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問題描述:
我能設 怪物 的顏色 去打怪 (因為怪物顏色都不一樣)
找到著個怪物時 滑鼠按左鍵2下去打他
在按(鍵盤1) 3秒放開 在(按鍵盤3) 6秒放開 (這是放法術的技能鍵) 剛好殺1隻怪物
打3到4隻怪物 按鍵盤X鍵 休息10秒
如果在休息中,被怪物打,就會停止休息 在打怪物
腳本如下:
VBS ts=0
// -----------------------主程式開始----------------------------------
Rem start
// 在範圍搜尋怪物 ,找怪的顏色,並將鼠標移至怪物,進行打怪
VBSCall FindCenterColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)
If x>=0 and y>=0
MoveTo x y
Delay 100
Gosub 打怪
// 打完怪,累計1次
VBS ts=ts+1
EndIf
// 打怪超過3隻,則按X鍵打坐休息10秒(10000毫秒)
If ts >=3
KeyPress 88,1
// 每隔1秒檢查是否被打
For 10
Gosub 被打
Delay 1000
EndFor
// 按X鍵停止休息,起立,打怪次數歸0
KeyPress 88,1
Delay 1000
VBS ts=0
EndIf
// 回到主程式開始,重覆打怪
Goto start
//
// ----------------副程序--------------------
Sub 打怪
// 按滑鼠左鍵打2下怪
LeftClick 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 100
// 按(鍵盤1) 3秒放開
KeyDown 49,1
Delay 3000
KeyUp 49,1
// 按(鍵盤3) 6秒放開
KeyDown 51,1
Delay 6000
KeyUp 51,1
Return 打怪
//
Sub 被打
// 休息時,檢查身旁有怪或被怪打(小範圍搜尋怪物),則停止休息起立打怪
VBSCall FindCenterColor(300,200,500,400,"0000FF",x,y)
If x>=300 and y>=200
// 按X鍵停止休息,起立
KeyPress 88,1
Delay 1000
// 回主程式打怪
Goto start
EndIf
Return 被打
我能設 怪物 的顏色 去打怪 (因為怪物顏色都不一樣)
找到著個怪物時 滑鼠按左鍵2下去打他
在按(鍵盤1) 3秒放開 在(按鍵盤3) 6秒放開 (這是放法術的技能鍵) 剛好殺1隻怪物
打3到4隻怪物 按鍵盤X鍵 休息10秒
如果在休息中,被怪物打,就會停止休息 在打怪物
腳本如下:
VBS ts=0
// -----------------------主程式開始----------------------------------
Rem start
// 在範圍搜尋怪物 ,找怪的顏色,並將鼠標移至怪物,進行打怪
VBSCall FindCenterColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)
If x>=0 and y>=0
MoveTo x y
Delay 100
Gosub 打怪
// 打完怪,累計1次
VBS ts=ts+1
EndIf
// 打怪超過3隻,則按X鍵打坐休息10秒(10000毫秒)
If ts >=3
KeyPress 88,1
// 每隔1秒檢查是否被打
For 10
Gosub 被打
Delay 1000
EndFor
// 按X鍵停止休息,起立,打怪次數歸0
KeyPress 88,1
Delay 1000
VBS ts=0
EndIf
// 回到主程式開始,重覆打怪
Goto start
//
// ----------------副程序--------------------
Sub 打怪
// 按滑鼠左鍵打2下怪
LeftClick 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 100
// 按(鍵盤1) 3秒放開
KeyDown 49,1
Delay 3000
KeyUp 49,1
// 按(鍵盤3) 6秒放開
KeyDown 51,1
Delay 6000
KeyUp 51,1
Return 打怪
//
Sub 被打
// 休息時,檢查身旁有怪或被怪打(小範圍搜尋怪物),則停止休息起立打怪
VBSCall FindCenterColor(300,200,500,400,"0000FF",x,y)
If x>=300 and y>=200
// 按X鍵停止休息,起立
KeyPress 88,1
Delay 1000
// 回主程式打怪
Goto start
EndIf
Return 被打
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