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PTR玩家反映10PP下精英的血量有3000萬,現在1.04版本的是200-300萬。即便0PP削弱怪物血量近一半,按照國外網站的數據:10PP精英的血量應該是1.2億左右,與Reddit給出的數據不符……
今天總算進入PTR服務器並成功複製了角色,進入遊戲驗證了一番,各個強度等級下阿茲莫丹的血量如下圖:
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度0 - 4,025,029
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度1 - 6,037,544
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度2 - 9,056,316
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度3 - 13,131,658
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度4 - 18,334,322
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度5 - 25,730,848
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度6 - 36,033,268
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度7 - 50,446,580
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度8 - 70,625,208
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度9 - 98,875,288
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
強度10 - 138,425,408
 阿茲莫丹的血量顯示和國外網站的數據對不上,新的數據為:
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
原網站測試的時候時1PP比0PP血量增加了390%,大概是因為在第一幕測試的緣故,第一幕怪物默認等級為61,而1PP時怪物等級為63級。
按照原網站的圖的做法,新數據之後的強度示意圖應該如下:
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
按照原網站方法做的趨勢圖
不過我更喜歡MF和經驗用增量表示,就是以0為起點了。比如你選擇5PP難度,並有用250%MF,插了31%的經驗寶石。


那麼按照下表可以查到:
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
MF和經驗從0開始算的趨勢圖
5PP下,你的MF是250%+125%=375%,經驗加成是31%+60%=91%,怪物血量是0pp下的639%。
補充:
不少玩家反映看不懂原圖,是因為mf、經驗和血量的坐標係不一樣,根據1.04版本怪物的血量,新做了圖如下,希望這次看懂的人能多點:
暗黑破壞神3(Diablo 3) 1.05 PTR怪物強度對血量的影響
放在一個坐標軸下並以1.04血量為基準的趨勢圖
注意:圖中按照1.05ptr 0pp難度怪物血量為1.04版本一半計算,實際可能稍有誤差。
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