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本人戰士裝備:黑騎士之劍+4 攻擊力352(大劍,黑騎士掉落),飛龍之劍攻擊力200(單手劍,射火龍尾巴所得) 亡者之盾(亡者騎士掉落其實這個雜兵掉的盾還是很好用的) 防具:東國一套(鐵匠20000封印門的懸崖旁可撿)。偶爾玩大劍+單手劍。

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2代的拳套蓄力類似於1代戰栗拳套的Fullsteam(簡稱FS),即在拳套完成蓄力的瞬間釋放,可讓技能傷害達到最大值,而且這個蓄力臨界點比1代很容易掌握。
拳套的蓄力有兩種

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魔化武器附魔機製完全解讀(二),武器屬性成長機制深度研究​​;屬性成長量與餵食物品的好壞多少無關,全面糾正以往的錯誤認識
此帖主要探究魔化武器已有屬性的成長機制,想必很多玩家想知道怎樣使武器屬性獲得更高的數據,所以我才做了一系列的試驗來探究屬性成長的影響因素究竟是什麼。

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魔化武器附魔升級屬性產生機製完全解讀及武器獻祭建議;各屬性是有優先級排序的,只要記住自己餵食了什麼,就能100%預測升級時出現的屬性及其排序
看了版上幾個關於武器附魔的帖子,結合自己附魔的經歷,昨天感覺還有些疑問沒解決,決定自己開修改器做實驗看看

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機器人消失(卡水下)和滾球消失之類的BUG,解決辦法:

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特別要說明的是:寶庫裡的瓶子和灌子全要踢,全踢後會出箱子。三個寶庫三條項鍊(有些可移動的也要移動,項鍊在後面2條都是移開才發現的),第四個寶庫是深淵部件和武器。 。 。 。
網上大部分只有第一和第二把鑰匙使用的地方,三和四是我自已找出來的,大家留著收集了書後用吧.

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Quantum Conundrum 詳細圖文攻略

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基本操作

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由SQUARE ENIX代理髮行的益智類型遊戲《Quantum Conundrum》,它以非常簡單、直白的故事劇情作為開場,由玩家扮演一位拜訪舅舅的年輕人,利用舅舅所發明的次元轉換裝置(IDS) ,在不同次元間穿梭並解開每個房間內的謎題,最後才能成功見到心愛的舅舅。

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全收集項目影片

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獲得空間維度轉換裝置

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黑暗之眼:Satinavs Chains 圖文評測

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首先給大家打個小補丁:AVG就是冒險遊戲,主角在世界裡面閒逛,和人對話,探索,完成謎題和走到遊戲最終等等。現在AVG大體分為動作冒險,文字冒險和傳統冒險三類。

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1 剛出來的村子

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首先回到初始的第一個場景,使用修復技能修復碎裂的骷髏頭。這裡註意在左邊的兩個場景是無法使用修復技能的

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不知道諸位曾經玩過The Longest Journey,這部遊戲的類型同其類型基本相同,大體是以劇情和解謎為主,混有RPG冒險遊戲。這樣的遊戲實際上上手不是很難,唯一比較麻煩的就是冗長的解謎和繁瑣的探險。
先說明一下游戲的操作吧。遊戲的大部分操作是由鼠標來完成的,當然還有一些特殊的快捷鍵。遊戲裡面設置的快捷鍵可以再MAIN MENU裡面進行相應的了解

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巴比倫崛起Babel Rising 3D( 3D創世紀之通天塔)是一款非常好玩的休閑益智遊戲,古巴比倫人試圖修建一座可以通天的巨大高塔,這一行為觸怒了天神,巴比倫崛起遊戲Babel Rising 3D中玩家將扮演天神給予人類懲罰,阻止人類的修建。天神可以使用多種魔法折磨人類和那高聳的塔基。

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本作故事描述作為新人護士的女主角「沢井かおり」來到一間小私立醫院,跟醫院裡面的護士們還有看護學校所憧憬的前輩、住院的眾多患者產生互動,而逐漸成長,刻畫著女子們的友情故事。

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