【遊戲簡介】
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次領袖論壇上發表主旨演講,透露了一些《暗黑血統2》的消息。續集的創作來自於創意總監Joe Mad關於世界末日之後靈感。續集將延續了上一集戰爭,並且續集中提供了另一個角色可供選擇——應該是天啟4騎士的另外三人之一吧!
“在《暗黑血統2》中,將會有一個不同的角色,不過故事時間與前作相同”,Bilson 表示“啟示錄只有一次——我們也不可能針對四名騎士開發四次不同的啟示錄。新的角色將具有全新的技能,明顯的特徵可以被區分。因為這繼續是建立在前作的概念之中,但又不能是個複製品,我認為這些才是最重要的開發思路。”
似乎比較難理解,在劇情概念上倒是有些像《孤島危機》與《孤島危機:彈頭》的關係,但也不完全像,因為《暗黑血統2》與前作不是同時進行,而是“重新進行” 。
【系統詳解】
遊戲界面
左上角從上到下分別是經驗條,血條,能量條。兩個藥品分別是補充血量和能量的。
左下角是金錢和硬幣(遊戲中有100個需要蒐集)
右下角是地圖,地圖上面的是技能自定義界面
這是技能自定義界面,可以更換技能的鍵位設置。 (三個角是固定不變的,上為騎馬按鍵,左為使用補充血量,右為補充能量)
人物界面
可以看各個特殊能力的介紹和人物等級、各個詳細屬性的數據
裝備界面
更換與查看裝備,裝備對比會直接顯示在下方,也可以觀看模型。 (裝備種類分為:鐮刀、副武器、護肩、盔甲、護手、護足、項鍊、飾品)
天賦界面
分為左右2邊。有主動和被動之分,每升一級有1個技能點。
地圖界面
地圖上有各個標註顯示,可以進行迷宮上下層的切換
世界地圖裡可以傳送到任意一個圖標所在地點
統計界面
統計遊戲時間、死亡次數、連擊次數、金錢數量等等。
按鍵操作界面
介紹普通按鍵,鐮刀攻擊和副武器連擊按鍵以及主副武器技能配合的鍵位