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艾克斯頓(Axton)是隊伍裡的“突擊隊員” (Commando) ,跟前一代裡的“士兵”(Soldier)類似,他的動作技能是可以施放“軍刀砲塔”(Sabre Turret),而且在遊戲過程中這項技能可透過許多有趣的方式獲得升級。比方說能轉變為“長弓砲塔”(Longbow Turret),可在更遠的距離之外進行部署;或是提升精確度、附加隊伍的輔助效果,當然還有增加火力來對敵人造成更多傷害。砲塔的外觀因為變大,看起來也更酷了!基本上突擊隊員能使用所有的武器,並且偏向積極攻擊的玩法,而技能樹方面則大部分可以提高你的攻擊傷害及生命值,並且減少裝填彈藥的時間。
Axton (Commando),阿克斯頓(突擊隊員) | |||
主動技能——Sabre Turret(軍刀砲塔):部署一台自動開火的“軍刀”炮 | |||
分支1 | Guerilla(游擊) | ||
第一檔 | Sentry(哨兵):提升砲塔每次開火射出的彈藥數量與持續時間。 | Ready(備戰):提升裝填速度。 | |
等級1 | 彈藥+1,持續時間+2秒。 | 裝填速度+8%. | |
等級2 | 彈藥+2,持續時間+4秒。 | 裝填速度+16%. | |
等級3 | 彈藥+3,持續時間+6秒。 | 裝填速度+24%. | |
等級4 | 彈藥+4,持續時間+8秒。 | 裝填速度+32%. | |
等級5 | 彈藥+5,持續時間+10秒。 | 裝填速度+40%. | |
第二檔 | Laser Sight(激光瞄準鏡):提升軍刀砲塔的精確度。 | Willing(意志力):提升護盾充能速度,降低護盾充能延時。 | |
等級1 | 精確度+10%. | 充能速度+15%,充能延時-12 %. | |
等級2 | 精確度+20%. | 充能速度+30%,充能延時-24 %. | |
等級3 | 精確度+30%. | 充能速度+45%,充能延時-36 %. | |
等級4 | 精確度+40%. | 充能速度+60%,充能延時-48 %. | |
等級5 | 精確度+50%. | 充能速度+75%,充能延時-60 %. | |
第三檔 | Onslaught(突擊):擊殺技能。擊殺敵人後短時間內提升槍械傷害與移動速度。 | Scorched Earth(焦土):為軍刀砲塔安裝多管火箭發射器。 | Able(智慧):傷害敵人可使你在短時間內回復生命值,持續3秒。效果無法疊加。 |
等級1 | 槍械傷害+6%,移動速度+12%. | 齊射22枚火箭。 | 每秒治療量為最大生命值的0.4%. |
等級2 | 槍械傷害+12%,移動速度+24%. | 每秒治療量為最大生命值的0.8%. | |
等級3 | 槍械傷害+18%,移動速度+36%. | 每秒治療量為最大生命值的1.2%. | |
等級4 | 槍械傷害+24%,移動速度+48%. | 每秒治療量為最大生命值的1.6%. | |
等級5 | 槍械傷害+30%,移動速度+60%. | 每秒治療量為最大生命值的2%. | |
第四檔 | Grenadier(擲彈兵):提升可攜帶手雷上限。 | ||
等級1 | 手雷上限+1. | ||
等級2 | 手雷上限+2. | ||
等級3 | 手雷上限+3. | ||
等級4 | 手雷上限+4. | ||
等級5 | 手雷上限+5. | ||
第五檔 | Crisis Management(臨危不亂):護盾耗盡時提升槍械與近戰傷害。 | ||
等級1 | 槍械傷害+7%,近戰傷害+6%. | ||
等級2 | 槍械傷害+14%,近戰傷害+12%. | ||
等級3 | 槍械傷害+21%,近戰傷害+18%. | ||
等級4 | 槍械傷害+28%,近戰傷害+24%. | ||
等級5 | 槍械傷害+35%,近戰傷害+30%. | ||
第六檔 | Double Up(雙砲台):為軍刀砲塔裝配一支額外砲管,主砲與副砲均改用破碎彈藥。被該彈藥影響的敵人在遭受非破碎彈藥攻擊時將受到額外傷害。 | ||
等級1 | 增加一支砲管。 | ||
分支2 | Gunpowder(火藥) | ||
第一檔 | Impact(衝力):提升槍械與近戰傷害。 | Expertise(專業):提升武器切換與瞄準的速率,以及瞄準時的移速。 | |
等級1 | 槍械傷害+4%,近戰傷害+3%. | 切換與瞄準速率+14% ,移速+7%. | |
等級2 | 槍械傷害+8%,近戰傷害+6%. | 切換與瞄準速率+28% ,移速+14%. | |
等級3 | 槍械傷害+12%,近戰傷害+9%. | 切換與瞄準速率+42% ,移速+21%. | |
等級4 | 槍械傷害+16%,近戰傷害+12%. | 切換與瞄準速率+56% ,移速+28%. | |
等級5 | 槍械傷害+20%,近戰傷害+15%. | 切換與瞄準速率+70% ,移速+35%. | |
第二檔 | Overload(過載):提升突擊步槍彈夾容量。 | Metal Storm(金屬風暴):擊殺技能。擊殺敵人後短時間內提升射速並降低後坐力。 | |
等級1 | 彈夾容量+10%. | 射速+12%,後坐力-15%.< /td> | |
等級2 | 彈夾容量+20%. | 射速+24%,後坐力-30%.< /td> | |
等級3 | 彈夾容量+30%. | 射速+36%,後坐力-45%.< /td> | |
等級4 | 彈夾容量+40%. | 射速+48%,後坐力-60%.< /td> | |
等級5 | 彈夾容量+50%. | 射速+60%,後坐力-75%.< /td> | |
第三檔 | Steady(穩定):降低所有武器後坐力,提升手雷與火箭發射器傷害。 | Longbow Turret(長弓砲塔):使用長弓科技部屬軍刀砲塔,部屬距離大幅增加,並且提升砲塔生命值。 | Battlefront(前線):砲塔被部署後自身的槍械、近戰與手雷傷害值得到提升。 |
等級1 | 後坐力-8%,手雷傷害+5%,火箭發射器傷害+4%. | 砲塔部署距離+10000%,生命值+110%. | 傷害+6%. |
等級2 | 後坐力-16%,手雷傷害+10%,火箭發射器傷害+8%. | 傷害+12%. | |
等級3 | 後坐力-24%,手雷傷害+15%,火箭發射器傷害+12%. | 傷害+18%. | |
等級4 | 後坐力-32%,手雷傷害+20%,火箭發射器傷害+16%. | 傷害+24%. | |
等級5 | 後坐力-40%,手雷傷害+25%,火箭發射器傷害+20%. | 傷害+30%. | |
第四檔 | Duty Calls(軍人義務):提升非元素槍械的傷害與射速。 | Do or Die(決一死戰):在生死攸關狀態下允許你投擲手雷。提升手雷與火箭發射器傷害。 | |
等級1 | 傷害+5%,射速+3%. | 手雷與火箭發射器傷害+10%. | |
等級2 | 傷害+10%,射速+6%. | 手雷與火箭發射器傷害+20%. | |
等級3 | 傷害+15%,射速+9%. | 手雷與火箭發射器傷害+30%. | |
等級4 | 傷害+20%,射速+12%. | 手雷與火箭發射器傷害+40%. | |
等級5 | 傷害+25%,射速+15%. | 手雷與火箭發射器傷害+50%. | |
第五檔 | Ranger(遊騎兵):使你在所有事情上都高人一等。提升槍械傷害、精確度、致命一擊傷害、射速、彈夾容量、裝填速度、最大生命值。 | ||
等級1 | 所有屬性+1%. | ||
等級2 | 所有屬性+2%. | ||
等級3 | 所有屬性+3%. | ||
等級4 | 所有屬性+4%. | ||
等級5 | 所有屬性+5%. | ||
第六檔 | Nuke(核彈):部署軍刀砲塔會引爆一枚核彈。 | ||
等級1 | “誰說核彈是老古董?” | ||
分支3 | Survival(生存) | ||
第一檔 | Healthy(健康):提升最大生命值。 | Preparation(準備充分):提升護盾容量。護盾滿時回復生命值。 | |
等級1 | 最大生命值+6%. | 護盾容量+3%,生命回复+0.4% . | |
等級2 | 最大生命值+12%. | 護盾容量+6%,生命回复+0.8% . | |
等級3 | 最大生命值+18%. | 護盾容量+9%,生命回复+1.2% . | |
等級4 | 最大生命值+24%. | 護盾容量+12%,生命回复+1.6% . | |
等級5 | 最大生命值+30%. | 護盾容量+15%,生命回复+2% . | |
第二檔 | Last Ditch Effort(垂死掙扎):在生死攸關狀態下提升槍械傷害與移動速度。 | Pressure(高強度作戰):基於當前生命值提升裝填速度並降低護盾回充延時。當前生命值與加值成反比。 | |
等級1 | 傷害+8%,移速+14%. | 最多+14%裝填速度,- 12%護盾回充延時。 | |
等級2 | 傷害+16%,移速+28%. | 最多+28%裝填速度,- 24%護盾回充延時。 | |
等級3 | 傷害+24%,移速+42%. | 最多+42%裝填速度,- 36%護盾回充延時。 | |
等級4 | 傷害+32%,移速+56%. | 最多+56%裝填速度,- 48%護盾回充延時。 | |
等級5 | 傷害+40%,移速+70%. | 最多+70%裝填速度,- 60%護盾回充延時。 | |
第三檔 | Forbearance(忍耐):降低狀態效果的持續時間(燃燒、腐蝕、觸電、破碎),提升最大生命值。 | Phalanx Shield(方陣護盾):軍刀砲塔放射出一道單向護盾,格擋敵方遠程攻擊,己方遠程攻擊可穿過。但敵方近戰攻擊與移動不受影響。 | Quick Charge(快速充能):擊殺技能。擊殺敵人後短時間內直接回充護盾。 |
等級1 | 狀態持續時間-8%,最大生命值+1%. | 放射一道護盾。 | 每秒回充量為護盾最大值的1%. |
等級2 | 狀態持續時間-16%,最大生命值+2%. | 每秒回充量為護盾最大值的2%. | |
等級3 | 狀態持續時間-24%,最大生命值+3%. | 每秒回充量為護盾最大值的3%. | |
等級4 | 狀態持續時間-32%,最大生命值+4%. | 每秒回充量為護盾最大值的4%. | |
等級5 | 狀態持續時間-40%,最大生命值+5%. | 每秒回充量為護盾最大值的5%. | |
第四檔 | Resourceful(資源豐富):提升軍刀砲塔的回充速率。 | Mag-Lock(磁力鎖):軍刀砲塔可被部署於牆壁與天花板上。 | |
等級1 | 回充速率+5%. | 粘性+100%. | |
等級2 | 回充速率+10%. | ||
等級3 | 回充速率+15%. | ||
等級4 | 回充速率+20%. | ||
等級5 | 回充速率+25%. | ||
第五檔 | Grit(剛毅):受到可能致死的傷害時有一定機率無視傷害並回復一半生命值。 | ||
等級1 | 無視機率4%. | ||
等級2 | 無視機率8%. | ||
等級3 | 無視機率12%. | ||
等級4 | 無視機率16%. | ||
等級5 | 無視機率20%. | ||
第六檔 | Gemini(雙子星):允許你部署兩門軍刀砲塔。 | ||
等級1 | “一個都不能少。” |
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