戰隊並團,玩起來也相當有趣。


移動至下個區域時僅能用飛行的方式,在這過程中仍舊可以開槍射擊敵人,甚至移動視點快一點的話,還能在未著陸前指定飛到其它區域裡。
比照許多射擊遊戲不可缺少的連殺技能,只要每殺死一名敵人可累積小型戰鬥機器人、大型戰鬥機器人、刺客機器人三種裝備。
整體來說,遊戲玩起來非常刺激,你可能會在某一個區域裡遭到敵人四面圍攻,或者是飛在半空中一次次地Jump-Jet Kills,快節奏的戰鬥過程也是蠻吸引我的要素之一。唯一的缺點就是找場的連線時間有一些久,而且只要戰鬥完之後就得退到戰爭地圖裡重新找場,如果上線玩家數夠多,再加上一些問題的修正應該會很受歡迎(注意!遊戲需要金會員資格才能體驗最完整的遊戲內容)。
部份地圖的掩體是倒吊著攻擊,雖然操控上不會有任何改變,但視覺上倒很特別。
流暢的畫面表現、小地圖快節奏的戰鬥,令我有點懷念《戰栗時空》。
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 heido001 的頭像
    heido001

    緣份遊戲網 - 備份站

    heido001 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()