Bitcomposer和Kalypso Media公佈了《鐵血聯盟:捲土重來》的一個獨立資料片《鐵血聯盟:交叉火力》(Jagged Alliance: Crossfire)。在《交叉火力》中,玩家的戰場轉移到一個正遭到傭兵部隊野蠻襲擊的國家Khanpaa。該國的大使Behnam Atiqullahs為了拯救他的國家,被迫僱傭他自己的佣兵部隊來阻止敵人的襲擊。
玩家請注意,錢多少其實不是玩這個遊戲的關鍵,遊戲的設計就要想辦法以少勝多。
就算只有一個人,也要不斷進攻,增加自己的支持度,增加收入。
戰術上可以利用夜戰和隱秘作戰的方式不斷消滅敵人,轉移,再消滅的方式保存自己,消耗敵人。
原版裡筆者就是一個RAVEN打下了半個國家。
當然這也要看你玩的什麼模式,如果是看不到全部敵人的戰術模式,那麼就要更多的利用隱秘+遊擊戰+耐心(很耗時間的)來發現和消滅敵人。
所以,在戰術模式下,當然是人越多越好,因為理論上可以覆蓋更多的視野。如果還加了難度……那麼敵人初期就很難殺死,皮厚的跟2代裡的異形一樣……
總之,根據你的遊戲方式,難度和喜歡的戰法,結果會有很多不同。當然,也不要忘記多做任務,掙錢不說,還能發現很多物品換錢。
而且有了錢,也要會合理的花錢。簡單說就是先決定人才和戰術,再決定怎麼買配合這個設想的裝備。所以不是說錢越多就越能取得勝利。
有的時候一把回收的手槍+一個隱秘作戰特長的士兵,可以成為稱霸一個城市的關鍵。
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