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從1996年首款Dead or Alive《死或生》上市開始,就已經是非常受“男性”玩家歡迎的格鬥類型遊戲,該系列作不僅獲得“最易上手的3D格鬥遊戲”名號外,其中又以最註名的“乳搖”系統,迅速在格鬥遊戲界中竄起,即使沒有玩過這款遊戲的玩家,多少都會聽過《死或生》的這個最大賣點。雖然每一代中的女主角都穿得比較清涼,並以乳搖系統作為最大號召,但它仍然是一款格鬥氣氛很吃重的遊戲。
隨著Team Ninja小組的多年開發,這款堪稱美女如雲的格鬥遊戲終於推出續作Dead or Alive 5《死或生5》,經由更佳進化的遊戲畫面與人物模組,讓鮮少接觸格鬥遊戲的筆者,對格鬥遊戲有更不一樣的認知外,當然也第一次真正體驗到死忠玩家口耳相傳的“大吃冰淇淋”。
既然遊戲是以美女為主,筆者當然也要重金禮聘找來真人美女來為玩家展示遊戲一下囉。
《死或生5》遊戲內容物:遊戲本體光碟一張、超厚版全彩中文手冊一本、三位女角性感服裝兌換卡、線上通行證兌換卡、中文更新解決方案小卡一張、限量筆記本。
《死或生5》首批特典贈送3D封面筆記本,記得在購買時要跟店家索取喔!
大多數的格鬥遊戲都喜歡以“亂入”角色來吸引玩家,而《死或生5》則是用了《VR快打》中的角色加入這次遊戲中。
首批附贈的筆記本是用人氣超高的霞(かすみ,Kasumi)當封面,我想這本應該會有很多粉絲搶破頭吧,而且還是會動的3D封面。
超厚版全彩中文手冊:裡頭記載所有關於《死或生5》的知識,以及所有角色的招式表,像筆者這種初心者就要好好地研讀一下才行。
其實格鬥遊戲對我來說是最苦手的遊戲類型,大約在好幾年前曾瘋過《毒蛇快打》,接下來就是前一陣子發售的《Ultimate Marvel vs. Capcom 3》,中間相隔了相當多格鬥鉅作都沒有碰過,其中最大的原因是格鬥遊戲都需要長時間的練習,才得以獲得一些基本的底子打贏AI,如果是要對付玩家的話,那又是一門極深奧的學問了。但隨著經常接觸FPS、TPS等各類型遊戲,就唯獨格鬥類型遊戲是被我遺忘的世界,恰巧有這個機會能深入研究這款最易上手的格鬥遊戲,當然要好好地學習一下這款遊戲的魅力所在;就算無法跨越新手的門檻,選個幾位美女上場被痛宰,聽聽她們被擊敗所發出嬌滴滴的喘息聲,多死個幾次也算是值回票價!
基本上,每一位角色的攻擊招式皆由H、P、K、T四個按鍵組成,並搭配左類比桿的八個方向長/短推動,就能輕鬆施展出各種攻擊招式。不過在進行故事或對戰模式之前,最好還是透過練習模式來熟悉每位角色的攻擊特性,這些攻擊特性會在選擇人物時顯示在二側,例如令人大失血的女角霞,在速度的表現就比較亮眼,但摔技就比蒂娜差上一大截,所以在選用角色前參考角色能力數值自然就很重要。
霞妹用了幾場後覺得連段攻擊速度很快,打起來還蠻爽的!
身材也是極棒的蒂娜,不是因為她比較有阿豆仔的味道筆者較喜歡,而是她出招打人還蠻痛的。
有了最基本的H(防禦)、P(拳)、K(踢)、T(摔)的操控知識外,遊戲也分成上、中、下段的攻擊,不同高度的攻擊所造成的傷害也不同,而且搭配角色的攻擊特性,亦能展示出宛如高手過招的連段技巧。而這些更詳細的攻擊操控,遊戲手冊裡也會從“掙脫投擲”、“反擊”等基礎招式開始介紹起,因此我才會說第一次遊玩這款遊戲的玩家,最好還是乖乖地把手冊看完。當你開始搞懂什麼是上、中、下段攻擊、解摔、反擊等知識後,練習模式就新手玩家在套招的下一站。練習模式除了提供一對一、二對二的對戰練習外,裡頭還有一個“練習指令輸入”的功能,玩家只要依照畫面上方的招式範本輸入指令,即可按部就班地加快學習配招的速度。
除了上述的一些攻擊知識與招式施展外,這代新增了“威力爆擊”系統,當角色的體力低於50%以下時,即可長按P與K鍵並推動左類比桿來施展,若威力爆擊成功擊中對的話,不僅能造成對手額外的傷害,也能快速地將對手推到“危險地帶”中;所謂的危險地帶即為每一關場景的陷阱,只要觸及到這些陷阱的人可能會遭受到電擊、爆炸、摔落的額外傷害。不過筆者必須承認使用威力爆擊攻擊對手,完全不是因為能造成對手較大的傷害才用,而是能看到額外令人血脈噴張的攻擊動畫,不過也經常為了要看動畫而被對手打死啦!
我想近九成的男性玩家,焦點一定都放在二個地方吧!
這種若隱若現的濕背秀,絕對會讓人忍不住叫好!
好吧,我只能說這腳踢得真好。
強力屁股一頂,威力十足!如果換成是我被頂就好了~~~(被拉耳朵!)
一拳過去黏在牆壁上,這可能就是米拉的名言。
海蓮娜小姐,您的這招打在那個部位會不會太痛了點?
將對手打進場景中的“危險地帶”,就能造成對手額外的傷害,因此在戰鬥的過程中可別顧著看東看西,若是被打飛掉入危險地帶裡,很快就會玩完了。
遊戲在故事模式中的呈現方式很用心之外,也同時導入以實戰中教學的挑戰項目,讓玩家在體驗故事內容之餘還能挑戰自己,看是否能將所有戰鬥操控駕輕就熟。除此之外,遊戲還有以時間來計算過關時間的Time Attack模式,以及車輪戰對打Survival玩法,這些都是值得一玩的遊戲內容,只不過像筆者這麼菜,玩個二打二的Arcade模式幾乎都要被虐殺了,更何況是玩一條血打車輪戰的Survival。
整體來說,《死或生5》跟我以前看到的《死或生4》畫面好上許多,特別是角色的皮膚貼圖也少了很多“塑膠感”,流汗系統表現也算是格鬥遊戲中不太常見的設定,相信不少玩家都會很故意地讓女角色多流一點汗,就只是為了能多看一點真正的“遊戲內容”,不是嗎?
裁判,有人犯規,黑鬼的手亂摸!
叔叔我熱的不只是拳頭而已啊~~~
輸了之後還也能看到特殊鏡頭,我寧可多輸幾次。
隨著Team Ninja小組的多年開發,這款堪稱美女如雲的格鬥遊戲終於推出續作Dead or Alive 5《死或生5》,經由更佳進化的遊戲畫面與人物模組,讓鮮少接觸格鬥遊戲的筆者,對格鬥遊戲有更不一樣的認知外,當然也第一次真正體驗到死忠玩家口耳相傳的“大吃冰淇淋”。
既然遊戲是以美女為主,筆者當然也要重金禮聘找來真人美女來為玩家展示遊戲一下囉。
(老闆,買首批除了筆記本外,SG也是附贈的嗎?)
《死或生5》首批特典贈送3D封面筆記本,記得在購買時要跟店家索取喔!
大多數的格鬥遊戲都喜歡以“亂入”角色來吸引玩家,而《死或生5》則是用了《VR快打》中的角色加入這次遊戲中。
超厚版全彩中文手冊:裡頭記載所有關於《死或生5》的知識,以及所有角色的招式表,像筆者這種初心者就要好好地研讀一下才行。
基本上,每一位角色的攻擊招式皆由H、P、K、T四個按鍵組成,並搭配左類比桿的八個方向長/短推動,就能輕鬆施展出各種攻擊招式。不過在進行故事或對戰模式之前,最好還是透過練習模式來熟悉每位角色的攻擊特性,這些攻擊特性會在選擇人物時顯示在二側,例如令人大失血的女角霞,在速度的表現就比較亮眼,但摔技就比蒂娜差上一大截,所以在選用角色前參考角色能力數值自然就很重要。
霞妹用了幾場後覺得連段攻擊速度很快,打起來還蠻爽的!
身材也是極棒的蒂娜,不是因為她比較有阿豆仔的味道筆者較喜歡,而是她出招打人還蠻痛的。
有了最基本的H(防禦)、P(拳)、K(踢)、T(摔)的操控知識外,遊戲也分成上、中、下段的攻擊,不同高度的攻擊所造成的傷害也不同,而且搭配角色的攻擊特性,亦能展示出宛如高手過招的連段技巧。而這些更詳細的攻擊操控,遊戲手冊裡也會從“掙脫投擲”、“反擊”等基礎招式開始介紹起,因此我才會說第一次遊玩這款遊戲的玩家,最好還是乖乖地把手冊看完。當你開始搞懂什麼是上、中、下段攻擊、解摔、反擊等知識後,練習模式就新手玩家在套招的下一站。練習模式除了提供一對一、二對二的對戰練習外,裡頭還有一個“練習指令輸入”的功能,玩家只要依照畫面上方的招式範本輸入指令,即可按部就班地加快學習配招的速度。
我想近九成的男性玩家,焦點一定都放在二個地方吧!
這種若隱若現的濕背秀,絕對會讓人忍不住叫好!
好吧,我只能說這腳踢得真好。
強力屁股一頂,威力十足!如果換成是我被頂就好了~~~(被拉耳朵!)
海蓮娜小姐,您的這招打在那個部位會不會太痛了點?
將對手打進場景中的“危險地帶”,就能造成對手額外的傷害,因此在戰鬥的過程中可別顧著看東看西,若是被打飛掉入危險地帶裡,很快就會玩完了。
整體來說,《死或生5》跟我以前看到的《死或生4》畫面好上許多,特別是角色的皮膚貼圖也少了很多“塑膠感”,流汗系統表現也算是格鬥遊戲中不太常見的設定,相信不少玩家都會很故意地讓女角色多流一點汗,就只是為了能多看一點真正的“遊戲內容”,不是嗎?
裁判,有人犯規,黑鬼的手亂摸!
叔叔我熱的不只是拳頭而已啊~~~
輸了之後還也能看到特殊鏡頭,我寧可多輸幾次。
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