也許有很多無聊的東西在裡面,大家各取所好吧。另外,下文中提到的大部分技能,都是需要購買的。
魔人篇:
尼錄變身魔人後,按下開槍鍵會有利刃飛向敵人。如果在投技中、硬值中按下開槍鍵,雖然沒有開槍射擊的動作,但也會有利刃攻擊敵人。
尼錄和但丁在魔人狀態下部分招式會發生性能的變化,比如尼錄對部分敵人的投技和但丁三把近身武器的“鎖定+前+三角”。需要注意的是,但丁的增強技能是會加快消耗魔力的。
但丁進入魔人狀態後,可以三段跳,同時“騙術師”職業的全部技能都會強化,比如可以空中衝刺兩次,地面可以無限連續衝刺(衝刺中無敵、硬直很小)。
兩位主角在非魔人狀態下,進入加速跑需要N步才能啟動,魔人狀態下只需要五步。
攻擊篇:
但丁的爆血技“真-昇龍拳”(劍聖職業+鎖定+後+圓圈)默認只有3hit,但卻是可以打出5hit的,攻擊力方面自然是遠勝於3hit。具體的操作方式為:
發動真昇龍命中第一拳(這一拳是默認的攻擊)
→然後立刻按下變身鍵,此時會追加一下(強制追加的一下)
→等剩下的兩下擊中對方(這兩下也是默認的攻擊)
→再次迅速按下變身鍵,此時追加最後一下攻擊(強制追加的)
→完成。
發動方法還是比較簡單的,大家可以去看本區“dmd難度無傷視頻”的對螞蜂的那場戰鬥來進行參考。
關於尼錄的“油門蓄力”,正常情況下在揮劍攻擊過程中的“特定時機”只要按下L2即可蓄滿一層(蓄這東西的好處我就不多說了...) 。後期購買了隨機“三紅”的能力後,便有可能一次蓄滿三層。不過這個“隨機”似乎是可以掌握的,至少本人通過練習,在非戰鬥中的時候,尼錄的三角第一下已經基本能達到80%概率的“三紅”了。關於“三紅”的具體時機,本人感覺大部分的發動時機是在任意攻擊蓄一層蓄力的“特定時機”的第一時間按下L2。
由於各種主觀的客觀的原因,我的這個論點僅僅是作為參考分享給大家,畢竟這種精確到楨的概念如果官方沒發言,恐怕誰都代表不了權威,搞不好還要落個什麼阻礙社會發展、毒害未成年人的罪名(汗).......如果玩家想要自己的尼錄多多“三紅”,只能慢慢練習鍛煉手感了。
但丁的新武器“無盡箭”似乎攻擊力平平,而且相對另外兩種武器而言也不容易對敵人造成硬值,不過同屏最多15支箭的魅力是無窮的(多於15支以後最先發射的會爆炸),有興趣的朋友可以去我的DMD帖子裡看看30秒做掉青蛙的視頻,也可以下載那段22秒的視頻(目前上傳中),都是利用了數量多的特性。順便廢話一下,理論上講,無盡箭是可以20秒以內作掉dmd青蛙的。
打BOSS的一些小技巧:
第一關DANTE:空中和他拼槍,然後鬼手抓來摔,如果是初次玩就只好在地面拼槍了。
第二關BERIAL:其實這個BOSS不適合用近身戰打,尤其是後期它會用爆氣。所以最好是變身用X光波斬。如果是初次玩,建議在側面攻擊,容易躲開。癱瘓狀態才能用鬼手,特徵是火退掉
第四關青蛙:它會亂跳和後退,所以一開始很關鍵,盡快把它背上的冰全部打掉。讓它進入癱瘓狀態(吐舌頭),就能用鬼手了。
第六關玻璃窗:沒有什麼特別方法,就是蓄力槍加抓劍扔出。小心後期的電網攻擊。
第七關蛇女:同樣會後退,所以鬼手抓取靠近它是一定要的,多用蓄力槍,癱軟狀態是捂著臉頭暈,在後期變成金色向你衝來時同樣可以用鬼手。
第八關CREDO:地面時他的防禦很快,所以要利用這一點,用抓取功能它就會衝過來,側翻躲過就能反擊,它非常害怕挑空,所以要多用,時刻用鬼手抓,必須把它的盾的光打沒了才可以用投技。
第九關AGNUS:強力攻擊能打消他的攻擊,所以要用EX技,癱軟特徵是翅膀和頭垂下來,身上的金光消失。
第十關DANTE:這次DANTE強很多,會更換職業,中期會使用ROYALGUARD防禦,所以什麼都不要做,直接送他一個鬼手繼續打。否則他使出的一閃會扣血扣的你心疼。
第十一關老頭:先打破他的球形防禦,然後他會亂跑,等他出招攻擊時才會不動,趁機衝上去把他打下來,然後可以多打幾下再用鬼手。後期他會躲入神像並指揮它攻擊,直接用鬼手把他的拳頭送回去。
第十三關蛇女:這時開始用DANTE打,先以遠程攻擊為主,等它鑽到地面或者搭帳篷的時候再近身攻擊。如果通關過了就更簡單。
第十五關青蛙:有了拳套就能連踩,SWORDMASTER四級還能用真昇龍,其實比較簡單
第十六關BERIAL:建議打前調整招式,把技能點全部灌進ROYALGUARD和SWORDMASTER,兩個都要滿級。然後打時跳到它面前約20步的距離,用ROYALGUARD的無敵魔人,然後無視他攻擊直接真昇龍伺候。
第十七關AGNUS:DANTE的招式多樣,打消攻擊是很簡單的事。
第十八關巨人:一開始必須將兩手四個,兩腿兩個,頭上一個和背後一個的寶石打爛,多多利用平台的大/炮和激光台來加速他的癱瘓,另外潘多拉的激光/炮也是必備的,全部打完後進入正式BOSS戰,只有一個平台(最完整,長方形,地板無紋)能使巨像靠近你,平時多用潘多拉。打到一定程度巨人就會癱瘓,靠近他胸口的寶石打吧!
第十九關:BOSS-RUSH,打法參照前面就可以,第一場景的騎士可以先不打,先蓄力槍等著,然後等他們發黑色的光球時把它打回去,一下就全滅。
第二十關老頭:這次他有SPARDA,還是先打防護罩,但是他會用刀防禦,用鬼手可以打掉,然後繼續把他打到地上虐,最後只要把神像的兩隻手用鬼手打回去就OK了
關卡的提示:
永遠要知道,CAPCOM是有錢就要賺的,因此他們的遊戲不會在過關流程上弄得很難,鬼泣系列也不例外,它的提示做的是相當到位的。所以第一次玩時,一定要認真看教程和過場動畫的提示,它讓你看到什麼物品和門,以及出現的順序都是毫不含糊的。
舉個例子,第八關的十字路口迷宮一開始可能不知道該怎麼過,但是調查一下中間的石碑就會發現,它有“追逐光明”的提示,所以要觀察地上的影子,朝著和影子相反的方向(就是光源的方向)走。
另外有一個善意的提醒:學好英語是很重要的,不論是讀書還是玩遊戲都需要它,社會之所以普遍認為遊戲有害,就是因為很多人玩遊戲的時候不動腦筋,就像不少人懶得去看看鬼泣裡面的提示一樣,如果我們玩遊戲時動了腦筋,誰還會反對玩遊戲啊?
關於解謎的扔骰子:
個人認為這個是鬼泣4裡面最失敗的設定,沒有技術含量的典範。
但是關還是要過的,所以給出說明:
白色的格子什麼事都不會發生。
藍色的格子會掉一大堆魂,不過量比較少。
紅色格子:戰鬥或者是激光掃射,後者只要不斷的跑動就行。
黃色格子:跳躍點,可跳到下個黃點或直接到終點。
扔骰子的方法:
骰子在等待的時候,點數是按規律循環的,要點是:當你想要的點數出現在正上方時,打骰子一下(就一下),等會出來的就是你要的點數。個人推薦用鬼手投技,不要用刀、槍或是抓取,因為它們都有時間滯後,待會可能會變成你不想要的點數。
- Aug 22 Wed 2012 15:10
惡魔獵人4(Devil May Cry 4) 心得技巧
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