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各種跳出,慢慢玩了2天終於過了亡靈第四關了,發現土系魔法的強大,和各位新手分享下心得
土系魔法,大家較熟悉的活力再生和護體石膚這裡就不多介紹了恢復和防禦大家相信用的比較多了
這裡要說的是岩石之牆這個魔法從5開始我對地形魔法就很喜歡因為對於大面積的部隊地形魔法是能很好的卡位的還能保護重要的遠程輸出在實戰可以很靈活的使用
不多說了 大家看實例吧。
亡靈最後一戰時我的兵力
我的站位
利用岩石之牆將大天使的輸出封殺了他唯一能打的是吸血鬼吸血鬼防禦的情況下第一個打他的時候是不去血的因為天使速度最快第一個打所以他要么打牆要么打吸血鬼當然因為他速度快一個回合裡面可以行動2次所以吸血鬼還是要保證一定數量護體石膚還是套上恢復啥的還是加上總之吸血鬼肯定比天使晚倒。
第二例亡靈打近戰野怪無懸念無傷打法看圖
前方的吸血鬼一直防禦利用吸血鬼防禦後第一次被攻擊無傷來作為無損的關鍵後面屍巫一直輸出就可以了。 。 。
大面積近戰連吸血鬼都摸不到可以吸血鬼放前一格可以反擊
小面積怪只有一個能打到1個回合只能打一次還被吸血鬼無傷的防禦技能搞定吸血鬼速度又快如果石牆到時間了還可以第一時間補上就是來個百萬雄師照樣搞定! ! !
好了 繼續去研究聖堂戰役了! !
土系魔法,大家較熟悉的活力再生和護體石膚這裡就不多介紹了恢復和防禦大家相信用的比較多了
這裡要說的是岩石之牆這個魔法從5開始我對地形魔法就很喜歡因為對於大面積的部隊地形魔法是能很好的卡位的還能保護重要的遠程輸出在實戰可以很靈活的使用
不多說了 大家看實例吧。
亡靈最後一戰時我的兵力
我的站位
利用岩石之牆將大天使的輸出封殺了他唯一能打的是吸血鬼吸血鬼防禦的情況下第一個打他的時候是不去血的因為天使速度最快第一個打所以他要么打牆要么打吸血鬼當然因為他速度快一個回合裡面可以行動2次所以吸血鬼還是要保證一定數量護體石膚還是套上恢復啥的還是加上總之吸血鬼肯定比天使晚倒。
第二例亡靈打近戰野怪無懸念無傷打法看圖
前方的吸血鬼一直防禦利用吸血鬼防禦後第一次被攻擊無傷來作為無損的關鍵後面屍巫一直輸出就可以了。 。 。
大面積近戰連吸血鬼都摸不到可以吸血鬼放前一格可以反擊
小面積怪只有一個能打到1個回合只能打一次還被吸血鬼無傷的防禦技能搞定吸血鬼速度又快如果石牆到時間了還可以第一時間補上就是來個百萬雄師照樣搞定! ! !
好了 繼續去研究聖堂戰役了! !
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