大致可分三類
- Jan 08 Sun 2012 23:17
無雙OROCHI Z(Musou Orochi Z) "效果打擊共存"屬性技一覽
- Jan 08 Sun 2012 23:12
無雙OROCHI Z(Musou Orochi Z) 練級刷武器、全人物心得
本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齊全、人物滿級後去打激難的基礎上,綜合考慮單人激難、組隊激難和開荒,側重安全性、易操作。無雙大蛇本來就是多種玩法的,沒有最好的,只有最適合自己的,別人的高技術高效打法你學不會也沒用。我的目的是降低新手入門難度,來減少天舞的粉絲數量!
- Jan 08 Sun 2012 23:12
無雙OROCHI Z(Musou Orochi Z) 練級刷武器、全人物心得
本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齊全、人物滿級後去打激難的基礎上,綜合考慮單人激難、組隊激難和開荒,側重安全性、易操作。無雙大蛇本來就是多種玩法的,沒有最好的,只有最適合自己的,別人的高技術高效打法你學不會也沒用。我的目的是降低新手入門難度,來減少天舞的粉絲數量!
- Jan 08 Sun 2012 23:05
無雙OROCHI Z(Musou Orochi Z) 魔王再臨組合連續技心得
寫一寫關於組合連續技的心得還有示範視頻.以魔王再臨為主.不過跟無雙大蛇的原理相通給一些喜歡玩連續技的朋友一些參考!
1:武器:大家都給KB的低攻擊力限制影響.低攻擊力和屬性限制有一點優點,就是連擊數多有一點缺點就是重複相同的動作招式太多.變成了羅索.我自己就不喜歡.我用終極武器斬和分身不裝.終極武器是減少連擊數.但不重複相同的動作招式.我個人注重動作的流暢 結束的華麗.武器大眾裝法.雷.炎.旋風.神速.陽.吸活.吸生.
1:武器:大家都給KB的低攻擊力限制影響.低攻擊力和屬性限制有一點優點,就是連擊數多有一點缺點就是重複相同的動作招式太多.變成了羅索.我自己就不喜歡.我用終極武器斬和分身不裝.終極武器是減少連擊數.但不重複相同的動作招式.我個人注重動作的流暢 結束的華麗.武器大眾裝法.雷.炎.旋風.神速.陽.吸活.吸生.
- Jan 08 Sun 2012 23:05
無雙OROCHI Z(Musou Orochi Z) 魔王再臨組合連續技心得
寫一寫關於組合連續技的心得還有示範視頻.以魔王再臨為主.不過跟無雙大蛇的原理相通給一些喜歡玩連續技的朋友一些參考!
1:武器:大家都給KB的低攻擊力限制影響.低攻擊力和屬性限制有一點優點,就是連擊數多有一點缺點就是重複相同的動作招式太多.變成了羅索.我自己就不喜歡.我用終極武器斬和分身不裝.終極武器是減少連擊數.但不重複相同的動作招式.我個人注重動作的流暢 結束的華麗.武器大眾裝法.雷.炎.旋風.神速.陽.吸活.吸生.
1:武器:大家都給KB的低攻擊力限制影響.低攻擊力和屬性限制有一點優點,就是連擊數多有一點缺點就是重複相同的動作招式太多.變成了羅索.我自己就不喜歡.我用終極武器斬和分身不裝.終極武器是減少連擊數.但不重複相同的動作招式.我個人注重動作的流暢 結束的華麗.武器大眾裝法.雷.炎.旋風.神速.陽.吸活.吸生.