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雷:傷害加成=等級*3%
陽:傷害加成=等級*3%

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屬性
以下指Lv10情況下

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屬性
以下指Lv10情況下

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1、黑曜石:戰國2章“本能寺之戰”
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4MDUyNzc2.html

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1、黑曜石:戰國2章“本能寺之戰”
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4MDUyNzc2.html

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大致可分三類

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大致可分三類

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本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齊全、人物滿級後去打激難的基礎上,綜合考慮單人激難、組隊激難和開荒,側重安全性、易操作。無雙大蛇本來就是多種玩法的,沒有最好的,只有最適合自己的,別人的高技術高效打法你學不會也沒用。我的目的是降低新手入門難度,來減少天舞的粉絲數量!

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本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齊全、人物滿級後去打激難的基礎上,綜合考慮單人激難、組隊激難和開荒,側重安全性、易操作。無雙大蛇本來就是多種玩法的,沒有最好的,只有最適合自己的,別人的高技術高效打法你學不會也沒用。我的目的是降低新手入門難度,來減少天舞的粉絲數量!

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寫一寫關於組合連續技的心得還有示範視頻.以魔王再臨為主.不過跟無雙大蛇的原理相通給一些喜歡玩連續技的朋友一些參考!
1:武器:大家都給KB的低攻擊力限制影響.低攻擊力和屬性限制有一點優點,就是連擊數多有一點缺點就是重複相同的動作招式太多.變成了羅索.我自己就不喜歡.我用終極武器斬和分身不裝.終極武器是減少連擊數.但不重複相同的動作招式.我個人注重動作的流暢 結束的華麗.武器大眾裝法.雷.炎.旋風.神速.陽.吸活.吸生.

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寫一寫關於組合連續技的心得還有示範視頻.以魔王再臨為主.不過跟無雙大蛇的原理相通給一些喜歡玩連續技的朋友一些參考!
1:武器:大家都給KB的低攻擊力限制影響.低攻擊力和屬性限制有一點優點,就是連擊數多有一點缺點就是重複相同的動作招式太多.變成了羅索.我自己就不喜歡.我用終極武器斬和分身不裝.終極武器是減少連擊數.但不重複相同的動作招式.我個人注重動作的流暢 結束的華麗.武器大眾裝法.雷.炎.旋風.神速.陽.吸活.吸生.

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先提一下魔王再臨視頻裡面的真蛇連擊都是戰國終章,清場過去即可,地圖上將不用全清。
大蛇Z要連呂布還是真蛇就這兩個地圖自己選吧

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先提一下魔王再臨視頻裡面的真蛇連擊都是戰國終章,清場過去即可,地圖上將不用全清。
大蛇Z要連呂布還是真蛇就這兩個地圖自己選吧

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食材一覽:

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劍面板傷害是匕首的1.8倍,享受附魔加成,最高45%,4件裝備附魔單手武器提升=4*45%=180%,實際提升傷害是匕首的2.8倍。算法=1*(1+1.8)
(匕首不享受單單武器附魔)。

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劍面板傷害是匕首的1.8倍,享受附魔加成,最高45%,4件裝備附魔單手武器提升=4*45%=180%,實際提升傷害是匕首的2.8倍。算法=1*(1+1.8)
(匕首不享受單單武器附魔)。

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最近閒來蛋疼,就寫一下最近我玩得非常爽的幻術師

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最近閒來蛋疼,就寫一下最近我玩得非常爽的幻術師

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普通的大家都知道了,說點比較冷門的東西吧

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