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目錄
一:Logan天賦一覽及簡要分析
二:Purna天賦一覽及簡要分析
三:Sam B天賦一覽及簡要分析
四:Xian Mei天賦一覽及簡要分析
五:物品製作合成簡要分析
六:遊戲成就係統簡要分析
Logan:
前國家美式足球聯盟(簡稱:NFL)的球員名星,曾擁有奢華且富裕的人生,最後因一場意外害死了一名年輕的女孩並讓自己的膝蓋粉碎性骨折,終結了自己的運動生涯。
擅長投擲武器的Logan,幾乎在遊戲中唾手可得的工具都能變成他的致命武器,當然,完美的血量與速度更是他能夠保護自己的***之一。
戰鬥系天賦一覽(Combat)
4:Mass Driver
增加丟擲武器時的距離。投擲距離增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。
5:Maintenance
強化武器的耐久度。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Frenzy
每殺死一名敵人後,獲得額外的武器傷害五秒。 傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Flow
降低使用單手武器攻擊敵人所消耗的耐力。 體力消耗減少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。
8:Sharp Apprentice
刃具傷害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具會心一擊機率+10%,精準擊中頭部再額外增加5%傷害。
9:Mighty Throw
額外增加投擲武器時的傷害。 投擲傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
10:Aimed Shots
額外增加槍械類武器的傷害。 槍械傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
11:Way of the Warrior
增加單手武器會心一擊的機率。 爆擊機率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12:Economical Throw
使用投擲武器攻擊敵人後,同時能造成附近敵人的傷害。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13:Shinobi
增加投擲武器造成敵人秒殺的機率。 一擊必殺機率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
14:Telling Blows
增加投擲武器暴擊傷害。 爆擊傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Firearms Apprentice
槍械裝填子彈速度-10%、槍械準確率+10%、槍械會心一擊機率+5%、槍械會心一擊傷害+10%。
簡要分析:在戰鬥系天賦中,增加投擲傷害、投擲一擊必殺率、投擲暴擊傷害等對投擲非常重要的天賦都在後面。
當然戰鬥天賦也大大加強了Logan的近戰能力。至於最後的天賦竟然是槍械的,實在是無力吐槽。
4:Deeper Pockets
增加身上所能攜帶物品的上限。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
5:Picklock
開鎖技能。 lv1:可以開啟一級的鎖;lv2:可以開啟二級的鎖;lv3:可以開啟三級的鎖。
6:Conditioning
額外增加耐力。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Scavenger
找到更好武器的機會增加。 機率:lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。
8:Reliable Boomerang
丟擲出去的武器有30%的機會將自動回到身上。
9:Fireproof
增加火焰抗性。火焰抗性增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。
10:Custom Maintenance
增加武器修復後的耐用值上限。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
11:Discipline
額外增加血量上限。 血量增加:lv1: +1bar;lv2: +2bars;lv3: +3bars。
12:Medicinal Purposes
喝醉時產生回血效果。
13:Appraiser
找到已升級過的武器的機會增加。 機率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3:+15%。
14:Reflection
有一定的機率擊倒攻擊自己的敵人(只對低等級的敵人有效)。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 Purna:
7:Fiery Spirit
有一定的機率攻擊敵人時使敵人燃燒。著火機率(狂暴時):lv1: 5%;lv2: 10%;lv3: 15%。
8:Righteous Fire
使用槍械殺死敵人後,可獲得額外的狂怒值。 怒氣值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
9:Guardian Angel
延長狂怒的使用時間外,同時允許一次殺掉三名敵人,並讓自己與隊友獲得:傷害+30%、會心一擊機率+30%、耐力消耗-45%、血量+100%、耐力+100%、狂怒值+20%的光環。
簡要分析:從狂暴天賦中可以看出,Purna絕對是團隊中的香餑餑,狂暴天賦幾乎就一個功能:加團隊BUFF(加怒氣值也是為了延長團隊的BUFF)。這兒也可以看出Purna是位躲在後方的輔助。
lv1: +10%;lv2: +20%;
3:Hard Knocks
增加所有近戰武器的傷害。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
4:Randori
減少使用武器攻擊敵人時所消耗的耐力值。
lv1: -10%;lv2: -20%; 5:Gender Wars
增加對異性的額外傷害。 傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Maintenance
增加近戰武器的耐久度。耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Kick of Strength
每次用踢擊殺死一名敵人後,可獲得額外的耐力值。 lv1: +10%;lv2: +20%;
8:Firearms Training
獲得:槍械裝填彈藥時間-10%、槍械會心一擊機率+2%、槍械準確率+10%、槍械後座力-10%。
9:Elemental Affinity
增加屬性傷害的持續時間。屬性傷害持續時間增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
10:Cold Rage
殺死一名敵人即獲得數秒的額外會心一擊機率。爆擊機率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。
11:Executor
增加槍械會心一擊的機率。爆擊機率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。
12:Wunderwaffe
增加改造槍械的傷害。 傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
13:Rapid Fire
減少槍械裝填子彈的速度。換彈夾時間減少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
14:Piercing Shots
使子彈有一定的機率能穿透敵人。子彈穿透機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
15:Gun Kata
獲得:槍械裝填子彈速度-20%、會心一擊機率+3%、槍械準確率+20%、槍械後座力-20%。
簡要分析:Purna個人戰鬥天賦缺乏狂暴系天賦的支持,而戰鬥天賦前面幾層又是坑爹的近戰天賦,使Purna前期戰鬥力缺乏;不過戰鬥係後面的槍械天賦很給力,想來Purna後期會是一個跟在隊友後面的火力輸出點。增加對異性的額外傷害很不錯。
10:Recovery
減少被攻擊時中斷攻擊的機率。 避免中斷攻擊機率:lv1: 20%;lv2: 40%;lv3: 60%。
11:Providence
額外增加找到子彈的數量。 子彈增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
12:Second Chance
增加即時復活的機會。機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13: Jackpot
增加找到稀有物品的機會。機率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
14:Rain of Bullets
增加槍械的子彈裝填上限。
15:Boost Aura
15公尺範圍內的隊友獲得25%所有技能與耐力強化。
簡要分析:Purna的生存系天賦大部分還是團隊技能,簡而言之,Sam B是團隊的輔助,是團隊中非常重要的一名隊友;但是如果單機選她的話,那做好覺悟吧。
三:Sam B天賦一覽及簡要分析
Sam B:
lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。
7:Smash Hit
爆頭時能增加額外的狂怒值。怒氣值增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
8:Pain Killer
每殺死一名敵人後,可獲得定量的回血。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
:9:Incredible Haymaker
進一步延長狂暴的使用時間外,並能將敵人一拳打飛得更遠。
簡要分析:從Sam B的狂暴天賦就可以看出Sam B近戰非常給力,而且不懼徒手攻擊。
3: Effortless
4: Maintenance
增加鈍器的耐久值。鈍器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
5:Lights Out
增加敵人被擊倒的時間。 lv1: 2s;lv2: 4s;lv3: 6s。
6:Tackle
第一級:允許角色推開敵人、第二級:允許角色將敵人擊倒在地、第三級:額外增加50%的耐力值。
7:Exploit Weakness
當敵人的血量低於50%時,能額外增加會心一擊的機率。爆擊機率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
8:Blunt Expert
獲得:鈍器傷害+5%、耐力消耗-10%、鈍器會心一擊機率+2%、頭部額外傷害+10%,以及更強大的截肢能力。
9:Hammer Blows
額外增加擊倒敵人的機率。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
10:Big Stick
增加雙手武器的傷害。 雙手武器傷害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
11:Powerful Impact
額外增加改造鈍器的整體傷害。 傷害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12: Critical Impact
額外增加改造鈍器的會心一擊機率。爆擊機率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。
13:Aimed Shots
額外增加槍械的傷害。槍械傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
14:Telling Blows
額外增加鈍器會心一擊的機率。爆擊機率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。
15:Earthshaker
簡要分析:看了Sam B的戰鬥天賦,毫無疑問,Sam B就是一個人型坦克;你可以優先升級擊倒天賦服務大眾,也可以升級耐久和傷害增加傷害。
lv3: +30%。 3:Motivation
有一定的機率將衝刺攻擊所消耗的量轉為傷害。 轉換機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
4:Decoy
有一定的機率能吸引敵人的注意力。
lv1: +10%;lv2: +20%;
5:Hardened
減少近戰時所遭受到的傷害。 機率增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
6:Pick Lock
開鎖技能。 lv1: 可以開啟一級的鎖;lv2:可以開啟二級的鎖;lv3:可以開啟三級的鎖。
7:Deeper Pockets
額外增加攜帶物品的上限。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
8:Regeneration
每分鐘獲得15%的回血量。
9:Bone Breaker
使敵人骨折後,即可獲得數倍的經驗值。經驗值增加:lv1: x2;lv2: x3;lv3: x4。
10:Bulletproof
11:Backfire
敵人將你擊倒後,會以倍數提升整體傷害。 lv1: x1;lv2: x2;lv3: x3。
12:Last Stand
當血量低於一個程度後,所遭受到的傷害將會降低。 傷害減少:lv1: -20%;lv2: -40%;lv3: -60%。
13:Fence
增加售出物品的價錢。售價增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
14:Custom Maintenance
額外增加升級武器的耐久度上限。 武器耐久增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Rebirth
每分鐘獲得20%的回血量。
簡要分析:Sam B的生存系天賦亦是為了更好地作為一個人型坦克而設定的,其中變態的回血量和減傷技能,再加上吸引敵人的嘲諷臉,一個暴力的MT誕生。
四:Xian Mei天賦一覽及簡要分析
Xian Mei
Xian Mei是棕櫚休閒度假的僱員,出生在中國,她選的職業目的是體驗不同的人文和文化。 Banoii是她從故鄉到外地的第一個定居點。 Xian Mei學習能力很快,很聰明-她還是個運動健將-跑得很快。在剛剛抵達小島時,她負責酒店的各種雜物事項,後來作為酒店的接待員。能有機會接觸到不同國家的文化是Xian Mei的理想,也是她進行環球旅行的重要準備。
簡要分析:Xian Mei的狂暴天賦賜予Xian Mei更強的攻擊力、更多的耐力、更快的速度以及更多的暴擊;而其中的天賦也讓狂暴持續時間更長以及狂暴所需怒氣更少。總的來說,Xian Mei的狂暴天賦使Xian Mei在近戰殺敵中能保持高水平的輸出。
簡要分析:Xian Mei的戰鬥天賦相當給力,是一個使刀的高手;其中刃器的一刀必死率以及變態的失血和中毒傷害都非常猛,如果讓Xian Mei拿到一把附帶毒性傷害的高屬性刃具,會是敵人的噩夢。
簡要分析:Xian Mei的生存天賦是對其自己的一個非常好的補充,使Xian Mei能更加全面和持續一個人的戰鬥。大量回血和回體力天賦以及獨有的減少等級懲罰的天賦使Xian Mei在一個人單機時游刃有餘。
五:物品製作合成簡要分析
先簡要看下地圖,其中分為三塊:LOCATIONS(當前地圖中的地點);OBJECTIVES(任務目標);PLAYERS(自己的位置)。
其中LOCATIONS中有:Workbench :工作台,用來修復升級製造裝備。
Fast Travel :快速旅行地圖,用來傳送。
Area Transition :轉型區,下一個場景入口等等。
OBJECTIVES中有: Area Transition:轉型區,下一個場景入口。
Destination:任務目的地。
其中,物品製作合成都是在工作台中完成的;其中分為兩種:Blueprint和Mod。先來簡單介紹下Blueprint也就是藍圖的物品。 Blueprint(藍圖)合成的物品大都是一些消耗品比如子彈、炸彈等。
下面是Mod的武器一覽,當然並不是很全,我盡量都寫上。當然,Blueprint和Mod的收集以及合成材料的收集我這就不寫了(自己商店買和買地圖找),自己在下圖右邊看,其中左邊是未收集所需物品;右邊是已收集所需物品。或者看看我下面介紹的幾種Mod有無自己喜歡的,再有目標的去合成吧。
簡易電刀
用一片刀片和一些電就足夠能把那個婊子養的人搞個半死不活。你只要用絕緣膠帶把電池,電線跟刀片連在一起。 。 。看—我們已經製作成功了。
Toxic Mod
有毒武器
根據所提供的配方,嘗試利用那些可憐鬼炸碎的肉塊(你需要得到另外幾樣東西,這應該不會給你帶來大麻煩),那麼你就會得到一件有毒的武器,能更加容易地把那些半死不活的可憐鬼送進墳墓。
sticky bomb mod
粘性炸彈飛刀
你只需要一把能扔向那些瘋狂傻瓜的小刀以及和它連在一起的炸彈,就可以做成粘性炸彈。遵循指導做幾個這樣的小玩意,然後只要記得瞄準就好。祝你好運。
Barbed Wire Mod
鐵絲棒
把鐵絲網當做各種棍棒的添加件來用。通過那種簡單的方法,你能用這種武器重創任何倒霉鬼。
Magic Wand Mod
魔法棒
我是一名男巫。我想到如何製造一把真實的魔術棒,只要簡單的一敲,就能把那些該死的傢伙打倒。按照說明書上說的做。
Shock Rifle Mod
電能槍
這種方法改進的武器除了產生普通傷害還能電擊致死。如果你想更加有效地處理殭屍災禍,我強烈建議你使用它。
Deathstalker Mod
聖劍
我發明了一種武器,它能使殭屍們把自己的內臟都吐出來。非常奇特的事情,你要相信我。你只要按照以下的說明做就行了。
Detox Gun Mod
毒槍
把能使敵人中毒的槍?我找到了能實現那樣的方法並且測試過效果。在下面你能找到詳細的說明。如果你做出來,你將會得到一個真正有用的武器。
Phoenix Mod
火槍
只要製造精良,這將會是件真正致命的武器。
Torch Mod
火把
在最黑暗的時間裡,這總是額外的光源。
Old Smoky Mod
致命電刀
我想到一個操作這些讓人膽戰心驚的電刑的方法。如果他們一開始就能夠記住所有事。我會列一張必需品的單子;你們要做的就是湊齊那些必需品,然後你就會擁有讓人害怕的電刀。
Razor Mod
致命狼牙棒(帶釘子)
在中世紀的暗黑時代,如果你能找到一些鋒利鐵片和釘子,你就可以直接把大部分的木棍變成致命的狼牙棒。保證讓人鮮血直流。
Tesla Mod
笨重的大斧
只有你的手有足夠的力量,才能揮動這武器。 。 。
Pride Gun Mod
強化槍
用我的方法,你可以使你的槍威力更強。只是在把它裝在一起的時候盡量不要犯任何錯誤,因為那將會是你的最後一個錯誤。
Short-Cincuit Mod
短電刀
大量電流通過尖銳的金屬片——結果是——真他媽是觸死那些傢伙的好方法。按照下面的說明做,你不會後悔的。 。 。
Detox Rifle Mod
毒箭步槍
利用一種劇毒的植物和一些其它材料就能把你的步槍變成能發射毒箭的先進的武器。
Paralyzing Strike Mod
癱患者
如果你想擁有一把能讓對手內臟嚴重受傷的武器,那麼你就照著我說明書上寫的做。只要你收集完整準確的部件,裝配對你來說不難。祝你好運!
Ripper Mod
開膛手
你看到了嗎:一根棒球棍,一個電鋸,所有這些都是殺手的工具,如果你正確使用它,這將成為那些活死人的噩夢。
六:遊戲成就係統簡要分析
一:Logan天賦一覽及簡要分析
二:Purna天賦一覽及簡要分析
三:Sam B天賦一覽及簡要分析
四:Xian Mei天賦一覽及簡要分析
五:物品製作合成簡要分析
六:遊戲成就係統簡要分析
一:Logan天賦一覽及簡要分析 |
Logan:
前國家美式足球聯盟(簡稱:NFL)的球員名星,曾擁有奢華且富裕的人生,最後因一場意外害死了一名年輕的女孩並讓自己的膝蓋粉碎性骨折,終結了自己的運動生涯。
擅長投擲武器的Logan,幾乎在遊戲中唾手可得的工具都能變成他的致命武器,當然,完美的血量與速度更是他能夠保護自己的***之一。
狂暴系天賦一覽(Fury)
1:Bullseye | 在狂暴狀態下,使用任何投擲武器進行攻擊時,能夠同時擊中二名敵人,投擲範圍15公尺。 |
2:Longshot | 增加狂暴時的投擲距離。增加距離:lv1: 2.5m;lv2: 5m;lv3: 7.5m。 |
3:Furious Throw | 用投擲武器殺敵將獲得額外怒氣值。怒氣值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
4:Grazing Hits | 在狂暴狀態下進行投擲武器攻擊,能有一定的機率造成敵人流血。 lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。 |
5:True Bullseye | 在狂暴狀態下使用任何投擲武器進行攻擊時,能夠同時擊中三名敵人。 |
6:Wings of Death | 在狂暴狀態下使用投擲武器進行攻擊時,有一定的機率一擊必殺。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。 |
7:Battle Rage | 使用單手武器殺死敵人後,可獲得額外的狂怒值。怒氣值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。 |
8:Volatile | 減少開啟狂暴狀態所消耗的狂怒值。怒氣值減少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。 |
9:Dead Eye Bullseye | 在狂暴狀態下使用任何投擲武器進行攻擊時,能夠同時擊中四名敵人。 |
簡要分析:Logan的特點是投擲類武器,血100\速度100\耐力80。
在我看來,狂暴系天賦中增加投擲人數、投擲距離和投擲一擊必殺率是最重要的天賦,剛好每一層都有一個。
至於其他的如造成流血效果或增加怒氣值等等就看個人的喜好了。
戰鬥系天賦一覽(Combat)
1:Heavy Hitter | 額外增加鈍器的附加效果:鈍器傷害+5%、耐力消耗-10%、鈍器會心一擊+1%、頭部傷害+5%。 |
2:Kick | 使用踢技攻擊敵人時,增加一定的機會能夠會心一擊。 爆擊率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
3:Fencer | 額外增加單手武器的傷害。單手武器傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
4:Mass Driver
增加丟擲武器時的距離。投擲距離增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。
5:Maintenance
強化武器的耐久度。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Frenzy
每殺死一名敵人後,獲得額外的武器傷害五秒。 傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Flow
降低使用單手武器攻擊敵人所消耗的耐力。 體力消耗減少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。
8:Sharp Apprentice
刃具傷害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具會心一擊機率+10%,精準擊中頭部再額外增加5%傷害。
9:Mighty Throw
額外增加投擲武器時的傷害。 投擲傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
10:Aimed Shots
額外增加槍械類武器的傷害。 槍械傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
11:Way of the Warrior
增加單手武器會心一擊的機率。 爆擊機率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12:Economical Throw
使用投擲武器攻擊敵人後,同時能造成附近敵人的傷害。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13:Shinobi
增加投擲武器造成敵人秒殺的機率。 一擊必殺機率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
14:Telling Blows
增加投擲武器暴擊傷害。 爆擊傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Firearms Apprentice
槍械裝填子彈速度-10%、槍械準確率+10%、槍械會心一擊機率+5%、槍械會心一擊傷害+10%。
簡要分析:在戰鬥系天賦中,增加投擲傷害、投擲一擊必殺率、投擲暴擊傷害等對投擲非常重要的天賦都在後面。
當然戰鬥天賦也大大加強了Logan的近戰能力。至於最後的天賦竟然是槍械的,實在是無力吐槽。
生存系天賦一覽(Survival)
1:Boomerang | 丟擲出去的武器有15%的機會將自動回到身上。 |
2:Drunken Master | 當喝醉時能額外增加傷害。傷害增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。 |
3:Efficiency | 減少升級武器所需花費的金額。升級費用減少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
4:Deeper Pockets
增加身上所能攜帶物品的上限。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
5:Picklock
開鎖技能。 lv1:可以開啟一級的鎖;lv2:可以開啟二級的鎖;lv3:可以開啟三級的鎖。
6:Conditioning
額外增加耐力。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Scavenger
找到更好武器的機會增加。 機率:lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。
8:Reliable Boomerang
丟擲出去的武器有30%的機會將自動回到身上。
9:Fireproof
增加火焰抗性。火焰抗性增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。
10:Custom Maintenance
增加武器修復後的耐用值上限。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
11:Discipline
額外增加血量上限。 血量增加:lv1: +1bar;lv2: +2bars;lv3: +3bars。
12:Medicinal Purposes
喝醉時產生回血效果。
13:Appraiser
找到已升級過的武器的機會增加。 機率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3:+15%。
14:Reflection
有一定的機率擊倒攻擊自己的敵人(只對低等級的敵人有效)。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
15:Righteous Boomerang
丟擲出去的武器有50%的機會將自動回到身上。
簡要分析:生存系天賦非常重要,有一定機率將丟擲出去的武器自動返回和增加攜帶物品上限這幾個天賦大大加強了Logan的續戰能力;而其中開鎖天賦也是必不可少的;增加找到更好武器的機會這個天賦看起來也很妙。
二:Purna天賦一覽及簡要分析
Purna是一名前任悉尼警察局的高級警官,因為一起性騷擾案件而失去工作,所以轉職為貼身保鏢保護貴賓在世界各地的安全。擅長各類槍械的Purna,能夠精準地殺掉任何一名令她陷入危險的敵人,再加上大量的輔助技能加持,因此在遊戲中成為出色的支援系角色。
狂暴系天賦一覽(Fury)
1:Guardian | 狂暴時所有隊友獲得:傷害+10%、會心一擊機率+10%、耐力消耗-15%、回血量+25%的光環。 |
2:Inspiring Kick | 用踢技殺死一名敵人後,額外獲得狂怒值。 怒氣增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。 |
3:Attack Formation | 在狂怒狀態下所有隊員能獲得額外的傷害。傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
4:Grim Inspiration | 使用改良過後的武器殺敵時,能額外獲得狂怒值。 怒氣值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
5:Guardian Spirit | 延長狂怒的使用時間外,同時允許一次殺掉二名敵人,並讓自己與隊友獲得:傷害+20%、會心一擊機率+20%、耐力消耗-30%、血量+50%、耐力+50 %、狂怒值+10%的光環。 |
6:Volatile |
7:Fiery Spirit
有一定的機率攻擊敵人時使敵人燃燒。著火機率(狂暴時):lv1: 5%;lv2: 10%;lv3: 15%。
8:Righteous Fire
使用槍械殺死敵人後,可獲得額外的狂怒值。 怒氣值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
9:Guardian Angel
延長狂怒的使用時間外,同時允許一次殺掉三名敵人,並讓自己與隊友獲得:傷害+30%、會心一擊機率+30%、耐力消耗-45%、血量+100%、耐力+100%、狂怒值+20%的光環。
簡要分析:從狂暴天賦中可以看出,Purna絕對是團隊中的香餑餑,狂暴天賦幾乎就一個功能:加團隊BUFF(加怒氣值也是為了延長團隊的BUFF)。這兒也可以看出Purna是位躲在後方的輔助。
戰鬥系天賦一覽(Combat)
1:Blade Fighter | 獲得:尖銳武器傷害+5%、耐力消耗-10%、尖銳武器會心一擊機率+1%、頭部額外傷害+5%。 |
2:Vampire | 每殺死一名敵人後,可額外獲得一定的耐力值。 |
3:Hard Knocks
增加所有近戰武器的傷害。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
4:Randori
減少使用武器攻擊敵人時所消耗的耐力值。
lv1: -10%;lv2: -20%; 5:Gender Wars
增加對異性的額外傷害。 傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Maintenance
增加近戰武器的耐久度。耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Kick of Strength
每次用踢擊殺死一名敵人後,可獲得額外的耐力值。 lv1: +10%;lv2: +20%;
8:Firearms Training
獲得:槍械裝填彈藥時間-10%、槍械會心一擊機率+2%、槍械準確率+10%、槍械後座力-10%。
9:Elemental Affinity
增加屬性傷害的持續時間。屬性傷害持續時間增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
10:Cold Rage
殺死一名敵人即獲得數秒的額外會心一擊機率。爆擊機率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。
11:Executor
增加槍械會心一擊的機率。爆擊機率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。
12:Wunderwaffe
增加改造槍械的傷害。 傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
13:Rapid Fire
減少槍械裝填子彈的速度。換彈夾時間減少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
14:Piercing Shots
使子彈有一定的機率能穿透敵人。子彈穿透機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
15:Gun Kata
獲得:槍械裝填子彈速度-20%、會心一擊機率+3%、槍械準確率+20%、槍械後座力-20%。
簡要分析:Purna個人戰鬥天賦缺乏狂暴系天賦的支持,而戰鬥天賦前面幾層又是坑爹的近戰天賦,使Purna前期戰鬥力缺乏;不過戰鬥係後面的槍械天賦很給力,想來Purna後期會是一個跟在隊友後面的火力輸出點。增加對異性的額外傷害很不錯。
生存系天賦一覽(Survival)
1: Boost Mood | 5公尺範圍內的隊友獲得15%所有技能與耐力強化。 |
2:Optimal Maintenance | 降低武器的修護花費。 lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
3:Deeper Pockets | 額外增加攜帶物品量的上限。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。 |
4:Pick Lock | 開鎖技能。 lv1:可以開啟一級的鎖;lv2:可以開啟二級的鎖;lv3:可以開啟三級的鎖。 |
5: Glory Hound | 每殺死或助攻一名敵人後,可額外獲得經驗值加成。 lv1: xp+50%;lv2: xp+100%;lv3: xp +150%。 |
6: Conditioning | 額外增加耐力。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
7:Custom Maintenance | 額外增加武器耐久度的上限。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
8:Boost Ambiance | 10公尺範圍內的隊友獲得20%所有技能與耐力強化。 |
9:Recycler | 額外增加子彈的生產量。 彈藥增加:lv1: +25%;lv2: +50%;lv3: +75%。 |
10:Recovery
減少被攻擊時中斷攻擊的機率。 避免中斷攻擊機率:lv1: 20%;lv2: 40%;lv3: 60%。
11:Providence
額外增加找到子彈的數量。 子彈增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
12:Second Chance
增加即時復活的機會。機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13: Jackpot
增加找到稀有物品的機會。機率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
14:Rain of Bullets
增加槍械的子彈裝填上限。
15:Boost Aura
15公尺範圍內的隊友獲得25%所有技能與耐力強化。
簡要分析:Purna的生存系天賦大部分還是團隊技能,簡而言之,Sam B是團隊的輔助,是團隊中非常重要的一名隊友;但是如果單機選她的話,那做好覺悟吧。
三:Sam B天賦一覽及簡要分析
Sam B:
Sam B是位來自於紐奧良的嘻哈歌手,紙醉金迷的生活讓他染上了**並養成了酗酒的惡習,為了重拾自己的生活並再一次成為備受歡迎的黑人歌手,於是他被邀請到Banoi島上參加演出。
狂暴系天賦一覽(Fury)
1:Haymaker | 啟動狂暴時,可對單一敵人進行毀滅性攻擊。 |
2:Feel No Pain | 在狂暴的狀態下,能額外增加一定的傷害。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
3:Grim Inspiration | 使用鈍器殺死敵人後,可獲得額外的狂怒值。怒氣值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +16%。 |
4:Sticks and Stones | 有一定的機率將遭受到的傷害轉成狂怒值。機率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
5:Greater Haymaker | 延長狂暴的使用時間外,並能將敵人一拳打飛。 |
6:Volatile |
7:Smash Hit
爆頭時能增加額外的狂怒值。怒氣值增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
8:Pain Killer
每殺死一名敵人後,可獲得定量的回血。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
:9:Incredible Haymaker
進一步延長狂暴的使用時間外,並能將敵人一拳打飛得更遠。
簡要分析:從Sam B的狂暴天賦就可以看出Sam B近戰非常給力,而且不懼徒手攻擊。
戰鬥系天賦一覽(Combat)
1:Heavy Hitter | 獲得:鈍器傷害+5%、耐力消耗-10%、鈍器會心一擊機率+1%、頭部額外傷害+5%。 |
2:Devastation | 額外增加鈍器的傷害。傷害、威力增加:lv1: +3%,+10%;lv2: +6%,+20%;lv3: +9%,+30%。 |
3: Effortless
4: Maintenance
增加鈍器的耐久值。鈍器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
5:Lights Out
增加敵人被擊倒的時間。 lv1: 2s;lv2: 4s;lv3: 6s。
6:Tackle
第一級:允許角色推開敵人、第二級:允許角色將敵人擊倒在地、第三級:額外增加50%的耐力值。
7:Exploit Weakness
當敵人的血量低於50%時,能額外增加會心一擊的機率。爆擊機率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
8:Blunt Expert
獲得:鈍器傷害+5%、耐力消耗-10%、鈍器會心一擊機率+2%、頭部額外傷害+10%,以及更強大的截肢能力。
9:Hammer Blows
額外增加擊倒敵人的機率。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
10:Big Stick
增加雙手武器的傷害。 雙手武器傷害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
11:Powerful Impact
額外增加改造鈍器的整體傷害。 傷害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12: Critical Impact
額外增加改造鈍器的會心一擊機率。爆擊機率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。
13:Aimed Shots
額外增加槍械的傷害。槍械傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
14:Telling Blows
額外增加鈍器會心一擊的機率。爆擊機率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。
15:Earthshaker
簡要分析:看了Sam B的戰鬥天賦,毫無疑問,Sam B就是一個人型坦克;你可以優先升級擊倒天賦服務大眾,也可以升級耐久和傷害增加傷害。
生存系天賦一覽(Survival)
1:Recuperation | 每分鐘獲得10%的回血量。 |
2: Money Magnet | 增加透過搜索所獲得的金錢量。 lv1: +10%;lv2: +20%; |
有一定的機率將衝刺攻擊所消耗的量轉為傷害。 轉換機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
4:Decoy
有一定的機率能吸引敵人的注意力。
lv1: +10%;lv2: +20%;
5:Hardened
減少近戰時所遭受到的傷害。 機率增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
6:Pick Lock
開鎖技能。 lv1: 可以開啟一級的鎖;lv2:可以開啟二級的鎖;lv3:可以開啟三級的鎖。
7:Deeper Pockets
額外增加攜帶物品的上限。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
8:Regeneration
每分鐘獲得15%的回血量。
9:Bone Breaker
使敵人骨折後,即可獲得數倍的經驗值。經驗值增加:lv1: x2;lv2: x3;lv3: x4。
10:Bulletproof
11:Backfire
敵人將你擊倒後,會以倍數提升整體傷害。 lv1: x1;lv2: x2;lv3: x3。
12:Last Stand
當血量低於一個程度後,所遭受到的傷害將會降低。 傷害減少:lv1: -20%;lv2: -40%;lv3: -60%。
13:Fence
增加售出物品的價錢。售價增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
14:Custom Maintenance
額外增加升級武器的耐久度上限。 武器耐久增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Rebirth
每分鐘獲得20%的回血量。
簡要分析:Sam B的生存系天賦亦是為了更好地作為一個人型坦克而設定的,其中變態的回血量和減傷技能,再加上吸引敵人的嘲諷臉,一個暴力的MT誕生。
四:Xian Mei天賦一覽及簡要分析
Xian Mei
Xian Mei是棕櫚休閒度假的僱員,出生在中國,她選的職業目的是體驗不同的人文和文化。 Banoii是她從故鄉到外地的第一個定居點。 Xian Mei學習能力很快,很聰明-她還是個運動健將-跑得很快。在剛剛抵達小島時,她負責酒店的各種雜物事項,後來作為酒店的接待員。能有機會接觸到不同國家的文化是Xian Mei的理想,也是她進行環球旅行的重要準備。
狂暴系天賦一覽(Fury)
bloodrage | 啟動狂暴模式。 |
assassins guile | 啟動狂暴時增加血量上限。血量上限增加(狂暴時):lv1: +30;lv2: +60;lv3: +90。 |
grim inspiration | 用刃器殺敵時獲得額外的怒氣值。獲得怒氣值:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。 |
lightning moves | 啟動狂暴時移動速度變快。移動速度增加(狂暴時):lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。 |
boiling bloodrage | 狂暴持續時間變長,狂暴時較容易出現屬性攻擊。 |
volatile | 減少啟動狂暴時需要的基本怒氣值。減少最低怒氣需求:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。 |
flowing strikes | 爆擊擊殺時可以獲得更多怒氣。怒氣值增加:lv1: +27%;lv2: +54%;lv3: +81%。 |
rerage | 有機率在狂暴結束後恢復20%的怒氣值。發動機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
burning bloodrage | 狂暴持續時間變長,狂暴時較容易出現爆擊。 |
簡要分析:Xian Mei的狂暴天賦賜予Xian Mei更強的攻擊力、更多的耐力、更快的速度以及更多的暴擊;而其中的天賦也讓狂暴持續時間更長以及狂暴所需怒氣更少。總的來說,Xian Mei的狂暴天賦使Xian Mei在近戰殺敵中能保持高水平的輸出。
戰鬥系天賦一覽(Combat)
blade fighter | +5%刃器傷害;-10%使用刃器消耗體力;+1%刃器爆擊機率;+5%命中頭部時傷害。 |
flying strike | 邊跳邊使用刃器會增加傷害。跳砍傷害:lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。 |
flawless blade | 增加刃器傷害。刃器傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
maintenance | 增加刃器的耐久度。刃器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
backstab | 從背後用近戰武器攻擊敵人會增加傷害。傷害增加:lv1: +20%;lv2: + 40%;lv3: +60%。 |
effortless | 減少使用刃器的體力消耗。 lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
deep wounds | 用刃器造成爆擊時有機率追加失血狀態。發生機率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
sharp expert | +5%刃器傷害;-10%使用刃器消耗體力;+2%刃器爆擊機率;+10% 命中頭部時傷害;可以對倒地的敵人進行踩頭攻擊終結敵人。 |
serrated blade | 增加失血狀態的持續時間。持續時間增加:lv1: +30%;lv2: +60%;lv3: + 90%。 |
telling blows | 增加刃器爆擊機率。刃器爆擊機率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。 |
poisonous | 增加中毒狀態的持續時間。中毒持續時間:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45 %。 |
stroke of luck | 使用刃器時有機會一擊必殺。一擊必殺機率:lv1: 1.5%;lv2: 3 %;lv3: 4.5%。 |
pressure | 當敵人血量低於50%時增加爆擊機率。爆擊機率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。 |
master assassin | 增加失血和中毒狀態的傷害。失血和中毒傷害增加:lv1: +20%;lv2: +40 %;lv3: +60%。 |
blade master | +5%刃器傷害;-5%使用刃器消耗體力;+5%刃器爆擊機率;+15%對倒地敵人傷害;可以使用跳踩暴頭(速度更快)。 |
簡要分析:Xian Mei的戰鬥天賦相當給力,是一個使刀的高手;其中刃器的一刀必死率以及變態的失血和中毒傷害都非常猛,如果讓Xian Mei拿到一把附帶毒性傷害的高屬性刃具,會是敵人的噩夢。
生存系天賦一覽(Survival)
first aid | 增加25%medkits注射器效果。 |
life insurance | 減少死亡時的扣錢懲罰。扣錢懲罰減少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。 |
vampire | 殺死敵人時回復體力。回復增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
spectra | 降低被敵人發現的機率。機率減少:lv1: -5%;lv2: -10% ;lv3: -15%。 |
deeper pockets | 增加裝備欄空格。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。 |
picklock | lv1:可以開啟1級的鎖;lv2:可以開啟2級的鎖;lv3:可以開啟3級的鎖。 |
endurance | 增加體力回复速度。體力回复速度增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: + 45%。 |
field medicine | 增加50%medkits注射器效果增加。 |
choice cuts | 增加斷肢的經驗值獎勵。 lv1:xp x2;lv2:xp x3;lv3:xp x4。 |
merchant | 減少購買道具的費用。價格減少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
combo | 5秒內殺死下一個敵人將會獲得額外的經驗值獎勵。 lv1:xp +10%;lv2:xp +20%;lv3:xp +30%。 |
rally | 當血量低於50%時體力回复速度加快。體力回复速度增加:lv1: +15% ;lv2: +30%;lv3: +40%。 |
custom maintenance | 增加魔改武器的耐久度。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
equal chances | 減少面對高等級敵人時的等級懲罰(等級懲罰,即等級高的打等級低的有額外傷害加成.等級高的被等級低的打有額外防禦加成)。 lv1: 高於1級的敵人沒有等級懲罰;lv2:高於2級的敵人沒有等級懲罰;lv3:高於3級的敵人沒有等級懲罰。 |
surgeon general | 增加75%medkits注射器效果。 |
簡要分析:Xian Mei的生存天賦是對其自己的一個非常好的補充,使Xian Mei能更加全面和持續一個人的戰鬥。大量回血和回體力天賦以及獨有的減少等級懲罰的天賦使Xian Mei在一個人單機時游刃有餘。
五:物品製作合成簡要分析
先簡要看下地圖,其中分為三塊:LOCATIONS(當前地圖中的地點);OBJECTIVES(任務目標);PLAYERS(自己的位置)。
其中LOCATIONS中有:Workbench :工作台,用來修復升級製造裝備。
Fast Travel :快速旅行地圖,用來傳送。
Area Transition :轉型區,下一個場景入口等等。
OBJECTIVES中有: Area Transition:轉型區,下一個場景入口。
Destination:任務目的地。
其中,物品製作合成都是在工作台中完成的;其中分為兩種:Blueprint和Mod。先來簡單介紹下Blueprint也就是藍圖的物品。 Blueprint(藍圖)合成的物品大都是一些消耗品比如子彈、炸彈等。
Blueprint(藍圖)物品一覽
Pistol Ammo Blueprint | 製造手槍彈藥藍圖 |
Meat Bait Blueprint | 肉類誘餌藍圖 |
Deo-Bomb Blueprint | 炸彈藍圖 |
Sonic Pulse Grenade Blueprint | 脈衝手榴彈藍圖 |
Stun Bomb Blueprint | 昏迷彈藍圖 |
Poison Bomb Blueprint | 毒氣彈藍圖 |
Rifle Ammo Blueprint | 步槍彈藥藍圖 |
下面是Mod的武器一覽,當然並不是很全,我盡量都寫上。當然,Blueprint和Mod的收集以及合成材料的收集我這就不寫了(自己商店買和買地圖找),自己在下圖右邊看,其中左邊是未收集所需物品;右邊是已收集所需物品。或者看看我下面介紹的幾種Mod有無自己喜歡的,再有目標的去合成吧。
Mod製作武器一覽
簡易電刀
NailD Mod | 狼牙棒(帶釘子) | 利用幾根釘子,你就可以把任何木棍變成致命的狼牙棒。 |
High Voltage Mod | 高壓電刀 | 固定兩個電池的刀,電壓很高。 |
Shock Mod |
用一片刀片和一些電就足夠能把那個婊子養的人搞個半死不活。你只要用絕緣膠帶把電池,電線跟刀片連在一起。 。 。看—我們已經製作成功了。
Toxic Mod
有毒武器
根據所提供的配方,嘗試利用那些可憐鬼炸碎的肉塊(你需要得到另外幾樣東西,這應該不會給你帶來大麻煩),那麼你就會得到一件有毒的武器,能更加容易地把那些半死不活的可憐鬼送進墳墓。
sticky bomb mod
粘性炸彈飛刀
你只需要一把能扔向那些瘋狂傻瓜的小刀以及和它連在一起的炸彈,就可以做成粘性炸彈。遵循指導做幾個這樣的小玩意,然後只要記得瞄準就好。祝你好運。
Barbed Wire Mod
鐵絲棒
把鐵絲網當做各種棍棒的添加件來用。通過那種簡單的方法,你能用這種武器重創任何倒霉鬼。
Magic Wand Mod
魔法棒
我是一名男巫。我想到如何製造一把真實的魔術棒,只要簡單的一敲,就能把那些該死的傢伙打倒。按照說明書上說的做。
Shock Rifle Mod
電能槍
這種方法改進的武器除了產生普通傷害還能電擊致死。如果你想更加有效地處理殭屍災禍,我強烈建議你使用它。
Deathstalker Mod
聖劍
我發明了一種武器,它能使殭屍們把自己的內臟都吐出來。非常奇特的事情,你要相信我。你只要按照以下的說明做就行了。
Detox Gun Mod
毒槍
把能使敵人中毒的槍?我找到了能實現那樣的方法並且測試過效果。在下面你能找到詳細的說明。如果你做出來,你將會得到一個真正有用的武器。
Phoenix Mod
火槍
只要製造精良,這將會是件真正致命的武器。
Torch Mod
火把
在最黑暗的時間裡,這總是額外的光源。
Old Smoky Mod
致命電刀
我想到一個操作這些讓人膽戰心驚的電刑的方法。如果他們一開始就能夠記住所有事。我會列一張必需品的單子;你們要做的就是湊齊那些必需品,然後你就會擁有讓人害怕的電刀。
Razor Mod
致命狼牙棒(帶釘子)
在中世紀的暗黑時代,如果你能找到一些鋒利鐵片和釘子,你就可以直接把大部分的木棍變成致命的狼牙棒。保證讓人鮮血直流。
Tesla Mod
笨重的大斧
只有你的手有足夠的力量,才能揮動這武器。 。 。
Pride Gun Mod
強化槍
用我的方法,你可以使你的槍威力更強。只是在把它裝在一起的時候盡量不要犯任何錯誤,因為那將會是你的最後一個錯誤。
Short-Cincuit Mod
短電刀
大量電流通過尖銳的金屬片——結果是——真他媽是觸死那些傢伙的好方法。按照下面的說明做,你不會後悔的。 。 。
Detox Rifle Mod
毒箭步槍
利用一種劇毒的植物和一些其它材料就能把你的步槍變成能發射毒箭的先進的武器。
Paralyzing Strike Mod
癱患者
如果你想擁有一把能讓對手內臟嚴重受傷的武器,那麼你就照著我說明書上寫的做。只要你收集完整準確的部件,裝配對你來說不難。祝你好運!
Ripper Mod
開膛手
你看到了嗎:一根棒球棍,一個電鋸,所有這些都是殺手的工具,如果你正確使用它,這將成為那些活死人的噩夢。
六:遊戲成就係統簡要分析
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